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UWP-以编程方式显示ItemTemplate中的进度栏

我正在为WindowsMobile构建一个UWP应用程序,但我已经遇到了一些进度条的障碍。我在应用程序启动的第一页上有一个工作,这很好,但是现在我试图在GridView中显示一个。我一次都会在屏幕上有n个数量的GridView控件,并希望在每个屏幕上显示一个进度栏。这可以在数据绑定和数据中显示正常,但是当我尝试在文本块之前添加不确定的progressbar时,似乎并没有显示出来。我只能假设我要么把它放在错误的位置,要么像我的GridView一样做错了GridView.ItemTemplate.这是一些屏幕截图:集合中没有数据收集中的数据带有答案的更新在JustinXL的帮助下,我设法达到了问题

c++ - 在 UWP 中使用自定义视频效果

首先-我的母语不是英语,对可能出现的错误感到抱歉。我需要为MediaCapture使用我自己的视频效果,这是为WS8.1和WP8.1制作的,而不是我现在开始将它移植到Win10开始出现问题。我的视频效果作为运行时组件(dll),在这个模块中我有ActivatableClass并且它正在工作!对于win8.1,我修改了list并为我的组件添加了引用,我使用了这个参数的AddEffectAsync方法m_mediaCaptureMgr->AddEffectAsync(Windows::Media::Capture::MediaStreamType::VideoPreview,"OcvCom

c++ - 在窗口混合现实门户上运行我的解决方案时出现内核调试器错误

我一直在做一些UWP开发,当我在混合现实门户上运行我的应用程序时,它会抛出以下错误:CallContext:[\PublicAPIActivity]onecoreuap\windows\analog\input\mirage\stubdll\holographicspace.cpp(390)\Windows.Perception.Stub.dll!0F7C1A21:(caller:03F18204)ReturnHr(2725)tid(2eac)80070057Theparameterisincorrect.Exceptionthrownat0x772D08B2(KernelBase.d

c# - 将通用 Windows C# 类库引用添加到通用 Windows C++ DLL 项目 Visual Studio 2015

如标题所述,我正在尝试将UWPC#类库引用添加到UWPC++DLL项目。这两个项目都针对Windows10v10.0.14393.0。添加引用后,一切似乎都是有效的,引用显示在引用列表下,没有列出任何错误。当您尝试使用引用并编译时,出现以下错误:C2871anamespacewiththisnamedoesnotexist.我是不是漏掉了什么?创建新的通用WindowsC++项目时,唯一的选项是DLL、静态库和Windows运行时组件。C++没有类库选项。我尝试了所有三个不同的项目,结果相同。有人可以提供解决方案和/或解释为什么我无法从UWPC++项目引用UWPC#类库吗?这似乎应该是

c++ - 确定 C++ 应用程序是否作为 UWP 应用程序在 Desktop Bridge (Project Centennial) 中运行

我已经将一个C++/Win32应用程序打包为appx,它运行正常。但是,由于某些路径不可用,我必须以某种方式确定应用程序是否作为打包的UWP应用程序运行并进行调整。是否可以通过简单的运行时检查来确定您是否作为打包的UWP应用程序运行? 最佳答案 IsthereasimpleruntimecheckonecandotodetermineifyouarerunningasapackagedUWPapplication?是的,您可以通过GetPackageFamilyNamefunction检查包裹身份未打包返回值APPMODEL_ERR

c# - 您可以在 UWP 中的 C# 代码中使用 C++ DLL 吗?

我在VisualStudio中编写了一个C++类库,它只定义了一个调用某些Python的函数:#pragmaonce#includeextern"C"__declspec(dllexport)voidpython(){Py_Initialize();PyRun_SimpleString("2+2");}我在同一解决方案中创建了另一个项目,即C#BlankUniversal应用程序。我尝试引用我之前提到的项目生成的DLL:usingSystem;...namespaceStartupApp{...sealedpartialclassApp:Application{privateconst

c# - UWP 对 opengl 的支持

伙计们。我有一个用C++编写的opengl库。我知道我可以使用Angle,但正因为如此,我需要用C++编写我的整个应用程序。有没有办法在UWP中使用c++opengl并仍然使用C#作为主要语言? 最佳答案 Isthereawaytousec++openglinUWPandstilluseC#asamainlanguage?ANGLE目前是让OpenGLAPI在UWP中运行的唯一方式。更多详情请引用thisthread.如果你想在C#中使用ANGLE,你可以通过互操作编写你自己的。您还可以用C++编写低级OpenGL内容并将其包装。然

c# - 我可以为 Windows Universal App 创建闹钟应用程序吗?

我想创建一个闹钟应用。我找到了在后台操作定时器的方法。但是没有找到控制显示器电源的API(我想在显示器关闭时打开显示器的电源)。Windows10(Windows通用应用程序)没有足够的API来创建该应用程序吗? 最佳答案 Windows-universal-samples最近更新了一些新的RTM示例,包括这个-Notifications.由于Alarm也是一种通知类型,它现在构建在通用Windows平台的新toast通知框架内。从上面的通知链接下载源代码后,使用VisualStudio2015RTM运行它,然后在加载应用程序后,转

c# - UWP 和 DirectX

我有一个任务:'SecondcomponentmustbewritteninC++andmustbeaUWPassembly/componentthatwillbeusedbytheFirstpartofthetask.ItmustbeaDirectXcomponentthatdrawstoSwapChainwithtransparentbackground.Thecontentmustbea2Danimationthatmustbeboundtocurrentmouseposition.Thecontentmustbecontrollableviasetofpublicmethods

UWP:不能使用Raspberry Pi 2上的闪电加载PWM控制器?

我Jused开始从事我曾经开始的一个较旧的项目,但不幸的是,PWM控制器不再与Lightning驱动程序一起使用。我正在使用VisualStudio2017,RPI2的运行率为10.0.15063.414,并且已经安装了以下Nuget包装:Microsoft.ip.imlightning(v1.1.0)Microsoft.netcore.universalwindowsplatform(v5.3.3)winrtxamltoolkit.controls.datavisalization(v2.3.0)该项目包括参考分析仪Microsoft.iot.lightningMicrosoft.netco