在iOS11中引入了UIFontMetrics类。我做了一些实验,但我不明白如何scaledFont(for:)方法计算返回字体的字体大小。例如,苹果saysLarge(默认)动态字体大小,body样式大小为17(点),对于AX5(最大)动态类型大小,body样式大小为53。因此,在类型大小为AX5的设备中,当我调用UIFont.preferredFont(forTextStyle:.body)我正确地获得了53的字体大小。如果我打电话UIFontMetrics.default.scaledFont(for:UIFont.systemFont(ofSize:17))我期望相同的字体大小
当我注册了几个本地推送通知时,我注意到一个奇怪的问题:formodelinmyModelArray{letcalendar=Calendar.currentletscheduleDate=calendar.date(byAdding:.second,value:i*5,to:Date())!letnotification=UILocalNotification()notification.fireDate=scheduleDatenotification.alertBody="Mypushnotificationtitle"UIApplication.shared.scheduleLo
我想在不同屏幕上实现一致的View。我的布局约束在小屏幕上完美运行,但在大屏幕上却乱七八糟。我制作了一个View(红色边框表示该View)并将其固定到主superView中。然后我制作了subview并将其放入该View中。我固定了布局的顶部底部尾随和前缘,其中包含其父View的按钮(红色边框表示该View)。包含按钮的View在小屏幕(iPhone5)中看起来像这样当它在像这样的大屏幕上看时(iPhone6及以上)我希望此布局在所有屏幕中都具有与其他View相同的相对高度。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 我想您可以使用内部包含按
我尝试使用FirebaseAnalytics的屏幕跟踪功能。这是我的应用程序中屏幕的代码。我想跟踪到此屏幕的转换,并在viewDidAppear中设置原始屏幕名称。importUIKitimportFirebaseclassSection1412:UIViewController{overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){super.viewDidAppear(true)Analytics.setScreenName("Sceeen1.4.1.2",screenClass:"Section1412")}overridefuncdidReceiv
我有一个CollectionView,每个collectionViewCell中都有一个图像。对于任何给定的框架/屏幕尺寸,我只想拥有3个单元格。我该如何实现。我已经根据thispost编写了一些代码funccollectionView(collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,sizeForItemAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->CGSize{letnumberOfCell=3letcellWidth:CGFloat=[[UI
我有一个UITableViewCell,它只包含一个UIImageView,它在所有四个方面都被限制在superView中,以便单元格缩放以适合整个图像。UIImageView设置为ScaleAspectFit以便调整大图像的大小以适应单元格的宽度。但是,在进行纵横比匹配之后,UIImageView的大小与缩放前的大小保持不变,而单元格则保持较大的未缩放图像的大小。当图像被Fit属性缩小时,InterfaceBuilder中是否有任何方法可以强制缩小UIImageView的高度?或者,同样,是否有任何方法可以通过编程告诉UIImageView调整其高度以匹配新缩放的UIImage高度?
我在清理CATextLayer时遇到问题。对于iOS,解决方案是:textLayer.contentsScale=UIScreen.mainScreen.scale但我在cocoaNSScreen上找不到“比例”属性注意:用Object-C或Swift回答都可以。 最佳答案 [[NSScreenmainScreen]backingScaleFactor]将为您提供主显示的比例因子 关于ios-UIScreen.mainScreen.scale在NSScreen上,我们在StackOver
问题:如果目标可能取决于配置(屏幕尺寸、方向等),如何决定Notification应该启动什么Activity;就像人们使用Fragment时经常遇到的情况一样?详情:让我们考虑NewsReadersample它演示了如何使用Fragment来制作可在多种屏幕尺寸和屏幕方向上良好运行的应用程序。此应用的结构如下:HeadlinesFragment。ArticleFragment。“主要”Activity(NewsReaderActivity)。在双Pane模式下,此Activity包含两个fragment。在单Pane模式下,它只包含HeadlinesFragment。ArticleA
我想确定3D空间(x,y,z)中点的2D屏幕坐标(x,y)。我希望投影的点是由GPS坐标和海拔高度表示的真实世界点。例如:点(纬度:49.291882,经度:-123.131676,高度:14m)相机位置和高度也可以确定为x,y,z点。我还有相机的航向(罗盘度数)、倾斜度(高于/低于地平线)和滚动(围绕z轴)。我没有3D编程的经验,因此,我阅读了透视投影的主题,了解到它需要矩阵、变换等知识——所有这些目前让我完全困惑。有人告诉我,OpenGL可用于构建真实世界点的3D模型、设置相机方向并检索3D点的2D坐标。但是,我不确定使用OpenGL是否是解决此问题的最佳方案,即使是我也不知道如何
令人惊讶的是,我找不到其他人真正这样做过,但肯定有人这样做过。我目前正在从事一个python项目,该项目涉及拼写检查大约16,000个单词。不幸的是,这个词的数量只会增加。现在我正在从Mongo中提取单词,遍历它们,然后用pyenchant对它们进行拼写检查。我已经通过首先从那里获取我的所有项目来删除mongo作为潜在的瓶颈。这让我有大约20分钟的时间来处理16k个单词,这显然比我想花的时间要长。这给我留下了几个想法/问题:显然,我可以利用线程或某种形式的并行机制。即使我将它分成4block,假设达到最佳性能,我仍然需要大约5分钟的时间。有没有办法判断Enchant在pyenchant