令我印象深刻的是,在尝试操作类中的字段时应该使用C#中的属性。但是当涉及到复杂的计算或数据库时,我们应该使用getter/setter。这是正确的吗?什么时候对属性使用s/getter? 最佳答案 .NET设计指南在Propertiesvs.Methods中提供了这个问题的一些答案。部分。基本上,属性与字段具有相同的语义。你不应该让一个属性抛出异常,属性不应该有副作用,顺序不重要,属性应该相对快速地返回。如果这些事情中的任何一个可能发生,最好使用一种方法。该准则还建议使用返回数组的方法。在决定是使用属性还是方法时,如果我将其视为字段
在VS2012RTM中打开并编译我的VS2010.net4.0MVC3项目后,出现以下错误。如何在不升级到MVC4的情况下解决此问题?我同时安装了VS2010和VS2012。Error1Assembly'SomeAssembly,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null'uses'System.Web.Mvc,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'whichhasahigherversionthanreferencedassembly'
我一直在研究在C#中使用,我想知道以下代码是否等效;using(SqlConnectionconnection1=newSqlConnection(),connection2=newSqlConnection()){}到此代码;using(SqlConnectionconnection1=newSqlConnection())using(SqlConnectionconnection2=newSqlConnection()){} 最佳答案 C#Spec说,Whenaresource-acquisitiontakestheformof
所以当usingblock退出时,using语句会自动调用正在“使用”的对象上的dispose方法,对吗?但什么时候这是必要的/有益的?例如,假设您有这个方法:publicvoidDoSomething(){using(Fontfont1=newFont("Arial",10.0f)){//Drawsometexthere}}既然对象是在方法中创建的,这里有必要用using语句吗?当方法退出时,字体对象是否会被丢弃?或者Dispose方法是否在方法退出后的另一个时间运行?例如,如果方法是这样的:publicvoidDoSomething(){Fontfont1=newFont("Ari
我已经厌倦了使用这样的代码:varcount=0;if(myEnumerable!=null){count=myEnumerable.Count();}这有点迂腐:varcount=(myEnumerable??newstring[0]).Count();有没有更简洁的方法来做到这一点?我曾经在IEnumerable上有一个(名字不好的)PhantomCount扩展方法,它使用了我的第一个代码示例,但它有一些味道(除了名字之外)。 最佳答案 问题实际上出在创建这些可枚举对象的任何方面。除非你有充分的理由,否则任何生成可迭代集合的东西
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:countvslengthvssizeinacollection在.NET中,几乎所有集合都有.Count属性。有时我想知道是否直接将它放在Array上,而不是通过ICollection会更好。这只是你在脑海中为数组做一个异常(exception)而已。那么在这种情况下是“更正确”还是“更统一”更好?
例如,在旧的.NETFramework2.0源代码(Windows窗体、VisualStudio2005-Whidbey)中,GetClientRect函数是使用HandleRef定义的:[DllImport(ExternDll.User32,ExactSpelling=true,CharSet=CharSet.Auto)]publicstaticexternboolGetClientRect(HandleRefhWnd,[In,Out]refNativeMethods.RECTrect);在新的WindowsAPI代码包(来自Microsoft,2009/2010)中,使用IntPt
如果线程正在运行通过退出usingblock释放的对象中的方法,线程会发生什么情况?示例:using(SomeObjectobj=newSomeObject()){obj.param=10;ThreadnewThread=newThread(()=>{obj.Work();});newThread.Start();}...obj.Work()在新线程上运行,但obj是一个IDisposable对象,通常会在usingblock退出时释放。如果线程在usingblock结束后继续运行会怎样?只有在线程完成后对象才会被释放吗?还是会断线?谢谢。 最佳答案
我是CSharp和线程的新手。为了熟悉Monitor.Wait、Monitor.lock和Monitor.PulseAll,我构建了一个场景描述如下。“一个FootballGround由不同的球队共享用于练习目的。任何时候只有一个球队可以使用field进行练习。一个团队可以使用field进行30分钟的练习。一旦时间达到25分钟,它应该向其他球队发出信号地面将在5分钟后释放的线程。本地面潮湿时(枚举有三个值free、alloted、wet)不允许任何团队锁定地面,所有人都应等待10分钟”老实说,我不知道如何将描述转化为实际编码。根据我的理解,我设计了大纲。namespaceThreadi
这个问题在这里已经有了答案:EfficientLinqEnumerable's'Count()==1'test(7个答案)关闭6年前。问题:给定IEnumerable,如何检查包含超过x的序列项目?MCVE:staticvoidMain(string[]args){vartest=Test().Where(o=>o>2&&o1)//howtooptimizethis?foreach(vartintest)//consumerConsole.WriteLine(t);}staticIEnumerableTest(){for(inti=0;i这里的问题是什么Count()将运行完整的序列,