草庐IT

utf8_general_ci

全部标签

c++ - C++中如何设置文件编码格式为UTF8

我的软件的要求是包含导出数据的文件的编码应为UTF8。但是当我将数据写入文件时,编码始终是ANSI。(我使用Notepad++检查这个。)我目前正在做的是尝试通过读取文件、将其转换为UTF8并将文本写入新文件来手动转换文件。line是一个std::stringinputFile是一个std::ifstreampOutputFile是一个FILE*//...if(inputFile.is_open()){while(inputFile.good()){getline(inputFile,line);//1DWORDdwCount=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,

c++ - QString - 嵌入 16 位的 UTF8?

我很惊讶。我开始深入研究QString::data(),同时试图帮助这里的另一个提问者解决QString与ASCII相关的问题。我编写了以下代码,它查看QString数据的每16位包,发现像'ä'和'ß'这样的字母似乎是用UTF-8编码的,但使用16位来存储8位.当然他们可以随心所欲,但文档说QString将采用UTF-16。但我觉得不一样。更正:Qt4.8的QString文档并没有真正提到UTF-16。但它也没有说明UTF-8与16位一起使用。拜托,谁能赐教啊!?我的代码:QStringh("AßB");char*pt=(char*)h.data();for(inti=0;;i+=2

ios - Travis-CI:适用于 iOS、OSX、tvOS 和 watchOS 的多种方案

我有一个Xcode工作区,可以为iOS、OSX、tvOS和watchOS构建框架。我想让Travis构建所有四个,但我不知道如何在travis.yml文件中为xcode_scheme和xcode_sdk指定多个值。例如,.travis.yml可能看起来像这样(但这只针对OSX构建):language:objective-cosx_image:xcode7.2xcode_workspace:VirtualGameController.xcworkspacexcode_scheme:VirtualGameControllerIOSxcode_sdk:iphonesimulator9.2xc

ios - 在 Swift 3.0 和 CocoaPods 中使用 Travis CI

自从我在我的GitHubEducationPack中获得TravisCI以来,我正在尝试它。我在iOS10.1上做TDD。我还不知道如何为Swift3.0、iOS10.1和使用CocoaPods配置TravisCI。我设法将TravisCI与我的存储库链接起来。但除此之外,我总是收到“构建失败”消息。不确定是否重要,但我的Repo中没有Pod文件夹。我看到了TravisCI和Swift的教程,并从那里重新创建了travis.yml,看起来像这样:language:objective-cbranches:only:-master-Developmentxcode_project:Frie

iphone - NSString UTF8String 处理 unicode 字符

当我在某些unicode字符上运行[NSStringUTF8String]时,生成的constchar*表示在NSLog和设备上都被破坏了/模拟器显示。NSString本身显示正常,但我需要将NSString转换为cStr才能在CGContextShowTextAtPoint中使用它。它很容易重现(见下面的代码)但我已经搜索过类似的问题但没有任何运气。一定是我缺少的基本内容。constchar*cStr=[@"章"UTF8String];NSLog(@"%s",cStr);谢谢! 最佳答案 CGContextShowTextAtPo

ios - 如何使用 Applescript 创建和写入 UTF-16 文本文件?

我正在编写Applescript来解析iOS本地化文件(/en.lproj/Localizable.strings),翻译值并以UTF-16(Unicode)编码将翻译(/fr.lproj/Localizable.strings)输出到磁盘。出于某种原因,生成的文件在每个字母之间都有一个额外的空格。经过一番挖掘,我在LearnAppleScript:TheComprehensiveGuidetoScripting中找到了问题的原因。"IfyouaccidentlyreadaUTF-16fileasMacRoman,theresultingvaluemaylookatfirstglanc

android - Xamarin 和 Travis-ci

我有一个简单的helloworld应用程序无法构建。我从构建中得到以下输出。Warnings:/home/travis/build/chaione/csharptrav/csharp/csharp.iOS/csharp.iOS.csproj:warning:Couldnotfindprojectfile/usr/lib/mono/xbuild/Xamarin/iOS/Xamarin.iOS.CSharp.targets,toimport.Ignoring./home/travis/build/chaione/csharptrav/csharp/csharp.Droid/csharp.D

ios - 在运行 CI 测试之前,如何强制关闭 iOS 升级对话框(和其他 Apple 对话框)?

每次有可用的次要/主要操作系统更新时,Apple都会在我们的CIiPad(物理设备)上显示一个对话框。我相信我也见过类似“您已经2周没有备份”的内容。这些对话阻碍了我们的自动化,当我们没有测试结果时,它让我们看起来很糟糕。我们可以使用任何工具或技巧来消除/阻止这些对话吗?目前我们运行的是iOS9。 最佳答案 Xcode7UI测试会为您完成(不要将它与UI自动化混为一谈)缺点是-它只能在ios9及更高版本上运行。 关于ios-在运行CI测试之前,如何强制关闭iOS升级对话框(和其他Appl

objective-c - CI 与 iOS (Objective-C) 项目和 Hudson

在我们公司,我们使用Hudson作为我们的CI,我们使用许多不同的语言,它们都在linux上运行良好。我们不会为我们的iOS项目执行此操作。我知道我们可以,使用带有OSX的mac并使用终端(命令行)构建项目。但这可以使用例如Debian来完成吗?还可以运行xCode4创建的单元测试吗?我问这个问题的原因是因为我需要知道订购新的macmini(或任何其他mac)对于遵守CI是必要的。 最佳答案 确实可以做到(我之前试过)——但是,是否值得这么麻烦值得怀疑。这远非直截了当的过程,从商业角度来看,购买macmini更可行(我认为)。但是,

iphone - 修改文件 IOS 的 UTF 时间

需要获取UTF时间格式的文件夹中IOS应用程序的最后修改时间? 最佳答案 尝试下面的代码,这会有所帮助+(NSString*)fnGetModifiedTime:(NSString*)inFolderPath{NSFileManager*fm=[NSFileManagerdefaultManager];NSDictionary*attrs=[fmattributesOfItemAtPath:inFolderPatherror:nil];inttheDirModified=0;if(attrs!=nil){NSDate*date=(N