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c++ - 如何在 C++ 中更改 Latin1-UTF8 编码(可能使用 Boost)?

我的源库主要使用UTF8,但一些较旧的库在其中硬编码了WindowsLatin1编码字符串。我希望Boost有一个明确的转换功能,但我没有找到。我真的需要手动编写这样一个普通的解决方案吗?寻找在Linux上运行的可移植解决方案。(ThisQ类似,但不完全相同)编辑:ICU似乎是正确的答案,但对我的需求来说有点矫枉过正。我最终对已知的几个使用过的扩展字符进行了字符串替换。 最佳答案 InternationalComponentsforUnicode(ICU)确实有您正在寻找的解决方案。Boost可以在支持ICU的情况下编译,例如用于B

c++ - 使用 UTF8

使用std::string和UTF8似乎是一个相当复杂的问题,我找不到关于该做和不该做的很好的解释。如何在C++中正确使用UTF8?这相当令人困惑。我找到了boost::locale并设置了全局语言环境:std::locale::global(boost::locale::generator(""));但是,这之后我需要考虑什么,我什么时候才能遇到问题?从文件中写入/读取是否会按预期工作、字符串比较等...?到目前为止,我知道以下内容:std::regex/boost::regex将不起作用,需要转换为宽字符串并使用wregex。boost::algorithm::to_upper将不

c++ win32 从键盘获取 utf8 字符

我如何使用win32api读取击键?我还想从国际键盘上看到它们,例如德语变音符号。谢谢 最佳答案 键盘按下和它们生成的字符之间存在差异。在最低级别,您可以使用GetKeyboardState轮询键盘状态.键盘记录恶意软件通常就是这样做的,因为它需要最少的特权,并且无​​论焦点在哪里都能看到所有内容。这种方法的问题(除了需要不断轮询之外)是您必须将键盘状态拼凑成击键,然后将击键拼凑成字符流。您必须知道键盘是如何映射的,您必须了解shift键、控制键、alt键等的状态。您必须了解自动重复、死键以及可能的其他并发症。如果你有权限,你可以安

PIP安装枕头“ UTF-8”编解码器无法解码

我使用pipandpip3和easy_install安装枕头,我有一个错误:$Exception:Traceback(mostrecentcalllast):File"c:\users\梁生珺\appdata\local\programs\python\python36-32\lib\site-packages\pip\compat\__init__.py",line73,inconsole_to_strreturns.decode(sys.__stdout__.encoding)UnicodeDecodeError:'utf-8'codeccan'tdecodebyte0xc1inposit

Win11系统设置计算机二级MySQL环境变量,设置创建数据库默认的字符集为utf8mb4,设置WampServer服务器phpMyAdmin程序。

Win11系统设置计算机二级MySQL环境变量,设置创建数据库默认的字符集为utf8mb4,设置WampServer服务器phpMyAdmin程序。下载软件安装步骤1.Win11首先安装微软常用运行库合集2.安装WinRAR解压软件3.解压安装二级MySQL应用软件WampServer设置WampServer服务器phpMyAdmin1.设置Wampserver中文界面2.编辑Apache配置文件httpd.conf3.编辑alias文件4.启动phpMyAdmin配置MySQL环境变量,运行MySQL数据库1.右击开始菜单,选择系统2.点击“高级系统设置”3.点击“环境变量”,然后点击系统变

c++ - SetThreadLocale 和 UTF8

所以我想使用SetThreadLocale将线程代码页设置为UTF8。到目前为止,我一直在使用atl字符串转换宏的第二个参数,如“CT2A(szBUF,CP_UTF8)”来执行此操作。但我希望能够在开始时使用SetThreadLocale()设置一次线程代码页,而不必再次使用转换宏的第二个参数。我该怎么做?SetThreadLocale不会采用像CP_UTF8这样的代码页参数,它只是一个LCID。我应该向SetThreadLocale提供哪些参数才能实现此目的?请记住,我的脑海里没有特定的语言。我得到的字符串可能是日语、韩语、英语等。到目前为止,在将CP_UTF8指定为转换宏的第二个参

c++ - 使用 utf-32 解析器在 Boost.Spirit 中处理 utf-8

我有类似的问题Howtouseboost::spirittoparseUTF-8?和Howtomatchunicodecharacterswithboost::spirit?但这些都不能解决我面临的问题。我有一个带有UTF-8字符的std::string,我使用u8_to_u32_iterator包装std::string并使用unicode像这样的终端:BOOST_NETWORK_INLINEvoidparse_headers(std::stringconst&input,std::vector&container){usingnamespaceboost::spirit::qi;u

c++ - std::codecvt_utf8 方面的问题

这是使用std::codecvt_utf8的代码片段要从wchar_t转换的方面到UTF-8。使用VisualStudio2012,我的期望没有达到(请参阅代码末尾的条件)。我的期望错了吗?为什么?或者这是一个VisualStudio2012库问题?#include#include#includeintmain(){std::mbstate_tstate=std::mbstate_t();std::localeloc(std::locale(),newstd::codecvt_utf8);typedefstd::codecvtcodecvt_type;codecvt_typeconst

C#回调接收UTF8字符串

我有一个C#函数,一个回调,从用C++编写的Win32DLL调用。来电者给了我一个UTF8字符串,但我无法正常接收,所有匈牙利语特殊字符都出错了。[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]publicdelegateintfunc_writeLog(strings);当我将参数类型更改为IntPtr并编写代码时,它可以正确编写。但我发现这是一个非常缓慢的解决方案:byte[]bb=newbyte[1000];inti=0;while(true){byteb=Marshal.ReadByte(pstr,i);bb[i]=b;if

c++ - std::wstring 在 Windows 上是否支持 UTF-16 和 UTF-32?

我正在学习Unicode,有几个问题希望得到解答。1)我读过,在Linux上,std::wstring是4个字节,而在Windows上,它是2个字节。这是否意味着Linux内部支持是UTF-32而Windows是UTF-16?2)std::wstring的使用是否与std::string接口(interface)非常相似?3)VC++是否支持使用4字节的std::wstring?4)如果使用std::wstring,是否必须更改编译器选项?作为旁注,我遇到了一个用于使用UTF-8的字符串库,它具有与std::string非常相似的接口(interface),它提供了熟悉的功能,例如长度