下面示例代码中的变量v是否odr-used?externvoid*v;templatevoidf(){}intmain(){f();}我在BoostML中发现了这种模式。参见。http://lists.boost.org/Archives/boost/2011/04/180082.php它说boost::enabler从未定义,但如果提供-g选项,clang将其作为链接错误拒绝.参见。http://melpon.org/wandbox/permlink/nF45k7un3rFb175z上面的示例代码是BoostML代码的简化版本,clang也拒绝了它。参见。http://melpon.
下面示例代码中的变量v是否odr-used?externvoid*v;templatevoidf(){}intmain(){f();}我在BoostML中发现了这种模式。参见。http://lists.boost.org/Archives/boost/2011/04/180082.php它说boost::enabler从未定义,但如果提供-g选项,clang将其作为链接错误拒绝.参见。http://melpon.org/wandbox/permlink/nF45k7un3rFb175z上面的示例代码是BoostML代码的简化版本,clang也拒绝了它。参见。http://melpon.
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前.假设我在头文件中声明了一个函数(或类,没关系),它是命名空间foo的一部分:namespacefoo{voidbar();…}很长一段时间以来,当我在cpp文件中定义函数时,我一直在重新打开命名空间:namespacefoo{voidbar(){doSomething();…}}那是因为我是通过这种方式学习的,并且在我正在从事的项目中使用了它。直到最
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前.假设我在头文件中声明了一个函数(或类,没关系),它是命名空间foo的一部分:namespacefoo{voidbar();…}很长一段时间以来,当我在cpp文件中定义函数时,我一直在重新打开命名空间:namespacefoo{voidbar(){doSomething();…}}那是因为我是通过这种方式学习的,并且在我正在从事的项目中使用了它。直到最
我看到std::async指定如下:template//copiedoutofthestandardfuture::type>async(F&&f,Args&&...args);我原以为它会这样声明:templateautoasync(F&&f,Args&&...args)->future(f)(forward(args)...)>;这是否是等价的,或者是否有某种方式使用result_of比使用decltype更可取?(我知道result_of适用于类型,而decltype适用于表达式。) 最佳答案 您的版本不适用于例如指向成员的指
我看到std::async指定如下:template//copiedoutofthestandardfuture::type>async(F&&f,Args&&...args);我原以为它会这样声明:templateautoasync(F&&f,Args&&...args)->future(f)(forward(args)...)>;这是否是等价的,或者是否有某种方式使用result_of比使用decltype更可取?(我知道result_of适用于类型,而decltype适用于表达式。) 最佳答案 您的版本不适用于例如指向成员的指
这个问题只是半开玩笑。我有时梦想一个没有裸数组或c字符串的世界。如果您使用的是c++,那么main的首选定义不应该是这样的:intmain(std::vectorargs)?main的定义已经有多种选择,为什么没有一个C++精神的版本呢? 最佳答案 因为C++被设计为(几乎)向后兼容C代码。在某些情况下,C代码会在C++编译器中中断,但这种情况相当罕见,而且通常有充分的理由说明为什么需要这种中断。但是更改main的签名虽然对我们来说很方便,但并不是必需。对于从C移植代码的人来说,这只是您必须更改的另一件事,没有特别的收获。另一个原因
这个问题只是半开玩笑。我有时梦想一个没有裸数组或c字符串的世界。如果您使用的是c++,那么main的首选定义不应该是这样的:intmain(std::vectorargs)?main的定义已经有多种选择,为什么没有一个C++精神的版本呢? 最佳答案 因为C++被设计为(几乎)向后兼容C代码。在某些情况下,C代码会在C++编译器中中断,但这种情况相当罕见,而且通常有充分的理由说明为什么需要这种中断。但是更改main的签名虽然对我们来说很方便,但并不是必需。对于从C移植代码的人来说,这只是您必须更改的另一件事,没有特别的收获。另一个原因
我阅读了MSDN中的文档,但最后我并不清楚它们之间的实际区别是什么。两者似乎都需要在每个*.cpp文件的顶部添加stdafx.h。我正在使用VS2008。谁能帮忙解决问题? 最佳答案 如何在VisualStudio中使用PCH文件的简短总结:项目中的所有cpp文件都必须包含stdafx.h(如果您愿意,可以将其更改为其他内容)在解决方案资源管理器中选择项目,然后在Properties->C++->PrecompiledHeaders中将“创建/使用预编译头文件”设置为“使用”。点击应用虽然仍然显示属性页,但在解决方案资源管理器中
我阅读了MSDN中的文档,但最后我并不清楚它们之间的实际区别是什么。两者似乎都需要在每个*.cpp文件的顶部添加stdafx.h。我正在使用VS2008。谁能帮忙解决问题? 最佳答案 如何在VisualStudio中使用PCH文件的简短总结:项目中的所有cpp文件都必须包含stdafx.h(如果您愿意,可以将其更改为其他内容)在解决方案资源管理器中选择项目,然后在Properties->C++->PrecompiledHeaders中将“创建/使用预编译头文件”设置为“使用”。点击应用虽然仍然显示属性页,但在解决方案资源管理器中