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c# - System32 或 SysWOW64 的 Windows 7 环境变量

在Windows732位或64位中,是否有环境变量可以分别直接访问System32或SysWOW64文件夹?我知道使用%WINDIR%\System32的解决方法对我不起作用。我必须重新编译一个EXE,它引用了一些应该在System32文件夹中注册的OCX。我面临的问题是我必须将它安装在64位系统中,其中OCX在SysWOW64文件夹中注册,而没有在System32文件夹中注册。我应该尝试什么?感谢您的帮助!编辑:我发现该解决方案引用了一个指向flash10h.ocx的dll。为此,必须注册flash10h.ocx。我可以在SysWOW64文件夹中注册它,但不能在System32中注册

c# - System.Web.Mvc.HttpPostAttribute 与 System.Web.Http.HttpPostAttribute?

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferentbetweenSystem.Web.Http.HttpPutVsSystem.Web.Mvc.HttpPut(2个答案)关闭3年前。在我基于ASP.NETMVC的WebAPI项目中,我想使用HttpPost属性。当我将其添加到操作中时,IntelliSense会向我建议这两个命名空间:System.Web.Mvc.HttpPostAttributeSystem.Web.Http.HttpPostAttribute应该使用哪一个,为什么?

c# - Code First 迁移种子错误 : The binary operator Equal is not defined for the types 'System.Nullable` 1[System. Int32 ]' and ' System.Int32'

在我的数据库中播种时,我的更新标识符出现以下问题:context.ClientPromos.AddOrUpdate(cp=>new{cp.ClientID,cp.Recommendation_ID,cp.PromoCode_ID},newClientPromo{ClientID=0,Recommendation_ID=Rec30Off.RecommendationID,PromoCode_ID=pc30PerOffProd.PromoCodeID},newClientPromo{ClientID=0,Recommendation_ID=RecKnow.RecommendationID,

c# - 在没有 System.Net.Sockets 的情况下将 Unity 连接到 C++ WinSocket

Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼

c# - WCF 服务 : Publicly available services useful for testing

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我需要一个公共(public)WCF服务来进行测试。我想要一些基本的方法来调用。我应该使用什么服务。(旁注:如何搜索公开可用的服务?)我正在尝试这个:sudzcodegenerator而且我不想为了测试它而必须设置一个公开可用的服务

c# - 如何使用 System.Linq.Expressions.Expression 根据 child 进行过滤?

我有一个在许多方法中使用的过滤器:Expression>filter=child=>child.Status==1;(实际上比这更复杂)我必须做以下事情returndb.Parents.Where(parent=>parent.Status==1&&parent.Child.Status==1);条件与上面的过滤器相同。我想在此方法中重用过滤器。但我不知道怎么办。我试过了returndb.Parents.Where(parent=>parent.Status==1&&filter(parent.Child));但表达式不能用作方法 最佳答案

c# - System.Data.IDbCommand 和异步执行?

系统.数据.SqlClient.SqlCommand有方法BeginExecuteNonQueryBeginExecuteReaderBeginExecuteXmlReader和EndExecuteNonQueryEndExecuteReaderEndExecuteXmlReader用于异步执行。System.Data.IDb命令只有ExecuteNonQueryExecuteReaderExecuteXmlReader仅用于同步操作。有异步操作的接口(interface)吗?另外,为什么没有BeginExecuteScalar? 最佳答案

c# - 如何创建具有多种尺寸/图像的 System.Drawing.Icon?

我想以编程方式从32x32、16x16位图创建一个System.Drawing.Icon。这可能吗?如果我用-加载图标IconmyIcon=newIcon(@"C:\myIcon.ico");...它可以包含多个图像。 最佳答案 一个.ico文件中可以包含多个图像,但是当您加载一个.ico文件并创建一个Icon对象时,只会加载其中一个图像。Windows根据当前显示模式和系统设置选择最合适的图像,并使用该图像初始化System.Drawing.Icon对象,忽略其他图像。因此您不能创建具有多个图像的System.Drawing.Ic

c# - 将 using 语句与 WinForms 一起使用……好的做法?

我理解使用using语句背后的概念和原因,我将它用于文件资源和远程连接之类的东西,我想知道这是否是一种好的做法在WinForm窗体和对话框中使用using语句?using(MyDialogdlg=newMyDialog()){if(dlg.ShowDialog()==EDialogResult.OK){//DoSomething}}谢谢! 最佳答案 仅限对话框。但这是一个非常好的做法。您会发现它在Show()周围不起作用,因为using(){}只能在1个方法中使用,您永远不想在Show()之后立即再次关闭.

c# - System.Environment.TickCount 的 WinRT 替换

System.Environment.TickCount的WinRT替代品是什么? 最佳答案 它应该可用,因为它isn'taproblem.但它不是,我猜是[TypeForwardedTo]挂起,因为GetTickCount()不在白名单上,.NET从未采用GetTickCount64。标准回退工作正常,您可以使用pinvoke调用nativeWindows函数。我验证了使用它的程序通过了Windows应用程序认证工具包测试。[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dl