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model-view-controller - 哪些 JavaScript 框架和库最适合跨平台 MMO 游戏开发?

我玩过很多MMORTS游戏,例如Evony、DragonsofAtlantis和KingdomsofCamelot。它们都有一些很棒的特性和很多不太严重的问题。只是为了我自己的兴趣,我想尝试写一些类似的东西。我什至不打算尝试与大人物竞争,但我想以专业和可扩展的方式编写它,就好像它是为最终的商业发布而准备的。这就是引出问题的背景。我一直在寻找适合这种游戏风格的各种框架和库。然而,有太多的选择,我现在头晕目眩。我想就其他人认为的最佳选择提供一些意见。我想尝试将其编写为跨平台/跨浏览器的webapp,稍后可以使用MoSync之类的东西将其转换为“native”应用程序。我想坚持使用HTML5

mongodb - 在本地工作,但在 Heroku 上给出 "uninitialized constant User (NameError)"

我在Heroku上使用Rails、MongoDB和Mongoid。我正在使用Devise进行用户身份验证。User应该是Devise创建的模型的名称。当我在本地运行它时,一切正常,但在Heroku上,应用程序崩溃并在日志中出现以下错误。/app/vendor/bundle/ruby/1.9.1/gems/activesupport-3.2.13/lib/active_support/inflector/methods.rb:230:in`blockinconstantize':uninitializedconstantUser(NameError) 最佳答案

php - PHP 中来自 MongoDB 的 "Show Users"

我需要列出所有可以通过PHP访问MongoDB的用户。基本上与从mongoshell执行以下操作相同:>usetestswitchedtodbtest>showusers{"_id":ObjectId("51f74b1c9d8036288ae01e98"),"user":"admin","pwd":"cc4fa5214a55925052f2892be6feb470","roles":["readWrite","dbAdmin"]}{"_id":ObjectId("52085c1dc9f60326cb20cb37"),"user":"user_name","pwd":"ec416be9a

【论文阅读】InstructGPT: Training language models to follow instructions with human feedback

论文链接:InstructGPT1.摘要把语言模型变大并不意味着会让模型更好的理解用户意图,例如大的语言模型会生成一些不真实、有害的、没有帮助的输出给用户,换句话说,这些模型并没有和用户的意图对齐(aligned)。在这篇论文中我们展示了通过使用用户反馈来微调模型的方法,从而使得语言模型在一系列任务上与用户意图对齐。首先通过人工撰写和OpenAIAPI两种方式收集问题(prompts),然后人工来写这些问题的答案,从而构建成一个数据集,再使用这些数据集对GPT3进行有监督的微调;我们又通过对模型的输出进行(人工)排序构建一个数据集,在这个数据集上,我们从人类反馈中通过强化学习进一步微调这个有监

javascript - 聚合或 Map Reduce 以创建规范化的 'Unique Paying Users Per Vendor'

我正在尝试使用MapReduce或Mongodb中的聚合框架为每个vendor的唯一付费用户创建一个报告。唯一的问题是总数需要标准化,这样每个用户在他/她购买的所有vendor中总共贡献1。例如{"account":"abc","vendor":"amazon",},{"account":"abc","vendor":"overstock",},{"account":"ccc","vendor":"overstock",}会产生{"vendor":"amazon","total":0.5},{"vendor":"overstock","total":1.5}在这里,我们看到用户“abc

node.js - mongoose.model( 'Foo',FooSchema)与要求( './models/Foos')

一旦模式被创建,并被放置在模型文件夹中。一行代码就这样添加了...//within'/models/Foos.js'mongoose.model('Foo',FooSchema)...但是在Node的app.js中也添加了对该模式的引用,因此...varmongoose=require('mongoose');require('./models/Foos')...但是有什么区别呢?为什么我们需要做后者(即在app.js中添加对全局Mongoose对象的模式文件引用),当我们已经在模式文件本身(即FoosSchema.js)中完成了一些看似相似的事情时,通过mongoose.model(

javascript - 编译一次后无法覆盖 `User` 模型,而编译一次模型 ' '(或者我已经监督了一些东西)

这个问题在这里已经有了答案:CannotoverwritemodeloncecompiledMongoose(42个回答)关闭6年前。你能帮帮我吗?我看不出这里有什么问题。这是来自server.js的代码片段:varmongoose=require('mongoose');varMongoClient=require('mongodb').MongoClient,assert=require('assert');vardb='nodebook';varurl=''mongoose.createConnection('mongodb://localhost/'+db);//TheUser

javascript - 如何更改 Meteor.users _id?

我有一些来自非Meteor应用程序的现有用户。我想导入它们并保留它们的_id,因为我在其他文档中引用了它。我可以这样创建一个用户:if(Meteor.users.find().count()===0){Accounts.createUser({username:'test',email:'test@example.com',password:'password'});}但是,在该代码块中设置_id字段似乎不起作用。有没有办法改变用户的_id? 最佳答案 尝试使用Meteor.users.insert而不是Accounts.creat

node.js - 500 错误 : Cast to ObjectId failed for value at path \"_id\" for Mongoose model using ResourceJS

按照本MEANApprepo中的说明逐步安装resourcejs。,当我访问URLhttp://localhost:3000/movie/584c6f00cf996a9956784807时收到以下消息:{"status":500,"message":"CasttoObjectIdfailedforvalue\"584dd2842a056e4a648751b5\"atpath\"_id\"formodel\"movie\"","errors":{}}POST请求也有效,但PUT和DELETE无效。index.jsvarexpress=require('express');varbodyP

mongodb - 未找到 meteor 方法 '/users/insert'

我正在尝试使用以下方法将文档插入到MongoDB中import{Users}from"../../api/users/collection";Users.insert(UserInfo);但我收到此错误消息“找不到方法‘/users/insert’”我在这里创建集合:import{Mongo}from"meteor/mongo";exportconstUsers=newMongo.Collection("users");我在名为“users”的服务器端使用Robo3t创建了用户集合使用此设置我可以.insert()与其他集合,但不能与新创建的Users集合。