考虑使用g++-std=c++11(GCC4.7.2)编译的函数:boost::uuids::uuidgetID(){staticboost::uuids::random_generatorgenerator;returngenerator();}从多个线程调用getID是否安全?如前所述here根据C++11标准,第一行的局部静态对象定义是线程安全的。问题是在第二行对同一对象generator调用boost::uuids::random_generator::operator()是否也是线程安全的。返回的UUID在单个线程中是否是唯一的? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(38个答案)关闭7年前。我的测试.cpp#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){uuid_tid;uuid_generate(id);char*string=newchar[100];uuid_unparse(id,string);std::cout我正在使用Ubuntu14我正在运行我的test.cpp作为...g++-luuidtest.cpp和输出test.cp
我正在使用Xamarin编写代码。我正在开发我的IOS应用程序,它允许我读取BLE设备、服务、特征值和通知激活。我的BLE信标有一个包含两个自定义特征的自定义服务,并且都使用CCCD实现了通知。我的ble设备工作正常我用BLE扫描仪应用程序测试它,它工作正常,没有任何问题。我可以读取值并且可以激活这两个特征的通知。Seepicturehere.我使用xamarin编写的应用程序可以正常工作(读取服务、特征值......)唯一没有工作的问题是通知的激活。这是代码的一部分:publicUUIDCharac_UUID0=UUID.FromString("0000beef-1212-efde-
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion如果您不知道,您的应用将无法getaUUIDanymoreiniOS5.我正在修复这个错误,但我看到一件事:如果我为iOS4编译我的应用程序,并在iOS5中安装该应用程序,唯一标识符仍然有效。我的旧程序在iOS5中没有问题。那么,我可以100%肯定地对老板说这句话吗?IfIcompileforiOS4,myprogramwillhavetheuniqueidentifierforalliOS5
我有一个cordovaios应用程序。我在我的应用程序中经常使用UUID,但现在它不起作用,它卡在显示它的警报处。onDeviceReady:function(){alert("OndeviceReady");//Hitsthisandthatsitalert(device.window.uuid);//doesnotdisplaythisanddoesnotgoonapp.receivedEvent('deviceready');},以及当我这样做时:alert(device.window.uuid);varpushNotification=window.plugins.pushNo
我一直在调试我的应用成功下载文件并将其复制到Documents目录的问题。最近,该应用程序无法在该应用程序的后续启动中打开下载的文件。我一直在打印文件URL,这是我最初下载并打开文件时看到的:unzipped/var/mobile/Containers/Data/Application/9AC69C00-228E-482F-99D8-DD8F214FCE88/Documents/3.atcaseto/var/mobile/Containers/Data/Application/9AC69C00-228E-482F-99D8-DD8F214FCE88/Library/Applicatio
根据appcelerator的文档:Titanium.Platform.id:StringREADONLYApplications'sglobally-uniqueID(UUID).OnAndroid,thismaybetheUDID(uniquedeviceID).ForiOS,thisisauniqueidentifierforthisinstalloftheapplication.PreviouslyoniOSthismayhavebeenaUDID,butaccesstothishasbeenrestrictedbyApple.在Android上它是否返回UDID或任何其他唯一
在iOS上编译的应用程序会在编译时分配标识符(UUID)。这些标识符可能会被dwarfdump工具揭示。有谁知道UUID是如何生成的以及其中可能编码了哪些信息? 最佳答案 几乎可以肯定它们是由CoreFoundationUUID机器生成的,它根据您的以太网卡的MAC地址、时间戳和其他一些杂项信息创建它们。您可以通过运行uuidgen生成您自己的UUID。至于编码在其中的信息,真正存在的只是您的MAC地址的片段。几乎唯一相关的是,理论上有人可以确定同一台机器上生成了多个UUID,但我不知道这是否真的可能。
我试图在iPhone4.x模拟器上获取UUID,但是device.uuid阻止我的应用程序运行。我也试过DeviceInfo.uuid但它返回未定义,尽管能够在调试器控制台的DeviceInfo对象中看到uuid。有什么想法我应该使用什么吗?我正在使用PhoneGap1.0.0谢谢! 最佳答案 我遇到了同样的问题,不仅仅是device.uui,还有其他事件。在我的例子中,问题是XCode4在html文件中引用了phonegap.js而不是phonegap.{ver}.js。 关于iPho
我正在开发一个将使用iBeacons进行室内导航的应用程序,我发现函数locationManager:rangingBeaconsDidFailForRegion:withError:被调用的速率不够高,所以我将添加来自CoreBluetooth的centralManager:didDiscoverPeripheral:advertisementData:RSSI:的RSSI数据。我发现了一个奇怪的事实:当我使用CoreLocation收听iBeacon并记录外设ID时:-(void)centralManager:(CBCentralManager*)centraldidDiscove