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c# - 从 System.Drawing.Image.RawFormat 获取 ImageFormat

此代码在尝试调用Image.Save(MemoryStream,ImageFormat)时失败。我得到异常:aValuecannotbenull.Parametername:encoder"ImageFormatformat=generatedImage.RawFormatasImageFormat;image.ImageData=generatedImage.Save(format);如果我直接传入ImageFormat对象,它会起作用,例如ImageFormat.Jpeg.将rawformat转换为ImageFormat的最佳方法是什么(最好不要使用switch语句或大量if语句)

c# - 如何在 C# 中使用鼠标选择 PictureBox.Image 上的区域

我只是想在我的picturebox.image上进行选择,但这比一些烦人的情况更糟。我想到了主图片框上的另一个图片框,但对我来说这似乎太懒惰了。我需要知道是否有办法在我要用鼠标绘制的picturebox.image上创建一个选择区域(这将是半透明的蓝色区域)并且它不应该改变我正在处理的图像。示例://StartRectangle//privatevoidpictureBox1_MouseDown(objectsender,System.Windows.Forms.MouseEventArgse){//Determinetheinitialrectanglecoordinates...R

c# - 可以将条件编译符号添加到 csproj.user 文件吗?

我正在VS2013中使用C#XamariniOS项目。我想添加一个条件编译符号而不影响任何其他人或不必进入配置管理器并说复制调试(主要是为了如果有人修改调试我不会错过更改)。我读过一些帖子说尝试将类似的内容添加到csproj.user文件中......$(DefineConstants);__MY_NEW_SYMBOL__...但这只会删除项目的所有其他符号。有没有办法修改csproj.user文件来实现这一点? 最佳答案 我发现这是一个非常古老的问题。我不确定是否有人真的在使用VS2013,但它在VS2017中工作,就像它在问题中

c# - User.IsInRole() 在角色分配后不工作,但在重新登录后工作

在ASP.NETMVC5应用程序中,我使用Unity容器创建OWIN/Identity对象并解析所有依赖项。问题是当我注册为新用户并给他分配这样的角色时userManager.AddToRole(user.Id,"NewUser");...awaituserManager.UpdateAsync(user);它实际上在AspNetUserRoles表中创建了一条记录,但在那之后如果我用User.IsInRole("NewUser")检查他的角色我得到的是假的,除非我注销然后重新登录,否则它是真的。我猜问题可能出在Unity上下文中的身份对象(UserManager、RoleManage

c# - 有什么办法可以规避 "Dialogs must be user-initiated"异常?

我的应用有一个“打开文件”按钮。在启动OpenFileDialog之前,它会询问用户是否要保存当前文件,如果需要,它会启动SaveFileDialog。然后启动OpenFileDialog。非常标准的东西。我的问题是silverlight然后将OpenFileDialog.ShowDialog()方法视为不是用户启动的,并且我得到了一个SecurityException。是否有任何已知的合理方法来避免此异常?这肯定是一个非常标准的场景?应用在浏览器中。欢迎任何想法编辑:抱歉,不允许发布实际代码:(虽然逻辑非常简单:在伪代码中,“OpenFile”按钮按下事件调用如下方法:*启动一条新的

c# - 如何通过 ConfigurationManager 写入 User.Config 文件?

我正在尝试使用ConfigurationManager将用户设置保存到配置文件中。我只想将这些设置限定为用户,因为在没有管理员权限的情况下无法在Vista/Win7上保存应用程序更改。这似乎让我得到了用户的配置,它似乎保存在Win7中([Drive]:\Users\[Username]\AppData\Local\[ApplicationName]\[AssemblyName][hash]\[Version\)Configurationconfig=ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerU

c# - 有没有像 "user-defined encoding fallback"这样的东西

当使用ASCII编码并将字符串编码为字节时,ö之类的字符将生成?。Encodingencoding=Encoding.GetEncoding("us-ascii");//orEncodingencoding=Encoding.ASCI;data=encoding.GetBytes(s);我正在寻找一种方法来用不同的字符替换这些字符,而不仅仅是问号。示例:ä->aeö->oeü->ueß->ss如果无法用多个字符替换一个字符,如果我能用一个字符替换它们,我会接受(ö->o)现在有几种EncoderFallback的实现,但是我不明白它们是如何工作的。一个快速而肮脏的解决方案是在将字符串提

c# - 质量和压缩与 system.drawing.imaging 之间的区别?

我对ASP.NET中的图像处理完全陌生。我非常熟悉Photoshop,并且在某种程度上了解图像魔术。我试图找出质量和压缩之间的区别,因为其他应用倾向于将它们视为相同。对于system.drawing.imaging,有质量和压缩设置。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.imaging.encoder.quality.aspx读取:“质量类别指定图像的压缩级别。”http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb882583.aspx阅读:“质量级别0对应最大压缩,质量级别100对

c# - Image.FromStream() 方法返回 Invalid Argument 异常

我正在从智能相机成像器捕获图像,并通过套接字编程从相机接收字节数组(.NET应用程序是客户端,相机是服务器)。问题是我在运行时遇到System.InvalidArgument异常。privateImagebyteArrayToImage(byte[]byteArray){if(byteArray!=null){MemoryStreamms=newMemoryStream(byteArray);returnImage.FromStream(ms,false,false);/*lastargumentissupposedtoturnImagedatavalidationoff*/}retu

c# - Unity中Image的onClick事件

是否可以在Unity中为图像(Canvas的一个组件)添加“onClick”功能?varobj=newGameObject();ImageNewImage=obj.AddComponent();NewImage.sprite=Resources.Load(a+"/"+obj.name)asSprite;obj.SetActive(true);obj.AddComponent();如何为“onClick”事件添加Action? 最佳答案 假设ClickAction是您的脚本,您可以通过以下方式实现OnClick功能:usingUnit