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unit-testing - 在 Go-kit 中为 make 处理函数编写单元测试

我的问题特定于Go-kit以及如何在其中组织代码。我正在尝试为以下功能编写单元测试:funcMakeHandler(svcService,loggerkitlog.Logger)http.Handler{orderHandler:=kithttptransport.NewServer(makeOrderEndpoint(svc),decodeRequest,encodeResponse,)r:=mux.NewRouter()r.Handle("/api/v1/order/",orderHandler).Methods("GET")returnr编写适当的单元测试的正确方法是什么?我见过

go - 如何断言一个空接口(interface)回到我的自定义类型的一部分?

我在这个应用程序中有15个自定义类型,我希望对它们进行的处理实际上对它们都非常通用。在每种情况下,我都需要迭代我正在使用的任何类型的slice。接口(interface)是当前通过的,但它当然不必保持这种状态我有以下代码:funcProcessSlice(ininterface{}){switchreflect.TypeOf(p.in).Kind(){casereflect.Slice:s:=reflect.ValueOf(p.in)fori:=0;ifmt.Println用于调试,我得到以下类型的输出:[map[_Id:4K7qx_mUSbV-----------==name:_cl

go - 如何使用 golang 中的函数将 interface{} 值转换为静态类型值?

在标准库中,我可以使用指针将JSON转换为类型化对象。现在的问题是,我如何创建类似json.Marshal的方法来将vinterface{}转换为类型化对象?我是否需要在执行此操作时使用reflect?请看下面的代码片段,我正在寻找可以填写home包中的TODO的人。谢谢。packagemainimport("encoding/json""fmt""./home")typeDogstruct{NamestringFavoriteGamestring}func(dogDog)Greet(){dog.Bark()}func(dogDog)Bark(){iflen(dog.Name)==0{

pointers - 为什么接口(interface)类型不提供 "IsNil"方法?

首先让我们考虑以下几点:funcprocess(bodyio.Reader){fmt.Printf("body==nil?%+v\n",body==nil)}funcmain(){varbody*bytes.Bufferfmt.Printf("body==nil?%+v\n",body==nil)process(body)process(nil)}这是输出:body==nil?truebody==nil?false//Didyougetthisright?body==nil?true另一个例子:typeContainerstruct{Readerio.Reader}funcproces

gob.Register 名称未在另一个包中注册接口(interface)

我最近重组了我的代码,现在main包下有两个包:chain和api。在chain中,我定义了一些结构SomeStruct1、SomeStruct2和这些结构的接口(interface)SomeInterface。以下是chain/cli.go的样子。packagechaintypeCLIstruct{}func(cli*CLI)Run(){...gob.Register(SomeStruct1{})gob.Register(SomeStruct2{})...}还有另一个类似的api/api.go,在Run()里面我放了gob.Register(chain.SomeStruct1{}).

go - 多Consumer场景下Go接口(interface)应该在哪里定义?生产者中的界面如何显示通用性?

有人可以给我这个建议的具体例子吗?https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments#interfaces这就是我遵循的方式吗?packageworkertypeinterfaceDB{getAllTable()}typeworkerstruct{dbDB}func(wworker)doSomething(){w.db.getAllTable()}packagelistenertypeinterfaceDB{getAllTable()}typelistenerstruct{dbDB}func(llistener)doSomethin

go - 无法根据 Golang 中的条件将接口(interface)转换为结构

我在下面添加了两个结构,我正在尝试创建一个通用函数,在该函数中我将结构名称作为字符串传递。我最近开始研究Go。typeUserDetailstruct{FirstNamestringLastNamestringEmailstringUserintReportsToint}typeMatterstruct{IDintNamestringActiveboolCreatedAttime.TimeUpdatedAttime.TimeUserIDint}下面添加了函数片段funcTesting(modelstring){vartempinterface{}ifmodel=="UserDetail

go - 将 interface{} 转换为 []interface{}

如何将interface{}转换为[]interface{}?rt:=reflect.ValueOf(raw)switchrt.Kind(){casereflect.Slice:src:=raw.([]interface{})//thisoperationerrorsoutfor_,_:=rangesrc{//someoperation}}我得到一个错误panic:interfaceconversion:interface{}is[]string,not[]interface{}我想让这个方法足够通用以处理任何类型,而不是固定类型。我是Go的新手,一直被这个问题困扰,很可能是我做错了。

go - 类型转换接口(interface) slice

我很好奇为什么Go不将[]T隐式转换为[]interface{}而它会隐式转换T到接口(interface){}。我缺少关于此转换的重要信息吗?例子:funcfoo([]interface{}){/*dosomething*/}funcmain(){vara[]string=[]string{"hello","world"}foo(a)}gobuild提示cannotusea(type[]string)astype[]interface{}infunctionargument如果我尝试明确地这样做,同样的事情:b:=[]interface{}(a)提示cannotconverta(ty

go - 如何在 Go 中复制接口(interface)值?

如何在Go中复制接口(interface)值?我的用户界面:typeUserinterface{Name()stringSetName(namestring)}我的Admin结构:typeAdminstruct{namestring}func(a*Admin)Name()string{returna.name}func(a*Admin)SetName(namestring){a.name=name}我尝试复制user1的值。主要功能:funcmain(){varuser1Useruser1=&Admin{name:"user1"}fmt.Printf("User1'sname:%s\n