我正在尝试创建一个LWRP,它将调用在其自身中定义的资源。我的Recipe结构如下:在机器Recipe的提供者中,我有如下代码片段:require'chef/provisioning'#driverforcreatingmachinesrequire'::File'defget_environment_json@@environment_template=JSON.parse(File::read(new_resource.template_path+"environment.json"))return@@environment_templateend代码只是试图读取一个json文件,
我最近制作了一个应用程序,其中包含文章等,顶部有评论/审核系统。用户发表评论时会发生以下三种情况之一。首先,如果他们是注册用户并通过Devise登录,他们的评论将被标记为“2”状态并立即发布。如果他们是匿名用户,并且之前通过匹配的电子邮件地址批准了评论,则评论的状态为“1”,并被放入审核队列中等待批准。如果用户是全新的并且他们的电子邮件不在系统中,则该评论的状态为“0”,并且电子邮件将发送到他们的收件箱以单击链接以批准他们的电子邮件。在任何这些之后,都会显示适当的通知/闪现消息。我的所有这些工作正常,但在Controller中完成了几乎所有的逻辑和变量定义,使得创建操作非常繁琐。为了学
我有一条类似这样的路线:scope":department",department:/admin|english|math/,defaults:{department:'admin'}是否可以使此路线的默认部门基于current_user.department.name?如果这不可能,还有什么方法可以解决我的问题。问题是除非另有说明,否则我希望所有链接都默认为当前范围。我目前在很多地方都在做以下事情:#linksto/math/studentslink_to'students',students_path(department:current_user.department.name.
我想阻止我的类的用户将它用作自动变量,所以我编写了这样的代码:classA{private:~A()=default;};intmain(){Aa;}我希望代码不会被编译,但是g++编译它没有错误。但是,当我将代码更改为:classA{private:~A(){}};intmain(){Aa;}现在,g++给出了~A()是私有(private)的错误,正如我所期望的那样。“=default”析构函数和空析构函数有什么区别? 最佳答案 您的第一个示例不应编译。这表示它确实编译的编译器中的一个错误。此错误已在gcc4.9及更高版本中修复
我想阻止我的类的用户将它用作自动变量,所以我编写了这样的代码:classA{private:~A()=default;};intmain(){Aa;}我希望代码不会被编译,但是g++编译它没有错误。但是,当我将代码更改为:classA{private:~A(){}};intmain(){Aa;}现在,g++给出了~A()是私有(private)的错误,正如我所期望的那样。“=default”析构函数和空析构函数有什么区别? 最佳答案 您的第一个示例不应编译。这表示它确实编译的编译器中的一个错误。此错误已在gcc4.9及更高版本中修复
我已经在我的winxpsp3机器上安装了ruby1.8.6p368和gems1.3.4以及所需的库,如zlib、ssl或readline。问题是,当我现在尝试使用一些gem时,出现以下错误:Exception`LoadError'atD:/ruby/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems.rb:1112-nosuchfiletoload--rubygems/defaults/operating_systemException`LoadError'atD:/ruby/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.
我已经创建了几个目前仅header的C++库。我的类的接口(interface)和实现都写在同一个.hpp文件中。我最近开始觉得这种设计不太好:如果用户想要编译库并动态链接它,他/她不能。更改单行代码需要完全重新编译依赖库的现有项目。我真的很喜欢纯头文件库的各个方面:所有函数都可能被内联,并且它们非常容易包含在您的项目中-无需编译/链接任何东西,只需一个简单的#include指令。是否可以两全其美?我的意思是-允许用户选择他/她想如何使用图书馆。它还可以加快开发速度,因为我会在“动态链接模式”下处理库以避免荒谬的编译时间,并以“仅头文件模式”发布我的成品以最大限度地提高性能。第一个
我已经创建了几个目前仅header的C++库。我的类的接口(interface)和实现都写在同一个.hpp文件中。我最近开始觉得这种设计不太好:如果用户想要编译库并动态链接它,他/她不能。更改单行代码需要完全重新编译依赖库的现有项目。我真的很喜欢纯头文件库的各个方面:所有函数都可能被内联,并且它们非常容易包含在您的项目中-无需编译/链接任何东西,只需一个简单的#include指令。是否可以两全其美?我的意思是-允许用户选择他/她想如何使用图书馆。它还可以加快开发速度,因为我会在“动态链接模式”下处理库以避免荒谬的编译时间,并以“仅头文件模式”发布我的成品以最大限度地提高性能。第一个
我正在开发一个示例程序来帮助我学习C++中的结构。这是我的代码:#include#include#includeusingnamespacestd;intnextPersonID=0;intnextAddressID=0;structdate{intday;intmonth;intyear;};structaddress{intid;stringaddress;dateeffectiveDate;dateexpirationDate;};structperson{intid;stringname;datebirthdate;constintnumberOfAddresses;addre
我正在开发一个示例程序来帮助我学习C++中的结构。这是我的代码:#include#include#includeusingnamespacestd;intnextPersonID=0;intnextAddressID=0;structdate{intday;intmonth;intyear;};structaddress{intid;stringaddress;dateeffectiveDate;dateexpirationDate;};structperson{intid;stringname;datebirthdate;constintnumberOfAddresses;addre