我想创建UUID,我有下面的代码可以创建UUID,我如何在iOS7中创建具有多个供应商相同ID的UDID?+(NSString*)stringWithNewUUID{CFUUIDRefuuidObj=CFUUIDCreate(nil);NSString*newUUID=(NSString*)CFUUIDCreateString(nil,uuidObj);CFRelease(uuidObj);returnnewUUID;} 最佳答案 CFUUIDCreate函数生成版本4UUID,它完全取自伪随机数生成器。这种类型的UUID中没有嵌入
我希望能够在网页中从iOS设备读取设备UUID。我知道不可能使用JavaScript来解决明显的安全问题,但我使用testflight每天,我都可以看到他们确实可以访问设备uuid。看起来他们是通过在您注册设备时在您的iPhone上安装一种配置文件来做到这一点的。我应该使用什么样的证书/配置文件来做类似的事情?然后我就可以将设备UUID链接到网页session。我知道这需要用户的认可,这对我来说完全没问题。。我不是想找到解决我们无法从代码访问设备uuid的方法,我问这个是因为我知道testflight正在这样做 最佳答案 好的!我想
在mac上获取UUID我可以使用dwarfdump-upath/to/compile/executable我也可以通过简单的崩溃获得UUID在“二进制图像”部分在ios设备上有没有崩溃获取UUID的方法? 最佳答案 可执行文件(mach-o文件)的UUID由链接器ld创建,并存储在名为LC_UUID的加载命令中。您可以使用otool查看mach-o文件的所有加载命令:otool-lpath_to_executable>...>Loadcommand8>cmdLC_UUID>cmdsize24>uuid3AB82BF6-8F53-39
有没有办法获取构建UUID,您可以在dSYM生成的文件和iOS中的图像基地址中检查这一点。底层的东西不太好,谁能指教一下? 最佳答案 这是一个类似于Kerni的答案的解决方案,但适用于任何平台(iOS设备+模拟器和OSX)和任何架构(32位+64位)。它还返回NSUUID而不是NSString。#import#importstaticNSUUID*ExecutableUUID(void){conststructmach_header*executableHeader=NULL;for(uint32_ti=0;ifiletype==M
有没有办法在运行时从应用程序获取dSYM文件的UUID?我尝试使用我找到的示例代码,但它返回的UUID与dSYM的UUID不同。谢谢。 最佳答案 dwarfdump-u这将显示相应dsym的关联UUID 关于ios-获取应用程序在运行时存档时dSYM具有的UUID,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22673159/
如果NSString类似于@"{A5B8A206-E14D-429B-BEB0-2DD0575F3BC0}",该方法应该返回TRUE,对于像@"blablabla"这样的NSString,该方法应该返回FALSE我正在使用类似的东西:-(BOOL)isValidGUID{NSError*error;NSRangerange=[[NSRegularExpressionregularExpressionWithPattern:@"(?:(\\()|(\\{))?\\b[A-F0-9]{8}(?:-[A-F0-9]{4}){3}-[A-Z0-9]{12}\\b(?(1)\\))(?(2)\\
使用FlashBuilder4.6或4.7,我从FlexMobile项目生成一个IPA文件。我的问题是IOS包的生成需要15到30分钟才能生成20Mo包,而AIR和Android包最多需要1分钟。我知道IOS包是不同的,因为LLVM用于生成IPA并嵌入包使用的AIR方法,但是有什么方法可以提高这个速度吗?我尝试增加Eclipse内存,但没有帮助。进一步分析该工具,我注意到它是单线程的。我已经尝试使用AIR3.1、AIR3.3和AIR3.4,生成时间仍然相同。除此之外,请注意,我对FlexMobile非常满意,因为我目前有一个使用Flex开发的应用程序,可以在Windows、MacOSX
我正在修改一个通过蓝牙BLE发现设备的应用程序,以便将值绘制成图表。一切正常(感谢你们中的一个人在过去一周的帮助)。该应用程序最初是由我丈夫不久前编写的,在发现该设备期间,他使用的检查代码如下:NSLog(@"FailedtoConnecttoPeripheral:%@withUUID:%@",peripheral,peripheral.UUID);或NSLog(@"ConnectedtoPeripheral:%@withUUID:%@",peripheral,peripheral.UUID);在每一行(以及更多行)的前面,我收到UUID已弃用的警告消息:firstdeprecated
本质上,我遇到的问题是我的基于tcp/ip的服务器随机地没有收到我发送的一些数据包。我确定它实际上不是随机的,但我还没有弄清楚是什么导致了这个问题。这个确切的代码在我的应用程序的以前版本中完美运行。这是我的代码:初始化网络连接:-(void)initNetworkCommunication{CFReadStreamRefreadStream;CFWriteStreamRefwriteStream;intrandomPort=[selfrandomPort];CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL,(__bridgeCFStringRef)kSER
我们正在编写一个Windows服务,通过C#中的Socket编程,使用ModbusTCP协议(protocol)以1秒的轮询间隔从PLC读取数据。WindowsService会接收PLC的随机寄存器来读取寄存器值。预期随机注册,如40150、40250、40270、40320。从上面的案例如何创建ModbusTCP请求头?我们可以找到两种可能的方法:使用功能代码3,我们可以读取特定范围内的寄存器的值,例如从40150到40320,这样我们就可以读取这40150,40250,40270,40320寄存器值。另一种方式是逐个请求40150、40250、40270、40320这几个寄存器(这