我最近尝试将facebook-sdk集成到我的一个Unity项目中,实现过程很顺利,但是为了使用facebook-sdkapi,我需要生成一个key散列(调试和发布)。我用cmd尝试过,因为这似乎是最简单的方法,但是在生成key哈希时我遇到了问题,因为key哈希不是28个字母长。我从这里下载了openssl:code.google.com(openssl-0.9.8k_X64.zip)我打开cmd并输入以下命令:keytool-exportcert-aliasmykeyalias-keystorePathToKeystore\MyKey.keystore|opensslsha1-二进制
我想执行一些不需要使用管理员帐户的操作。例如,克隆git存储库或创建文件夹。我试过这个:-name:Creategogo1directorywin_shell:mkdirc:\tmp\gogo1become:yesbecome_user:vagrantvars:ansible_become_pass:vagrant这会创建所需的目录,但是当我以用户vagrant身份登录并尝试删除它时,我得到:You'llneedtoprovideadministratorpermissiontodeletethisfolder.用户Vagrant没有被授予对文件夹gogo1的任何权限。我还需要这样做:
我想使用WindowsSDK7.1在Matlabr2014b中编译一些C函数。现在我想知道编译器遵循哪个C标准?我之前在谷歌上的研究(没有研究手册)还没有得出结果。此外,我想知道是否可以更改使用的标准。 最佳答案 当我在WindowsSDK7.1命令提示符下运行命令cl.exe/?时,它报告版本号16.00.30319.01,根据接受的答案在thisquestion是VisualStudio2010附带的编译器版本。根据Wikipedia,Microsoft直到VisualStudio2012才开始添加对C99的支持,因此Windo
GoogleAppEngine/Java的SDK在哪里存储记录和blob?我对WindowsSDK特别感兴趣。我想在手动和自动测试期间查看并清除数据。理想情况下,还会有一个精简版的管理控制台。 最佳答案 默认情况下,javaappenginesdk将blob存储在您应用的WEB-INF/appengine-generated/子目录中,并将数据存储记录存储在local_db.bin文件中目录。您可以通过设置datastore.backing_store和blobstore.backing_storejava属性来更改它们(参见Loc
谁能告诉我为什么会出现以下错误:Traceback(mostrecentcalllast):File"C:\Python27\connect.py",line22,insftp.get(filepath,localpath)File"C:\Python27\lib\site-packages\paramiko-1.7.6-py2.7.egg\paramiko\sftp_client.py",line603,ingetfl=file(localpath,'wb')IOError:[Errno13]Permissiondenied:'C:\\remote'我在Windows7(作为管理员)
一旦我使用“Build->Publish->CreateServicePackageOnly”来打包我的Azure角色,我就会得到两个文件。一个是.cscfg-一个带有服务配置的小型XML文件。另一个是包本身,它实际上是一个扩展名为.cspkg的ZIP存档。.cspkg文件包含.cssx文件,随着我向角色中添加内容,该文件变得越来越大。所以我假设.cssx文件包含我角色的所有内容,包括二进制文件。如果我用查看器打开它-它不包含任何可识别的模式,只是一些二进制内容。在将包上传到WindowsAzure之前,我想确保它包含所有正确的内容,但由于我无法分析.cssx文件,所以我无法做到这一点
最后,我正在尝试安装WindowsPhone应用程序SDK,以便我可以将我制作的应用程序放到我的手机上。为此,我被告知需要安装SP1。当我尝试这样做时,我得到以下信息:"Thefeatureyouaretryingtouseisonanetworkresourcethatisunavailablevisualstudioriaservices.msi"我下载riaservices.msi并将对话框指向它,然后我收到消息:"ThefileisnotavalidinstallationpackagefortheproductWCFRIAServicesV1.0forVS2010."我已经下
我正在处理一些使用VisualC++6.0构建的古老代码库。我需要调用AllowSetForegroundWindow()但构建它的平台SDK没有定义该函数(我猜这是2000年之前的一些PSDK)。将PSDK更新为确实包含AllowSetForegroundWindow()的选项似乎不是一种选择,因为Microsoft不再提供对VisualC++6.0的支持并且SDK无法在线使用(甚至无法从购买光盘,我试过了)。我的问题是我是否可以在VS2010中编写一个静态库,其中包含AllowSetForegroundWindow()调用,并与VSC++6.0项目链接,并通过该库调用该调用。或者有
为windows开发程序,我们需要windowsSDK。我知道这个SDK有助于创建窗口和处理窗口事件等等。我想它还使我们能够操作文件和注册表。(同一个SDK是线程创建和处理的原因吗?)一切都很好!我想知道作为此SDK一部分的文件和库是什么。当我安装操作系统或安装像VisualStudio这样的编辑器时,它也会出现吗?有时我会单独看到指向WindowsSDK的链接。它与我在安装VisualStudio时得到的一样还是有更多的东西。 最佳答案 BaseServices:提供对Windows系统可用的基本资源的访问。包括像这样的东西文件系
我想检查一个文件是否存在于C盘中..?谁能告诉我怎么做?更新:我有错误,我正在使用VC++2008#include"stdafx.h"#includeintmain(intargc,_TCHARargv[]){FILE*f=fopen("C:\\ProgramFiles(x86)\\flower.jpeg");if(f==NULL){file_exists=FALSE:}else{file_exists=TRUE;fclose(f);}return0;}更新2尝试从linkedexample中剪切和粘贴代码时下面:#include"stdafx.h"#include#include"S