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ios - 我们可以提交 xcode6 beta 版本吗?如何为 iOS8 准备应用程序?

所以我已经在商店中发布了一个应用程序,现在想为iOS8做好准备。有些东西不再适用于iOS8(例如应用程序注册通知的方式),我已经通过添加新的未弃用的方法来修复它们。然而,我在某处读到,我们不应该提交使用XCode6beta构建的应用程序。如果是这种情况,我们如何确保在iOS8发布时商店中有兼容iOS8的应用程序? 最佳答案 Apple通常会在Xcode和新iOS版本正式发布前一周向开发人员发布Xcode的“黄金大师”版本。这个想法是您已经使用Beta完成了所有开发和测试,然后使用GM提交您的应用程序。由于GM与完整版本几乎完全相同,

ios - 如何使用 IOS 8 XCode 6 beta 从 Popover 中的按钮关闭 UIPopover

我设法使用UIPopoverPresentationController显示弹出窗口,因为UIPopoverController在IOS8中已被弃用,但现在我想在点击弹出窗口中的按钮时关闭弹出窗口。怎么能被驳回呢? 最佳答案 使用UIViewController的presentingViewController属性关闭。例如:呈现vc.modalPresentationStyle=UIModalPresentationPopover;vc.preferredContentSize=aPreffferedSize;UIPopoverP

ios - glReadPixel 停止使用 iOS6 Beta

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:WhyisglReadPixels()failinginthiscodeiniOS6.0?我目前在Appstore中有一个使用Cocos2D框架的应用程序。对于碰撞检测,我使用的是glReadPixels。屏幕只有白色和黑色像素,检测到黑色像素意味着碰撞。在iOS5.1.1之前一切正常,但在iOS6Beta(所有这些)中glReadPixels停止工作。现在glReadPixels返回的RGB值始终为0,0,0。有没有人知道出了什么问题或如何解决?非常感谢您的帮助!

ios - Xcode 9 beta 新构建系统失败并出现 "unable to build node"错误

似乎Xcode9beta不喜欢.xib文件的文件名中的“~ipad”。选择新的构建系统时(对于使用旧构建系统成功编译的项目),它会出错:unabletobuildnode:'/Users/dev/Library/Developer/Xcode/DerivedData/proj-aiatvieseyfwjkfqncikqcohpdsn/Build/Products/Debug-iphoneos/proj.app/Controller~ipad.nib'(nodeisproducedbymultiplecommands;e.g.,'adf8a93da84709e14beaf35ec6d6d

ios - Xcode 7 beta 4 构建错误 - com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-9-0

我在构建以前工作的项目时遇到的错误:Images.xcassets:无法为SimDeviceType类型找到合适的设备:com.apple.CoreSimulator.SimDeviceType.iPad-2,运行时SimRuntime:9.0(13A4305g)-com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-9-0我已经删除了我mac上所有Xcode和所有模拟器的引用,重新启动了很多次我无法计数。这发生在2天前ElCapitan的最后一次发布之后。该项目之前构建和运行良好。为什么错误首先源自Images.xcassets?我可以看到xcode7beta

javascript - 使用 listView 和 PouchDb 的 Ionic (v1) 应用程序问题

在我的Ionic应用程序中有一个ListView,其中包含用户可以单击的卡片。单击后,他们应该会看到一个包含更多详细信息的页面。所有内容都在一个pouchDB数据库中(也在远程Firebase中)。生成此列表的代码如下:{{challenge.categoryName}}{{challenge.name}}{{challenge.seasonsObjects.join(',')}}{{challenge.rankingName}}不幸的是,在iPhone5(iOS10.2)和SamsungGalaxyS4Mini(Android4.4)上点击卡片不会显示该卡片的详细信息(见下图)。在i

iphone - 如何在不让应用程序在 App Store 上可用的情况下发送用于 Beta 测试的促销代码?

上个月我被要求对一个实用程序进行Beta测试。开发人员向我发送了一个促销代码,我在iTunes的促销代码字段中输入了该代码。然后它在我的Mac上下载了应用程序,我能够将它同步到我的设备。当时该应用程序未在AppStore上架,但它肯定来自AppStore。我没有预先向他发送我的设备UDID或类似的东西,所以这不是Ad-Hoc的事情。当应用程序处于“待开发者发布”状态时,是否可以发送这些促销代码?还是我必须批准该应用程序,然后在它出现在AppStore之前迅速将其置于“不可销售”状态?有什么诀窍?问题终结者:这与编程相关,如果我告诉你多少,你不会相信我。因为如果没有这个问题的答案,构建出

ios - 如何从 iOS 11 beta 的 iOS 应用程序打开定位服务?

if([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]floatValue]>=10.0){NSURL*URL=[NSURLURLWithString:@"App-prefs:root=Privacy&path=LOCATION"];[[UIApplicationsharedApplication]openURL:URLoptions:@{}completionHandler:nil];}此代码适用于iOS10.0到10.3.3但是当我为iOS11(测试版)运行这段代码时,应用程序进入后台但设置页面没有打开。 最佳答案

ios - Xcode 10 beta iOS 12 不显示图像

我对Xcode和iOS的Beta版有疑问。我有一些pngAssets,它们在模拟器中运行良好。但是在设备上,一些Assets(不是全部,但大多数)在正确加载时遇到问题。在终端中,我收到如下错误:2018-08-1415:53:06.554087+0200Findlo[1896:230695][framework]CoreUI:EncodedDeepmapblobversion1128416075doesnotmatchwithcurrentversion42018-08-1415:53:06.554132+0200Findlo[1896:230695][framework]CoreUI

ios - Fabric - 无法添加 iPhone Xs Max、iPhone Xs 设备进行 Beta 测试

在Fabric应用程序中,在配置文件中添加iPhoneXsMax或iPhoneXs设备后,应用程序内部未检测到设备。它显示错误消息“我们无法在您的配置文件中找到以下设备:” 最佳答案 这里是来自Fabric的Mike。我们遇到了一个错误,导致无法在新iPhone上进行安装。我们现在已经修复了该错误,因此现在重新安装该应用程序应该没问题了。 关于ios-Fabric-无法添加iPhoneXsMax、iPhoneXs设备进行Beta测试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: