我们必须安装WindowsSDK以及.NETFramework。有了框架为什么还需要SDK?编辑:这不仅仅是.net开发的情况。另外,如果你想开发Silverlight应用程序,你必须安装额外的sdk。为什么? 最佳答案 基本上.NETFramework包括基本开发所需的大部分工具-编译器、项目的msbuild引擎。然而,一些特定的任务——组装链接、COM和Web服务的代码生成、CIL分析等——需要额外的工具集,这些工具包含在WindowsSDK中。恕我直言,.NETFramework发行版已经很大了,如果它因为这些工具而增长得更多
如何将我现有的EclipseonWindowsforAndroid项目放入Git存储库的分支中?我也想和我的friend分享这个存储库来帮助编码。他已经建立了一个Git存储库并向我发送了地址和凭据。我只是不知道该怎么做?一旦我在Windows上获得Git的cmd行,我必须做什么才能将这个项目添加/克隆到我friend的存储库或我自己的存储库(然后我如何与他共享我的存储库?)。我在Ubuntu中将Git与GitHub结合使用(我没有设置),但我真的不知道如何设置。我已经安装了插件egit,但遇到了问题。我现在想为Git使用一个独立于Eclipse的接口(interface)。问题的核心:
有没有一种简单的方法可以使用我使用MediaFoundation编码的数据并通过网络流式传输它而不是将其写入WMV文件? 最佳答案 我想,首先,您需要知道流式传输的格式(编码/包含)。我在考虑h264。使用Windows7MediaFoundation创建h264辅助函数。您需要创建拓扑。Source读取文件,Sink将解码和编码格式转换为h264。您只需要一个源和一个接收器。您实际上不需要解码器和编码器。Topologybuilder计算出需要在两者之间插入什么。有一个CreateTranscodeTopology函数,但这对您没
我目前正在按照Compiling64-bitextensionmodulesonWindows中的说明在Windows上构建64位扩展.我想编写脚本,这样我就不必每次都打开WindowsSDK命令外壳,所以我有一个批处理文件:setlocalEnabledDelayedExpansionCALL"C:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0\Bin\SetEnv.cmd"/x64/releasesetDISTUTILS_USE_SDK=1\path\to\python.exe\path\to\setup.pybdist--format=msi但是
我正在将一个解决方案移植到visualstudio2012,该项目使用此路径中directXSDK的一些header:C:/../MicrosoftDirectXSDK(June2010)/Samples/C++/DXUT11/Core问题是:我遇到了所有(不)著名的重新定义警告:14>c:\programfiles(x86)\microsoftdirectxsdk(june2010)\include\dxgitype.h(12):warningC4005:'DXGI_STATUS_OCCLUDED':macroredefinition14>C:\ProgramFiles(x86)\W
import'dart:io';voidmain(){varpath=Platform.script.path;print(path);}输出/C:/Users/user/dart/test/bin/test.dart但是我想要得到C:/Users/user/dart/test/bin/test.dart让操作系统特定路径准备好在此操作系统中使用的推荐方法是什么?附言如果我在不同的平台上运行测试代码,我会得到不同的结果。所以,测试。运行时:DartSDK版本1.1.1(稳定版)代码:import'dart:io';voidmain(){varpath=Platform.script.p
系统配置:OS-Windows8Systemtype-64-bitOperatingSystem,x64-basedprocessor我已经安装了java-8并将JAVA_HOME设置为C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0我在安装Tizen-sdk-for-wearable-setup时收到如下图所示的错误。错误-即使安装了Java也无法执行。请检查环境变量或Java版本(1.6以上)我尝试在JDK7之后安装32位和64位并设置JAVA_HOME-ProgramFilespath和ProgramFiles(x86)path两者都没有用。我有一个没有发生问题的另一个
我有以下文件结构C:\Application\application.exeC:\Application\plugins\myplugin\myplugin.dllC:\Application\plugins\myplugin\libs\utils.dll此处application.exe通过LoadLibrary动态加载myplugin.dll。请注意,我无法控制application.exe,因为我只是在开发插件。我想要的是通过相对路径让myplugin.dll加载libs\utils.dll(理想情况下使用静态链接)。也就是说,我不想依赖于application.exe的位置。我
我们正在迁移到VisualStudio2017,VS2017提示我们将项目重新定位为两件事:WindowsSDK版本和平台工具集。目前我们的应用程序可以在较旧的Windows版本(至少到Server2003,可能更旧)上运行,我们需要保留相同的版本(我知道它们不再受支持,但这是客户的要求)。假设我们的代码(全部是C++,以防有所不同)不使用任何仅在较新版本的Windows上可用的API,将重新定位到较新版本的WindowsSDK限制或限制我们的应用程序将在哪些Windows版本上运行?虽然在这个主题上,将重新定位到更新版本的WindowsSDK有任何优点或缺点(例如性能)(再次假设我们
如果为device1创建的符号链接(symboliclink)是\\??\device(kernel),访问时应该是\\.\device(userspace),为什么?C:的符号应该是\\.\c:,为什么\\.可以省略? 最佳答案 Windows支持两种形式的文件名。有些文件的名称遵循Windows命名约定(:\),有些则不遵循(\device\harddisk0\partition5...)。“\\.\”前缀适用于不符合Windows命名约定的文件。Windows内部支持一个对象namespace,其名称源自同一根对象。Win32