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STM32学习--中断

这里写目录标题什么是中断?中断的作用中断的特点STM32与中断NVIC中断通道中断优先级中断服务函数SysTick中断(内核中断)SysTick中断函数NVIC库函数NVIC初始化函数抢断优先级分组USART使能中断配置步骤(USART)外部中断--EXTIEXTI特性外部中断/事件线外部中断框图EXTI寄存器中断挂起寄存器中断屏蔽寄存器(EXTI_IMR)事件屏蔽寄存器(EXTI_EMR)软件中断事件寄存器(EXTI_SWIER)![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f6cddf2b40654851adae0f743a0233a2.png)软件中断

c# - 可以将条件编译符号添加到 csproj.user 文件吗?

我正在VS2013中使用C#XamariniOS项目。我想添加一个条件编译符号而不影响任何其他人或不必进入配置管理器并说复制调试(主要是为了如果有人修改调试我不会错过更改)。我读过一些帖子说尝试将类似的内容添加到csproj.user文件中......$(DefineConstants);__MY_NEW_SYMBOL__...但这只会删除项目的所有其他符号。有没有办法修改csproj.user文件来实现这一点? 最佳答案 我发现这是一个非常古老的问题。我不确定是否有人真的在使用VS2013,但它在VS2017中工作,就像它在问题中

c# - User.IsInRole() 在角色分配后不工作,但在重新登录后工作

在ASP.NETMVC5应用程序中,我使用Unity容器创建OWIN/Identity对象并解析所有依赖项。问题是当我注册为新用户并给他分配这样的角色时userManager.AddToRole(user.Id,"NewUser");...awaituserManager.UpdateAsync(user);它实际上在AspNetUserRoles表中创建了一条记录,但在那之后如果我用User.IsInRole("NewUser")检查他的角色我得到的是假的,除非我注销然后重新登录,否则它是真的。我猜问题可能出在Unity上下文中的身份对象(UserManager、RoleManage

c# - 为什么 Math.Exp 在 32 位和 64 位之间给出不同的结果,具有相同的输入,相同的硬件

我将.NET2.0与PlatformTargetx64和x86一起使用。我给Math.Exp相同的输入数字,它在任一平台上返回不同的结果。MSDN说你不能依赖文字/解析的Double在平台之间表示相同的数字,但我认为我在下面使用Int64BitsToDouble避免了这个问题并保证在两个平台上对Math.Exp的输入相同。我的问题是为什么结果不同?我本以为:输入以相同的方式存储(double/64位精度)无论处理器的位数如何,FPU都会执行相同的计算输出以同样的方式存储我知道一般情况下我不应该比较第15/17位之后的float,但我对这里的不一致与在同一硬件上看似相同的操作感到困惑。有

c# - 有什么办法可以规避 "Dialogs must be user-initiated"异常?

我的应用有一个“打开文件”按钮。在启动OpenFileDialog之前,它会询问用户是否要保存当前文件,如果需要,它会启动SaveFileDialog。然后启动OpenFileDialog。非常标准的东西。我的问题是silverlight然后将OpenFileDialog.ShowDialog()方法视为不是用户启动的,并且我得到了一个SecurityException。是否有任何已知的合理方法来避免此异常?这肯定是一个非常标准的场景?应用在浏览器中。欢迎任何想法编辑:抱歉,不允许发布实际代码:(虽然逻辑非常简单:在伪代码中,“OpenFile”按钮按下事件调用如下方法:*启动一条新的

c# - 如何分发 32 位和 64 位版本的库

我有一个由各种客户端(32位和64位)调用的C#库。到目前为止它被编译为AnyCPU,所以没有问题。最近我添加了对SQLite.NET库的依赖,它有32位和64位版本(但不是AnyCPU)。所以,现在,我必须有2个构建-对于两个位。在过去,我看到其他库(我想到了MSSQLCompact)有一个方案,其中单个.NET程序集将具有Private\amd64和Private\x86文件夹中包含适当的native库的文件夹,它会根据需要调用每一个。这种方法对我的情况可行吗?是否有关于如何实现它的文档?是否需要更改代码或这是一种分发技术? 最佳答案

c# - 如何通过 ConfigurationManager 写入 User.Config 文件?

我正在尝试使用ConfigurationManager将用户设置保存到配置文件中。我只想将这些设置限定为用户,因为在没有管理员权限的情况下无法在Vista/Win7上保存应用程序更改。这似乎让我得到了用户的配置,它似乎保存在Win7中([Drive]:\Users\[Username]\AppData\Local\[ApplicationName]\[AssemblyName][hash]\[Version\)Configurationconfig=ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerU

c# - 有没有像 "user-defined encoding fallback"这样的东西

当使用ASCII编码并将字符串编码为字节时,ö之类的字符将生成?。Encodingencoding=Encoding.GetEncoding("us-ascii");//orEncodingencoding=Encoding.ASCI;data=encoding.GetBytes(s);我正在寻找一种方法来用不同的字符替换这些字符,而不仅仅是问号。示例:ä->aeö->oeü->ueß->ss如果无法用多个字符替换一个字符,如果我能用一个字符替换它们,我会接受(ö->o)现在有几种EncoderFallback的实现,但是我不明白它们是如何工作的。一个快速而肮脏的解决方案是在将字符串提

c# - 32 位环境下 64 位变量的原子增量

正在为anotherquestion写一个答案出现了一些有趣的事情,现在我无法理解Interlocked.Increment(reflongvalue)如何在32位系统上工作。让我解释一下。NativeInterlockedIncrement64现在在为32位环境编译时不可用,好吧,这是有道理的,因为在.NET中你不能按要求对齐内存,它可以从managed中调用然后他们放弃了它。在.NET中,我们可以使用对64位变量的引用来调用Interlocked.Increment(),我们仍然对其对齐方式没有任何约束(例如在结构中,也可以在哪里我们可能会使用FieldOffset和StructL

c# - 不同的 .NET 程序集引用取决于 32-64 位

这个问题在这里已经有了答案:Conditionallyuse32/64bitreferencewhenbuildinginVisualStudio(7个答案)关闭8年前。我从供应商处获得了32位和64位.NET程序集。它们具有完全相同的接口(interface)(相同的类、相同的方法等)出于某种原因,我永远无法在其他平台上运行一种类型。到目前为止,我一直在做的只是删除引用,然后根据需要重新编译。有没有更简单的方法来做到这一点?编辑我在想可以选择SVN来以某种方式解决这个问题吗?编辑程序集不在GAC中。而且,出现这种需求是因为我在两个平台上构建相同的程序,而不是尝试在另一个平台上运行在一