我目前正在使用VS代码和Unity开发我的游戏。每次我打开编辑器,都会有99+Unnecessaryusingof指令,这让我很不爽。由于第三方插件有很多依赖性,我不确定是否可以删除它们。所以我想有一些方法来禁用它们。我试过类似的方法:"csharp.lint.unnecessaryUsingDirective":"ignore"但很明显,这是行不通的。所以我希望我能做些什么来隐藏或禁用此警告。 最佳答案 我觉得这个issuehasalreadybeenaddressed在最新版本的Omnisharp中——但由于我们被迫为Unity
这个真的是thisquestion的一个分支,但我认为它应该得到自己的答案。根据ECMA-334的第15.13节(关于using语句,以下称为resource-acquisition):Localvariablesdeclaredinaresource-acquisitionareread-only,andshallincludeaninitializer.Acompile-timeerroroccursiftheembeddedstatementattemptstomodifytheselocalvariables(viaassignmentorthe++and--operators
我正在尝试在C#中使用Reflection.Emit来发出using(x){...}block。在我编写代码时,我需要获取当前栈顶,它是一个实现了IDisposable的对象,将其存储在一个局部变量中,在该变量上实现一个usingblock,然后将其放入其中添加更多代码(我可以处理最后一部分。)这是我尝试编译并在Reflector中查看的示例C#代码片段:publicvoidTest(){TestDisposabledisposable=newTestDisposable();using(disposable){thrownewException("Test");}}这在Reflect
注意这些事情:我有Windows8RTM。我有VisualStudio2012RTM。我有MicrosoftAdvertisingSDKRTM。我所做的就是:添加对它的引用。错误:System.UnauthorizedAccessExceptionAccessisdenied.(ExceptionfromHRESULT:0x80070005(E_ACCESSDENIED))atMicrosoft.Expression.DesignHost.Isolation.Remoting.STAMarshaler.WaitForCompletion(NestedCallContextnestedC
如果我有一个代码如下的控制台应用程序:using(DisposableObjectobject=newDisposableObject()){if(acondition)Environment.Exit(0);//DoStuff}我的元素会被妥善处置吗?还是线程在对象被清理之前就死了? 最佳答案 您的应用程序将终止,所有托管内存将在此时释放。生成的finallyblock不会执行,所以任何Dispose方法都不会被调用,所以任何非托管资源都不会被释放。参见Don'tBlindlyCountonaFinalizer.
任何人都可以从这段代码中联想到为什么ItemsSource行会得到一个ItemscollectionmustbeemptybeforeusingItemsSource.错误?我发现的大多数解决方案都指向错误组合的XAML,例如我似乎没有的额外元素等。当我拿出来的时候ItemsSource="{BindingCustomers}"它运行没有错误(但当然不会显示我的客户列表)。Customers在ViewModel中这样定义,其中有3个CustomerViewModels:Customer[]customers=Customer.GetCustomers();IEnumerablecust
在我们基于MSWord-97的旧系统中,我们使用COM与.doc文件交互,并嵌入OLE对象,因此嵌入的文档在父级中可见(而不是图标)。我们正在用一个使用OpenXMLSDK的系统替换它,因为它需要在我们的服务器上安装Word,它会生成.docx文件。然而,我们仍然需要将RTF文件的内容嵌入到生成的DOCX中……具体来说,我们用文件的内容替换书签。我在网上找到了几个例子,但它们都不一样。当我在Word中创建一个简单的示例并查看XML时,有很多东西可以定位/显示嵌入对象的视觉表示,而嵌入本身似乎并不太可怕。最简单的方法是什么? 最佳答案
哪个在结构上更好?classProgram{staticvoidMain(string[]args){try{using(Foof=newFoo()){//somecommandsthatpotentiallyproduceexceptions.}}catch(Exceptionex){Console.WriteLine(ex.Message);}}}或者...classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(Foof=newFoo()){try{//somecommandsthatpotentiallyproduceexceptions.
我有以下枚举定义...namespaceItemTable{publicenumDisplayMode{Tiles,Default}}namespaceEffectiveItemPermissionTable{publicenumDisplayMode{Tree,FullPaths}}...然后我有以下类(class)...publicclassTablewhereTDisplayMode:struct{//publicpublicTDisplayModeDisplayMode{get{returnmDisplayMode;}set{mDisplayMode=value;}}//pri
我正在寻找一种在代码中设置PayPalSOAPAPI端点的方法,而不是在web.config或app.config中指定它。我需要从特定于环境的配置中读取和使用端点,该配置不是web.config/app.config。这可能吗?我已经在他们的githubrepo上阅读了SDK的一些代码,它似乎不可能,但我希望我错过了一些东西。我正在使用适用于.Net的PayPalMerchantSDK,版本2.1.96.0。 最佳答案 我需要能够在.config文件之外指定所有重要设置。我很懒,所以我是这样做的:paypalConfig=newD