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c# - TCP 服务器 : "Only one usage of each socket address (protocol/network address/port) is normally permitted."

我有一个TCP服务器(作为Windows服务实现)用于在车辆跟踪应用程序中监听GPS设备,在其运行随机一段时间后我收到以下错误:“每个套接字地址只有一次使用(协议(protocol)/网络地址/端口)通常是允许的。”虽然我确定我在使用后会关闭每个套接字。所以谁能告诉我这里的问题是什么我在WindowsServer2008注册表中有MaxUserPort值(65534)和TCPTimeWaitDelay值(30秒)?代码如下:1)主线程:privatevoidMainThread(){byte[]bytes=newByte[1024];IPEndPointlocalEndPoint=ne

c# - 如何修复错误 "Only one usage of each socket address is normally permitted"

我有1个充当服务器的进程(TcpListener)和一个或多个充当客户端的进程(TcpClient)。客户端每1-2秒向服务器发送一次Tcp请求,服务器会用结果消息响应。在正常情况下,服务器在关闭时会使用TcpListener.Stop,但有时服务器会崩溃(无论出于何种原因),然后就不会执行此操作。如果我随后尝试重新启动,则会收到以下错误:“通常只允许每个套接字地址(协议(protocol)/网络地址/端口)使用一次”我仅在有客户端正在运行且尽管TcpListener已不存在(已崩溃)的情况下仍继续尝试连接时出现此错误。当我在重新启动服务器/TcpListener之前第一次手动关闭/杀

C#——TcpListener.Start() 导致 SocketException,消息为 "Only one usage of each socket address"

我有一个服务,当它出现时调用TcpListener实例上的Start()方法。此监听器正在使用一个不常见的端口,并且不知道任何其他服务正在使用该端口。很少会在一分钟左右的时间内遇到奇怪的错误。一分钟内,服务(在失败时立即重新启动)因以下异常而背靠背崩溃:SocketExceptionatSystem.Net.Sockets.Socket.DoBind(System.Net.EndPoint,System.Net.SocketAddress)atSystem.Net.Sockets.Socket.Bind(System.Net.EndPoint)atSystem.Net.Sockets.

ios - 无法在 info.plist 中添加 "Privacy - Location Always and When in use usage description"- Xcode 9 Beta

在Xcode9Beta中尝试向用户请求位置许可时出现以下错误。我尝试在info.plist中添加"Privacy-LocationWhenInUseUsageDescription"和"Privacy-LocationUsageDescription"描述,但仍然出现相同的错误。Thisapphasattemptedtoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainbothNSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescriptionandNSL

gitee/github上传远程仓库错误usage: git remote add [<options>] <name> <url>

gitee/github上传远程仓库错误gitee/github上传远程仓库错误错误截图版本错误出现时间错误检查及解决1.网址中含有空格2.关闭翻译软件3.gitbash自身问题gitee/github上传远程仓库错误不知道大家最近有没有碰到这个错误usage:gitremoteadd[],我最近就碰到了,在上传到gitee的时候出现的,当我用gitremoteadd的时候就报了这个错误,我原以为是创建仓库的问题就仓库删了从弄,结果不行,我还尝试传到GitHub上结果也不行依然是这个错误错误截图版本软件/硬件版本git2.33.1windows10错误出现时间2022-12-06错误检查及解决

python - 在 Windows 上的 Click 命令行界面上修改 Usage 字符串

我有一个名为tdsm的Python包,这是我第一次使用ArminRonacher的Click将其转换为命令行界面。包裹。我已经在这个目录结构中设置了我的脚本:我还创建了一个setup.py文件:fromsetuptoolsimportsetupsetup(name='tdsm',version='0.1',py_modules=['tdsm.scripts.data_manager','tdsm.scripts.visuals'],include_package_data=True,install_requires=['click','numpy','scipy','pandas','

python - argparse 中的自定义 'usage' 函数?

是否可以添加自定义“用法”函数而不是pythonargparse提供的默认用法消息。示例代码:parser=argparse.ArgumentParser(description='Sampleargparsepy')parser.add_argument('-arg_1',type=int,custom_usage_funct('with_some_message'))output=parser.parse_args()defcustom_usage_funct(str):printstrprint'''Usage:program.py[-a,Passargumenta][-b,Pa

ios - "Energy Usage"仪器工具结果解读

我正在使用设备在ios应用程序上运行“能源使用”仪器,我想用它来检查由于我正在测试的应用程序而耗尽了多少电池。它显示“能源使用水平”,它在不同的时间点给我13/20、12/20等数字。如何解释结果(我知道,它给出了0-20范围内的相对能量使用):1)有多少电池因应用程序和特定操作而耗尽。2)是哪个操作/函数导致了这个消耗。3)什么数字被认为是安全的,什么数字应该被认为是高/太高。4)我们可以得出的任何其他结论?如果有人能回答上述问题或给我链接以供引用,我将不胜感激。我四处搜索并找不到上述问题的答案,我只是找到了如何只找出那些相对能源使用数字。 最佳答案

iphone - 应用程序加载器 (Apple) 卡在 "Sending API usage to iTunes Connect"

我正在使用ApplicationLoader向AppStore提交一个iOS应用程序,但是,它永远不会通过“将API使用情况发送到iTunesConnect”阶段。没有错误-这个阶段只是没有完成。我已确认Mac正在连接到互联网(我可以访问网站)。此外,该应用程序很小(6MB),因此不能想象这只是一个很长的上传。我试过将其放置20分钟。这件事的背景是,我在WindowsPC上使用FlashCS5开发,构建它以便在那里分发,现在在Mac上我将最终文件加载到ApplicationLoader中以提交它。它可以很好地验证/验证文件,但不会超出这一点。有什么想法吗?可能是网络问题?

ios - 无法将应用程序提交到 App Store : "Sending API Usage to iTunes Connect" either times out or loses connection

我请求你的帮助,因为我从昨晚开始就一直在努力解决这个问题。我在谷歌上搜索了几个小时,但似乎找不到解决方案,所以我开始陷入绝望。基本上,我上周提交了一个应用程序。由于我的一个小错误,它被拒绝了。我现在想重新提交,但应用无法上传。我需要注意的是,从那时起我已经重新配置了我的网络,但我确定所有端口都已打开,并且在提交我的应用程序时应该不会有任何问题。我尝试做的大部分修复都来自其他SO问题。由于没有任何效果,我开始认为这是Apple的问题,但与此同时,我怀疑他们现在会在超过15个小时的时间内不注意这个错误。上面是我尝试使用应用程序加载器上传应用程序时得到的屏幕截图。如果我让它运行足够长的时间,