草庐IT

c# - 是否有比嵌套 "using"更好的确定性处置模式?

在C#中,如果我想确定性地清理非托管资源,我可以使用“using”关键字。但是对于多个依赖对象,这最终会越来越嵌套:using(FileStreamfs=newFileStream("c:\file.txt",FileMode.Open)){using(BufferedStreambs=newBufferedStream(fs)){using(StreamReadersr=newStreamReader(bs)){//usesr,andhaveeverythingcleanedupwhendone.}}}在C++中,我习惯于像这样使用析构函数:{FileStreamfs("c:\fil

c# - 是否有比嵌套 "using"更好的确定性处置模式?

在C#中,如果我想确定性地清理非托管资源,我可以使用“using”关键字。但是对于多个依赖对象,这最终会越来越嵌套:using(FileStreamfs=newFileStream("c:\file.txt",FileMode.Open)){using(BufferedStreambs=newBufferedStream(fs)){using(StreamReadersr=newStreamReader(bs)){//usesr,andhaveeverythingcleanedupwhendone.}}}在C++中,我习惯于像这样使用析构函数:{FileStreamfs("c:\fil

函数: "illegal use of explicit template arguments"的C++模板特化

以下模板特化代码:templatevoidspec1(){}测试用例1:template//compileerrorvoidspec1(){}测试用例2:template//compileerrorvoidspec1(){}产生以下编译错误:errorC2768:'spec1':illegaluseofexplicittemplatearguments有人知道为什么吗? 最佳答案 函数模板不能部分特化,只能完全特化,即:templatevoidspec1(){}为什么函数模板不能部分特化,你可能想readthis.当您部分特化(仅可

函数: "illegal use of explicit template arguments"的C++模板特化

以下模板特化代码:templatevoidspec1(){}测试用例1:template//compileerrorvoidspec1(){}测试用例2:template//compileerrorvoidspec1(){}产生以下编译错误:errorC2768:'spec1':illegaluseofexplicittemplatearguments有人知道为什么吗? 最佳答案 函数模板不能部分特化,只能完全特化,即:templatevoidspec1(){}为什么函数模板不能部分特化,你可能想readthis.当您部分特化(仅可

C++ STL : Can arrays be used transparently with STL functions?

在我看到这段代码之前,我一直认为STL函数只能用于STL数据容器(如vector):#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inta[]={9,8,7};cerr())使用g++编译和运行时没有任何警告或错误,正确的输出总和为24。C++/STL标准允许使用带有STL函数的数组吗?如果是的话,像数组这样的古老结构如何适应模板化迭代器、容器和函数的宏伟STL计划?此外,在这种用法中是否有任何需要程序员小心注意的警告或细节? 最佳答案 好吧,你问的是数组。您可以轻松地获得指

C++ STL : Can arrays be used transparently with STL functions?

在我看到这段代码之前,我一直认为STL函数只能用于STL数据容器(如vector):#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inta[]={9,8,7};cerr())使用g++编译和运行时没有任何警告或错误,正确的输出总和为24。C++/STL标准允许使用带有STL函数的数组吗?如果是的话,像数组这样的古老结构如何适应模板化迭代器、容器和函数的宏伟STL计划?此外,在这种用法中是否有任何需要程序员小心注意的警告或细节? 最佳答案 好吧,你问的是数组。您可以轻松地获得指

c++ - 到 std::function<R(ARGS...)> 的可变参数模板转换适用于 GCC 而不是 MSVC2013,为什么?

如果这是重复的,我很抱歉。但我在搜索中找不到任何内容。我可以使用c++11/c++14的任何最新功能。如有必要,我可以升级到VS2015。我正在尝试编写一个类,该类在分配时将自动转换为具有特定签名的std::function。我有适用于GCC的代码,但在MSVC2013上失败了。该代码是重新创建错误的片段。WTFMSVC?!我也知道这是有风险的代码,自动转换函数指针等,但它是用于插件库的私有(private)实现,我只想定义一次函数签名。如果有另一种方法可以编写代码,在main()中完成相同的功能并同时在两者上工作,我会全力以赴。GCCc++11工作正常-Demo#include#in

c++ - 到 std::function<R(ARGS...)> 的可变参数模板转换适用于 GCC 而不是 MSVC2013,为什么?

如果这是重复的,我很抱歉。但我在搜索中找不到任何内容。我可以使用c++11/c++14的任何最新功能。如有必要,我可以升级到VS2015。我正在尝试编写一个类,该类在分配时将自动转换为具有特定签名的std::function。我有适用于GCC的代码,但在MSVC2013上失败了。该代码是重新创建错误的片段。WTFMSVC?!我也知道这是有风险的代码,自动转换函数指针等,但它是用于插件库的私有(private)实现,我只想定义一次函数签名。如果有另一种方法可以编写代码,在main()中完成相同的功能并同时在两者上工作,我会全力以赴。GCCc++11工作正常-Demo#include#in

c++ - 为什么我需要在 map::emplace 中为不可复制对象的单个 arg 构造函数使用分段构造?

以下代码无法在gcc4.8.2上编译。问题是此代码将尝试复制构造std::pair由于structA,这不可能发生缺少复制和移动构造函数。gcc在这里失败还是我遗漏了什么?#includestructA{intbla;A(intblub):bla(blub){}A(A&&)=delete;A(constA&)=delete;A&operator=(A&&)=delete;A&operator=(constA&)=delete;};intmain(){std::mapmap;map.emplace(1,2);//doesn'tworkmap.emplace(std::piecewise_

c++ - 为什么我需要在 map::emplace 中为不可复制对象的单个 arg 构造函数使用分段构造?

以下代码无法在gcc4.8.2上编译。问题是此代码将尝试复制构造std::pair由于structA,这不可能发生缺少复制和移动构造函数。gcc在这里失败还是我遗漏了什么?#includestructA{intbla;A(intblub):bla(blub){}A(A&&)=delete;A(constA&)=delete;A&operator=(A&&)=delete;A&operator=(constA&)=delete;};intmain(){std::mapmap;map.emplace(1,2);//doesn'tworkmap.emplace(std::piecewise_