草庐IT

using_view_debugger

全部标签

c# - 找不到类型或命名空间名称 'BundleCollection'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)

所以,我在C#中有一个MVC4项目,我正在使用VisualStudioForWeb2012Express。由于以下错误,我无法编译项目:找不到类型或命名空间名称“BundleCollection”(是否缺少using指令或程序集引用?)通常,这意味着缺少库。因此,在互联网上快速搜索后,我使用NuGet安装了Microsoft.AspNet.Web.Optimization,但仍然没有用。让我感兴趣的是BundleCollections应该默认为应用程序所知。我只能想象我添加了一个把一切都搞砸了的依赖项,但我真的不能确定。我该如何解决这个问题?我在这里缺少什么?代码:usingSyste

c# - 如何让MVC中的某个View不继承_Layout.cshtml?

我正在使用ASP.NETMVC5,razor语法。我需要一个特定的“创建”View来不继承_Layout.cshtml共享View。基本上,在这个特定的View中,我不需要任何_Layout.cshtml功能,例如导航菜单、页脚等。 最佳答案 使用。@{Layout=null}在您不想继承_layout.cshtml的任何.cshtml文件中 关于c#-如何让MVC中的某个View不继承_Layout.cshtml?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - Razor View 中 foreach 循环中的 Assembly Not Referenced 编译错误

编辑:我已经检查并尝试了在SE上发现的许多其他程序集未引用问题,但我没有发现很多处理应该是内置程序集的问题(System.Collections.Generic.List)。这使得手动添加或删除引用等变得困难。我正在尝试从API响应构建PartialView。我已确认响应正确且格式正确,我的对象正在正确构建,但是当我生成局部View时,显示的是编译错误。CompilerErrorMessage:CS0012:Thetype'System.Collections.Generic.List`1'isdefinedinanassemblythatisnotreferenced.Youmust

c# - 复选框不适用于 bool View 模型属性

我正在使用MVC6并且在我的表单中有一个复选框输入字段,但是当提交表单时,复选框的值总是作为false传递给ViewModel:这是在我的ViewModel中声明属性的方式:[Display(Name="IncludeSalesTax")]publicboolIncludeSalesTax{get;set;}下面是我的MVC6razor表单中的表单:@Html.DisplayNameFor(m=>m.IncludeSalesTax)我认为以上是遵循TwitterBootstrap标准并使用ASP.NETMVC6asp-for标记进行模型绑定(bind)的最佳方式。当我提交表单时,Inc

c# - 为什么 C# 设计者要为 'using' 关键字附加三种不同的含义?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭12年前。using关键字具有三种不同的含义:类型/命名空间别名命名空间导入确保调用Dispose的语法糖文档将前两个定义称为指令(我猜这意味着它们本质上是预处理),而最后一个是语句。尽管它们在语法上有所区别,但为什么语言开发人员会通过附加三种不同的含义来使关键字的语义复杂化?例如,(免责声明:在我的脑海中,肯定有更好的例子)为什么不添加像alias和import

c# - 局部 View 和布局有什么区别?

我在我的项目中同时使用了局部View和布局概念,但我无法区分。但我的感觉是两者都在做同样的工作。任何人都可以通过示例说出有关局部View和布局的简要概念以及区别吗? 最佳答案 除了Josh的回答,我的aweeeesomeee绘画技巧还想给你画一张图来解释所有......承认吧...你很敬畏...您会看到页眉和页脚……您甚至可以在那里看到部分View。编辑...布局举一个不同的例子来说明为什么要使用每个组件(布局/View/局部View),假设您拥有一个总共有100个页面的网站,假设您想要更新网站的设计,你打算怎么做?单独更新每个页面

c# - 在 C# 中维护 "clean"using 指令列表有什么好处?

我知道VS2008和Resharper一样有用于清除using指令的remove和sort功能。除了您的代码“干净”并消除引用将来可能不存在的namespace的问题之外,维护一个“干净”的using指令列表有什么好处?更少的代码?更快的编译时间? 最佳答案 如果您总是只有您需要的using指令,并且总是对它们进行适当的排序,那么当您比较两个版本的代码时,您永远不会看到不相关的更改。此外,如果您有一组简洁的using指令,那么任何查看代码的人都可以通过查看using指令来粗略了解将要使用的内容。

c# - 为什么 'using' 提高了 C# 性能

在大多数情况下,C#编译器似乎可以自动调用Dispose()。像大多数using模式的情况一样:publicvoidSomeMethod(){...using(varfoo=newFoo()){...}//Fooisn'tuseafterhere(obviously)....}因为foo没有被使用(这是一个非常简单的检测)并且因为它没有作为参数提供给另一个方法(这是一个适用于许多用例并且可以扩展的假设),编译器可以自动并立即调用Dispose(),而无需开发人员要求。这意味着在大多数情况下,如果编译器做了一些聪明的工作,using就毫无用处。IDisposable对我来说似乎低级足以被

macOS 更新Xcode,UE4编译C++报错variable “LayerNames” set but not used -Wunused-but-set-variable解决方案

一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不

c# - 在 C# 中使用 "using"关键字

这个问题在这里已经有了答案:Whataretheusesof"using"inC#?(29个答案)关闭8年前。我想知道在C#中“using”关键字有什么用,我是新手..当我们需要使用“使用”关键字时..我用谷歌搜索了一下,对答案不满意。我仍然想从你们这些极客那里了解更多..谢谢