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iphone - 使用 unicode 的分数的 NSString 表示

我试图在我的iPhone应用程序中“很好地”显示分数。以前我一直在使用繁琐的switch语句导致粗俗分数的硬编码unicode字符,但我已经了解了unicode分数斜杠字符,如果我理解正确的话,应该意味着我可以创建一个字符串,如下所示:[NSStringstringWithFormat:@"%i\u2044%i",numerator,denominator];“渲染器”会自动打印一个更小的上标分子和下标分母。然而,上面的代码只是给我标准的1/2外观。我正在使用drawAtPoint将字符串放在屏幕上。我已经尝试过decomposedStringUsingCanonicalMapping

ios - CS193P 作业 3,提示#5 - 模型是什么?

我正在学习斯坦福大学2011年秋季iOS类(class):http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/我正在进行任务#3:http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/system/files/assignments/Assignment%203_2.pdf作为总结,之前的作业要求构建一个常规计算器,现在这个作业要求我们将这个计算器推送到导航Controller,并创建一个从CalculatorViewController到GraphViewController的seg

ios - 如何解码 swift 3 中的 unicode 字符?

这个问题在这里已经有了答案:UsingSwifttounescapeunicodecharacters,ie\u1234(3个答案)关闭5年前。我正在开发一个聊天应用程序,除此之外一切正常。此应用程序在Android和iOS平台上。我们想在聊天中传递表情符号。在android中,我们使用带有StringEscapeUtils的UTF编码。它在android中运行完美。当我们通过表情符号时它被编码并存储在数据库中,如“\u263A”。现在在android中,这个字符串也被解码并在View中完美显示,但有些我们无法在iOS中解码相同的字符串。我们只是尝试使用UTF字符串解码。但它仍然不起作

objective-c - 使用 NSString 进行 UTF8 解码

我是Objective-C的新手,尝试使用applesdocs上的示例将格式错误的UTF8编码NSString转换为格式正确的NSString.NSString*theString=@"Lügen";//shouldbe"ü"NSString*asciiString=[[NSStringalloc]initWithData:asciiDataencoding:NSASCIIStringEncoding];NSLog(@"Original:%@(length%d)",theString,[theStringlength]);NSLog(@"Converted:%@(length%d)"

objective-c - CS193P - 向 iOS 计算器添加浮点按钮

我最近开始在iTunesU上学习斯坦福大学的iPhone开发在线类(class)。我现在正在努力完成前几节课的家庭作业。我遵循了构建基本计算器的演练,但现在我正在尝试第一个作业,但似乎无法解决。内容如下:您的计算器已经可以处理float(例如,如果您按3/4=它将正确显示结果值0.75),但是,用户没有办法输入float。解决这个问题。只允许合法的float要输入的数字(例如“192.168.0.1”不是合法的float)。首先,我不确定float是算作digitPressed还是operationPressed。我什至尝试了一种名为floatingPointPressed的新方法,但

ios - 为什么上标数字的Unicode字符显示高度不一样?

为什么数字上标的Unicode显示不在同一高度?如果您从上标数字中提取两位数字,这一点尤其值得注意。其中一些看起来不错,但其余的看起来彼此不合适。我错过了什么吗?或者就是这样? 最佳答案 赞jrturton提到的¹、²和³来自遗留字符集(Latin1),因此包含在不同的位置。这也意味着很多字体不支持更多的上标数字,因为许多字体只支持拉丁文、希腊文和西里尔文,并添加了一些标点符号。所以剩下的字体是从你作为作者几乎无法控制。举个例子:这些是从1到9和0的上标数字。文本运行在Word中使用Arial格式。你看看其他人发生了什么事。与jrt

ios - 获取 "_utf8_nextCharSafeBody"错误

我正在尝试使用MixPanel的iOSSDK来跟踪用户操作,但在尝试编译时收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_utf8_nextCharSafeBody",referencedfrom:_validate_dispatch_data_partial_stringinMPWebSocket.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)据我所知documentat

ios - 如何获取纯 'globe' Unicode 字符

如果您在NSString中包含Unicode字符,它们中的很多将采用该文本的颜色集-它们只是该字体的常规字形,因此它们的显示方式与其他任何字符一样特点。但是有一些Unicode字符是彩色的,例如GLOBEWITHMERIDIANS这是一个带阴影的蓝色渐变。但是我在其他地方看到过这个相同的字形,它是一个没有阴影的简单黑色轮廓,例如在iOS键盘中。我想使用那个字形,但没有装饰,也不必创建和使用图像。我想知道不同的字体是否会以不同的格式呈现它,而iOSFonts.com确实显示不同的样式(粗体、斜体),它们都是蓝色的。是否有可能获得简单的普通版本?这当然是可能的,因为这似乎正是Apple通过

ios - 像这样在 UILabel 中获得一个看起来正常的 unicode 向下箭头 ⬇

我想在UILabel中显示一个向下箭头。具体来说⬇Unicode:U+2B07。这是在列标题上显示排序顺序。我看到了显示unicode字符的代码,当我将它用于上面的符号时,它没有按预期显示,而是出现了一个带光泽的蓝色向下箭头。有没有人看过这个? 最佳答案 将某些字符显示为“Emojis”是一项功能,例如(有争议的)在这里讨论:https://devforums.apple.com/message/487463#487463(需要AppleDeveloper登录)。此功能是在iOS6中引入的。一个解决方案(来自https://stac

.net - CS 全局攻势的 RCON 客户端

大家好,我正在尝试使用VisualStudio.NET在Basic中编写我自己的小型RCON工具。该程序正确发送数据,因此我假设“发送”和“连接”部分工作正常。游戏服务器正确执行命令,但我没有收到任何返回消息。我的函数buildTcpPacket只是根据source-rcon-protocol构建一个字节数组。.参数是实际命令(或第一次连接时的密码),请求类型(2个命令,3个身份验证)和数据包的ID,根据我的研究,这并不重要,除非多个连接已打开。到目前为止,我已经尝试了两种非常相似的方法:方法一:PublicFunctionconnect()AsStringTry'First,buil