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android - APK app-debug-unaligned.apk 打包过程中文件重复

当放2个jar文件时,打包APKapp-debug-unaligned.apk时出现此错误:httpclient-4.3.5.jarhttpmime-4.3.5.jar在SyncwithGradle和Run之后进入libs文件夹。如果用户1jar文件-httpmime-4.3.5.jar,我不会得到这个错误。请帮助我如何避免此错误并且仍然可以使用上面的2个jar文件,谢谢,p/s:我使用的是AndroidStudio0.8.6版。错误详情Error:duplicatefilesduringpackagingofAPK...\app\build\outputs\apk\app-debug

android - APK app-debug-unaligned.apk 打包过程中文件重复

当放2个jar文件时,打包APKapp-debug-unaligned.apk时出现此错误:httpclient-4.3.5.jarhttpmime-4.3.5.jar在SyncwithGradle和Run之后进入libs文件夹。如果用户1jar文件-httpmime-4.3.5.jar,我不会得到这个错误。请帮助我如何避免此错误并且仍然可以使用上面的2个jar文件,谢谢,p/s:我使用的是AndroidStudio0.8.6版。错误详情Error:duplicatefilesduringpackagingofAPK...\app\build\outputs\apk\app-debug

android - 我找不到 debug.keystore 文件

Eclipse和Android的SDK出现错误。显然,这是因为我的证书过期了。所以我用谷歌搜索了这个错误,我发现我必须删除~/.android/debug.keystore文件。问题是我找不到这个文件。它不在我的SDK中。有人可以帮我解决这个问题吗?编辑:我在Mac上工作。 最佳答案 打开EclipsePreferences,然后导航到Android>Build。在那里您会看到一个字段,告诉您调试keystore的位置。 关于android-我找不到debug.keystore文件,我们

android - 我找不到 debug.keystore 文件

Eclipse和Android的SDK出现错误。显然,这是因为我的证书过期了。所以我用谷歌搜索了这个错误,我发现我必须删除~/.android/debug.keystore文件。问题是我找不到这个文件。它不在我的SDK中。有人可以帮我解决这个问题吗?编辑:我在Mac上工作。 最佳答案 打开EclipsePreferences,然后导航到Android>Build。在那里您会看到一个字段,告诉您调试keystore的位置。 关于android-我找不到debug.keystore文件,我们

android -\build\intermediates\res\resources-anzhi-debug-stripped.ap _' specified for property ' resourceFile' 不存在

我将AndroidStudio更新到了2.0版。构建失败,而且构建时间也比AndroidStudio1.5版要长。每次我运行我的应用程序时,我都会清理并重新加载项目,但这没有用。错误信息是:\build\intermediates\res\resources-anzhi-debug-stripped.ap_'specifiedforproperty'resourceFile'doesnotexist. 最佳答案 遇到同样的问题!所以即时运行与shrinkResources不兼容1)如果使用AndroidStudio2.2shrink

android -\build\intermediates\res\resources-anzhi-debug-stripped.ap _' specified for property ' resourceFile' 不存在

我将AndroidStudio更新到了2.0版。构建失败,而且构建时间也比AndroidStudio1.5版要长。每次我运行我的应用程序时,我都会清理并重新加载项目,但这没有用。错误信息是:\build\intermediates\res\resources-anzhi-debug-stripped.ap_'specifiedforproperty'resourceFile'doesnotexist. 最佳答案 遇到同样的问题!所以即时运行与shrinkResources不兼容1)如果使用AndroidStudio2.2shrink

Android 应用程序,与插入 USB 端口的设备通信

我正在考虑一个Android应用程序(可能附带一个物理设备),我正在尝试弄清楚这是否可行。1)假设我将Android连接到我的PC。安装在PC上的应用程序是否可以与手机中运行的应用程序通信?我只需要一个非常简单的数据交换,它甚至可以是单向的(只是数据从手机推送到PC上的监听应用程序,只要手机需要,我不需要从PC发送任何数据到手机)。当我插上电源时,手机给了我4个选项(充电、磁盘驱动器、HTC同步、网络共享),这让我觉得这是不可行的,但仍然值得一试。2)PC上的应用可以通过其他方式与手机上的应用对话吗?(Wi-Fi、蓝牙等)。我猜在wi-fi上没有,因为双方都没有对方的IP(我希望这有点

Android 应用程序,与插入 USB 端口的设备通信

我正在考虑一个Android应用程序(可能附带一个物理设备),我正在尝试弄清楚这是否可行。1)假设我将Android连接到我的PC。安装在PC上的应用程序是否可以与手机中运行的应用程序通信?我只需要一个非常简单的数据交换,它甚至可以是单向的(只是数据从手机推送到PC上的监听应用程序,只要手机需要,我不需要从PC发送任何数据到手机)。当我插上电源时,手机给了我4个选项(充电、磁盘驱动器、HTC同步、网络共享),这让我觉得这是不可行的,但仍然值得一试。2)PC上的应用可以通过其他方式与手机上的应用对话吗?(Wi-Fi、蓝牙等)。我猜在wi-fi上没有,因为双方都没有对方的IP(我希望这有点

从设备读取的 Android USB 主机

我正在尝试从连接到我处于主机模式的Android手机的USB设备中获取一些数据。我可以向它发送数据,但读取失败。我看过severalexamples并尽我所能,但我对USB通信没有任何经验,虽然现在我知道一点,而且我一直坚持这个我愿意承认的时间。我对端点配置不是很熟悉,但我知道我的设备使用CDC类型的通信方法,并且输出(从手机到设备)和输入都已注册。这是使用连接到手机的唯一设备管理USB连接的整个类(class),无论如何都没有完成,但我想在继续之前让阅读部分开始工作。publicclassUsbCommunicationManager{staticfinalStringACTION_

从设备读取的 Android USB 主机

我正在尝试从连接到我处于主机模式的Android手机的USB设备中获取一些数据。我可以向它发送数据,但读取失败。我看过severalexamples并尽我所能,但我对USB通信没有任何经验,虽然现在我知道一点,而且我一直坚持这个我愿意承认的时间。我对端点配置不是很熟悉,但我知道我的设备使用CDC类型的通信方法,并且输出(从手机到设备)和输入都已注册。这是使用连接到手机的唯一设备管理USB连接的整个类(class),无论如何都没有完成,但我想在继续之前让阅读部分开始工作。publicclassUsbCommunicationManager{staticfinalStringACTION_