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通过 USB 连接的任何设备的 C# IMEI 检测

我正在开发一个C#桌面应用程序来检测通过USB连接的设备的IMEI。安装驱动程序并运行AT命令后,我可以使用三星设备。是否有适用于所有设备的通用方法。 最佳答案 可以使用C#访问任何支持at命令的设备serialportclass.一旦我们通过串行端口获得设备,我们就可以发送命令和这些命令的响应。这就是我们如何发送AT命令获取IMEI号码,并通过统一接口(interface)获取号码作为at命令的响应,适用于支持AT命令并可以通过COM端口访问的所有类型的设备。我发现以下exampleoncodeproject获取IMEI号码并进行

c++ - 控制操作系统鼠标点击

我似乎无法找到我正在寻找的改变操作系统鼠标点击的方法。要指定这将在Windows上。目标是限制用户在一段时间内可以注册的鼠标点击次数。 最佳答案 我认为您正在寻找的函数是SetWindowsHookEx。这是一个简单的例子。#includeconstDWORDdesireddelay=10;LRESULTCALLBACKMouseProc(intnCode,WPARAMwParam,LPARAMlParam){staticDWORDprevioustimestamp=0;if((nCode==0)&&(wParam==WM_RBUT

MouseWithoutBorders无界鼠标安装配置教程

第一步:怎样修改系统计算机全名(链接教程)win7如何修改计算机的名字-百度经验所有虚拟机必须改成不一样的名字(至关重要)第二步:必须防火墙为开启的状态(下图教程)第三步:必须每台电脑(虚拟机)安装同步软件(安装教程)正常点Apply,软件即安装成功,快速按三次ctrl即可同步,取消再按三次ctrl使用同步功能需要把分辨率调一致 才能精确翻译machineSetup:机器安装disableeasymouse:选择后当前机器的鼠标无法向其他机器自由移动sharechipboard:共享剪切板HidelogoformLogonScreen:隐藏标志形式登录屏幕HidemouseatScreened

windows - 如何在没有鼠标的情况下在 Windows 7 的 git bash 终端中选择文本?

我在Windows7上,在安装适用于Windows的Git后,我​​可以使用GitBash。我发现鼠标不方便在终端窗口中选择-复制-粘贴。文本选择的快捷键是什么(比如记事本编辑器中的Shift+←、Shift+→)?我已经看到很多对这个问题的不相关的冗长回复,但总的来说,我正在寻找的只是一个合适的快捷方式(比如Ctrl+Insert用于Copy和Shift+Insert粘贴)。 最佳答案 最好安装像ConEmu这样的CMD增强器.从那里,你可以输入“bash”,然后你会在那个Gitbashsession中看到,那个简单的CTRL+C

无法在 cygwin 中使用 libusb-1.0 打开 USB 设备

我正在尝试使用cygwin中的libusb-1.0与USB外围设备连接。libusb_get_device_list(...)工作正常,我得到了USB设备列表。它在设备列表中找到具有正确VendorID和ProductID的设备,但是当使用该设备调用libusb_open(...)时,它总是失败并显示错误代码LIBUSB_ERROR_NOT_FOUND.我不认为这是权限问题,我试过以管理员身份运行它,并且有一个单独的错误代码(LIBUSB_ERROR_ACCESS)。此相同代码适用于Linux中的libusb-1.0。unsignedinit_usb(intvendor_id,intp

windows - 从 Windows 7 通过 USB 连接到 Orbbec Persee 时出现问题

(这是thepostI'vemadeonOrbbec's3DClubforums的直接副本。)我有一个OrbbecPerseeDevelopmentKit在这里,它很高兴地连接到我的电视,启动并运行正常——我玩了一会儿海洋游戏,它工作正常。我已经安装了theOrbbecSensorDriverforWindows来自orbbec3d.com/develop并阅读instructionmanual.我已经安装了OpenNI、Nuitrack和Unity。当我通过USB将Persee插入我的Windows7笔记本电脑时,Windows寻找“ADBInterface”的驱动程序但失败了:我不

windows - 3D 应用程序中鼠标输入的帧率不均匀

我正在使用OpenGL为Windows编写3D应用程序。现在它渲染一个简单的测试场景,其中一个模型包含大约50000个多边形,并且以60FPS的速度平滑渲染。但是,每当鼠标在应用程序窗口上移动时,帧速率会变得非常不均匀。它从400FPS随机波动到20FPS。这有什么理由吗?这是由应用程序被迫处理的鼠标事件引起的吗?我可以禁用它们并只轮询鼠标状态吗?我的应用程序循环非常简单,大致类似于:if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if(msg.message==WM_QUIT){quit();}else{TranslateMessage(&msg);

c++ - wxWidgets 在鼠标移动之前不会更新

我得到了一个带有进度条的wxWidgets表单,我使用自己的自定义wxWidget事件从线程更新进度。这工作正常,除了事实是表格仅在我移动鼠标时显示进度更新。我尝试在设置新进度值后添加Refresh()和Update()但没有成功。我是做错了什么还是wxWidgets出了问题?Windows7VisualStudio2005C++编辑:这是我当前的线程回调:EVENT_CALLBACK_PTR_CPP(onProgress,UploadProgPage){updateInfo*temp=static_cast(ptr);if(temp){wxOnUploadUpdateEventeve

c++ - 控制 USB 端口

我可以使用Ruby或C++将特定信号发送到USB端口吗,操作系统也是Windows,所以这就像全新的4me(为Windows编程),所以我试图将其作为DLL文件,这个DLL可以包含Ruby代码吗??顺便说一下,这只是一个培训项目,所以没关系,我只是在windows下练习那些东西。 最佳答案 我在这里看到两个不同的问题。所以我会尝试分别回答它们。如何通过代码控制USB设备是的,您可以通过自己的代码控制USB设备。使用libusb,您可以完成普通USB驱动程序所做的一切。请注意,您不会使用它们所在的端口来寻址它们,而是使用它们的制造商和

windows - 从 Windows 控制 USB

我知道这可能不是最简单的事情,但我正在尝试使用USB连接微Controller和PC。我不想使用微Controller内部的USART或USB转RS232,它的项目旨在帮助我理解各种原理。因此,从微Controller端完成通信是小菜一碟-我的意思是,当我知道他的协议(protocol)时,在Micro上实现它相对容易,因为我可以直接控制一切,甚至是精确的计时。但是PC却不是这样。我不太熟悉Windows处理连接设备的概念。在我之前的一个问题中,我询问了Windows如何通过驱动程序与设备一起工作。我了解到,对于Windows的内部使用,驱动程序必须具有操作系统可用的一些默认功能集。我