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iOS 8 beta 5 Game Center Sandbox 无法识别我的应用

我尝试在游戏中使用GC沙箱,在iOS7上它工作正常,但在iOS8beta5GC身份验证返回错误“无法完成请求的操作,因为游戏中心无法识别此应用程序”。在生产环境中,GC在iOS7和8beta5上运行良好。 最佳答案 您应该开启GC沙箱模式。进入设置-->游戏中心滚动到底部,“开发者”下有一个“沙盒”开关。(重要!-在您将设备连接到XCode6之前,这些开发人员选项是隐藏的。如果您没有使用XCode并以其他方式部署您的应用程序-例如Testflight、iPCU、iTunes,那么您将看不到这些选项)

iOS 8 beta 5 Game Center Sandbox 无法识别我的应用

我尝试在游戏中使用GC沙箱,在iOS7上它工作正常,但在iOS8beta5GC身份验证返回错误“无法完成请求的操作,因为游戏中心无法识别此应用程序”。在生产环境中,GC在iOS7和8beta5上运行良好。 最佳答案 您应该开启GC沙箱模式。进入设置-->游戏中心滚动到底部,“开发者”下有一个“沙盒”开关。(重要!-在您将设备连接到XCode6之前,这些开发人员选项是隐藏的。如果您没有使用XCode并以其他方式部署您的应用程序-例如Testflight、iPCU、iTunes,那么您将看不到这些选项)

ios - Xcode 6 Beta 6 CUICatalog : Invalid asset name supplied: (null), 或无效比例因子 : 2. 000000

我收到以下错误:CUICatalog:Invalidassetnamesupplied:(null),orinvalidscalefactor:2.000000Couldnotloadthe"(null)"imagereferencedfromanibinthebundlewithidentifier"com.example.project"自从我在InterfaceBuilder中为选项卡栏项设置“选定图像”后出现错误:我已将文件添加到Xcode中:设置写入Storyboard文件:我正在使用Xcode6Beta6我知道Error:CUICatalog:Invalidassetnam

ios - Xcode 6 Beta 6 CUICatalog : Invalid asset name supplied: (null), 或无效比例因子 : 2. 000000

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ios - TestFlight Beta 测试 - 我们能否为不同的 1000 名外部测试人员提供同一应用程序的多个版本

我已经阅读了这里提到的苹果开发者Beta测试的所有文档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/BetaTestingTheApp.html它说Youcanenableupto25usersfromyouriTunesConnectteamtobeinternaltestersandupto1000userstobeexternaltestersperapp.苹果说:10appsc

ios - TestFlight Beta 测试 - 我们能否为不同的 1000 名外部测试人员提供同一应用程序的多个版本

我已经阅读了这里提到的苹果开发者Beta测试的所有文档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/BetaTestingTheApp.html它说Youcanenableupto25usersfromyouriTunesConnectteamtobeinternaltestersandupto1000userstobeexternaltestersperapp.苹果说:10appsc

ios - 使用新的 HTTP v1 API 时,Firebase 数据消息未传送到 iOS

Firebase支持通知消息和数据消息。数据消息不会触发视觉通知,当应用程序处于前台时由客户端(iOS应用程序)处理。然后使用Firebase和iOS应用程序之间的直接channel完成通信-无需使用Apple推送通知服务(APNS)。当我们使用LegacyFCMHTTPProtocol时一切正常但是当使用新的HTTPv1API,数据消息未传送到iOS客户端。通知消息(甚至包括数据)可以通过APNS正常传送。我们已尝试使用以下方式连接到Firebase云消息传递:管理FCMAPI(Java和Node.JSSDK)使用OAuth2token将HTTP请求定向到HTTPv1API以上都不会

ios - 使用新的 HTTP v1 API 时,Firebase 数据消息未传送到 iOS

Firebase支持通知消息和数据消息。数据消息不会触发视觉通知,当应用程序处于前台时由客户端(iOS应用程序)处理。然后使用Firebase和iOS应用程序之间的直接channel完成通信-无需使用Apple推送通知服务(APNS)。当我们使用LegacyFCMHTTPProtocol时一切正常但是当使用新的HTTPv1API,数据消息未传送到iOS客户端。通知消息(甚至包括数据)可以通过APNS正常传送。我们已尝试使用以下方式连接到Firebase云消息传递:管理FCMAPI(Java和Node.JSSDK)使用OAuth2token将HTTP请求定向到HTTPv1API以上都不会

iphone - 使用 iOS Developer Enterprise Program 进行 Beta 测试?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我们正在考虑使用iOSEnterpriseDeveloperProgram来更好地支持我们内部Beta测试的持续集成和无线分发。我们构建了一个应用程序,并使用我们的常规开发者计划帐户将其分发到AppStore中。但是我们总是有太多人(超过100人)想要访问测试版应用程序。我听说企业帐户每年最多可获得500台设备。我们还喜欢使用无线分发的想法,以便更轻松地分发Beta应用程序。这是对企业帐户

iphone - 使用 iOS Developer Enterprise Program 进行 Beta 测试?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我们正在考虑使用iOSEnterpriseDeveloperProgram来更好地支持我们内部Beta测试的持续集成和无线分发。我们构建了一个应用程序,并使用我们的常规开发者计划帐户将其分发到AppStore中。但是我们总是有太多人(超过100人)想要访问测试版应用程序。我听说企业帐户每年最多可获得500台设备。我们还喜欢使用无线分发的想法,以便更轻松地分发Beta应用程序。这是对企业帐户