intmain(){charc=0xff;boolb=0xff==c;//UndermostC/C++compilers'defaultoptions,bisFALSE!!!}C或C++标准都没有将char指定为有符号或无符号,它是实现定义的。为什么C/C++标准没有明确将char定义为有符号或无符号,以避免像上面的代码这样的危险误用? 最佳答案 主要是历史原因。char类型的表达式在大多数情况下都被提升为int(因为很多CPU没有8位算术运算)。在某些系统上,符号扩展是执行此操作的最有效方式,它主张使普通char签名。另一方面,E
我有一种情况,我需要处理大量(许多GB)的数据:通过附加许多较小的(Cchar*)字符串来构建一个大字符串修剪字符串将字符串转换为C++conststd::string进行处理(只读)重复每次迭代的数据都是独立的。我的问题是,我想尽量减少(如果可能的话消除)堆分配的内存使用,因为它目前是我最大的性能问题。有没有办法将C字符串(char*)转换为STLC++字符串(std::string)而无需std::string在内部分配/复制数据?或者,我可以使用字符串流或类似的东西来重新使用大缓冲区吗?编辑:感谢您的回答,为了清楚起见,我认为修改后的问题是:如何有效地构建(通过多个附加)STLC
我有一种情况,我需要处理大量(许多GB)的数据:通过附加许多较小的(Cchar*)字符串来构建一个大字符串修剪字符串将字符串转换为C++conststd::string进行处理(只读)重复每次迭代的数据都是独立的。我的问题是,我想尽量减少(如果可能的话消除)堆分配的内存使用,因为它目前是我最大的性能问题。有没有办法将C字符串(char*)转换为STLC++字符串(std::string)而无需std::string在内部分配/复制数据?或者,我可以使用字符串流或类似的东西来重新使用大缓冲区吗?编辑:感谢您的回答,为了清楚起见,我认为修改后的问题是:如何有效地构建(通过多个附加)STLC
我知道它们是不同的,我知道它们有何不同,并且我阅读了所有关于char*与char[]的问题但所有这些答案都无法说明何时应该使用它们。所以我的问题是:什么时候使用constchar*text="text";你什么时候使用constchartext[]="text";有什么指导方针或规则吗?举个例子,哪个更好:voidwithPointer(){constchar*sz="hello";std::cout(我知道std::string也是一种选择,但我特别想了解char指针/数组) 最佳答案 两者明显不同,首先:First创建一个指针。
我知道它们是不同的,我知道它们有何不同,并且我阅读了所有关于char*与char[]的问题但所有这些答案都无法说明何时应该使用它们。所以我的问题是:什么时候使用constchar*text="text";你什么时候使用constchartext[]="text";有什么指导方针或规则吗?举个例子,哪个更好:voidwithPointer(){constchar*sz="hello";std::cout(我知道std::string也是一种选择,但我特别想了解char指针/数组) 最佳答案 两者明显不同,首先:First创建一个指针。
在我的文件顶部#defineAGE"42"稍后在文件中我多次使用ID,包括一些看起来像的行std::stringname="Obama";std::stringstr="Hello"+name+"youare"+AGE+"yearsold!";str+="Doyoufeel"+AGE+"yearsold?";我得到错误:"error:invalidoperandsoftypes‘constchar[35]’and‘constchar[2]’tobinary‘operator+’"在第3行。我做了一些研究,发现这是因为C++如何处理不同的字符串,并且能够通过将“AGE”更改为“strin
在我的文件顶部#defineAGE"42"稍后在文件中我多次使用ID,包括一些看起来像的行std::stringname="Obama";std::stringstr="Hello"+name+"youare"+AGE+"yearsold!";str+="Doyoufeel"+AGE+"yearsold?";我得到错误:"error:invalidoperandsoftypes‘constchar[35]’and‘constchar[2]’tobinary‘operator+’"在第3行。我做了一些研究,发现这是因为C++如何处理不同的字符串,并且能够通过将“AGE”更改为“strin
如何在我的UnicodeMFC应用程序中将CString转换为constchar*? 最佳答案 要将TCHARCString转换为ASCII,请使用CT2A宏-这也允许您将字符串转换为UTF8(或任何其他Windows代码页)://ConvertusingthelocalcodepageCStringstr(_T("Hello,world!"));CT2Aascii(str);TRACE(_T("ASCII:%S\n"),ascii.m_psz);//ConverttoUTF8CStringstr(_T("SomeUnicodego
如何在我的UnicodeMFC应用程序中将CString转换为constchar*? 最佳答案 要将TCHARCString转换为ASCII,请使用CT2A宏-这也允许您将字符串转换为UTF8(或任何其他Windows代码页)://ConvertusingthelocalcodepageCStringstr(_T("Hello,world!"));CT2Aascii(str);TRACE(_T("ASCII:%S\n"),ascii.m_psz);//ConverttoUTF8CStringstr(_T("SomeUnicodego
真的有必要像在某些处理字符编码或二进制缓冲区的库中那样使用unsignedchar来保存二进制数据吗?为了理解我的问题,请查看下面的代码-charc[5],d[5];c[0]=0xF0;c[1]=0xA4;c[2]=0xAD;c[3]=0xA2;c[4]='\0';printf("%s\n",c);memcpy(d,c,5);printf("%s\n",d);printf's都正确输出?,其中f0a4ada2是Unicode代码点U+的编码24B62(?)十六进制。甚至memcpy也正确地复制了char所持有的位。有什么理由可以提倡使用unsignedchar而不是plainchar?