我正在使用va_list构建一个呈现的字符串。voidText2D::SetText(constchar*szText,...)一切都很好,但现在用户可以在应用程序运行时更改语言。我需要重新生成所有文本字符串并在初始化后重新缓存文本位图。我想存储va_list并在需要生成文本时使用它。为了提供更多背景信息,这需要在我正在翻译的key字符串中包含动态数据的情况下发生。"PlayerScore:%d"那是我需要翻译的关键字符串。我想保留va_list中提供的数字供以后使用(在初始化文本的函数范围之外),以防在初始化后需要重新翻译。我最好保留一份va_list的拷贝,以便与vsnprintf
以下代码应将数据从wifstream复制到wcout。复制内容后,程序抛出ios::failure异常。#include#include#include#include#include#include#includeintmain(void){std::locale::global(std::locale(""));std::wifstreamis;is.exceptions(std::ios::failbit|std::ios::badbit);is.open("test.ts",std::ios::binary);is>>std::noskipws;std::istream_ite
我正在查看N348525.3.1[alg.copy]中的C++标准,它定义了4种算法:复制copy_backwardcopy_ifcopy_n在copy的描述中,有这个注释25.3.1[alg.copy]/3:Requires:resultshallnotbeintherange[first,last)也就是说,当范围重叠时,copy并不总是正确工作(类似于memcpy)。copy_backward和copy_if有相似的语言禁止重叠范围(分别为25.3.1[alg.copy]/14和25.3.1[alg.copy]/8).但是copy_n没有这样的禁止,也没有copy_n_backw
在windows平台上使用Clang3.7见以下代码:classA1{public:A1(char*name){}virtual~A1(){}private:A1(constA1&){}};classB1:publicA1{public:B1():A1(""){}};我收到以下错误:MyFile(31):8:error:baseclass'A1'hasprivatecopyconstructorB1():A1(""){}^MyFile(25):2:note:declaredprivatehereA1(constA1&){}^公开A1复制构造函数,消除错误!这里发生了什么?注意:通过改变
我正在尝试编写与此相反的操作:std::ostreamouts;//properlyinitializedofcoursestd::setmy_set;//dittoouts(outs));应该是这样的:std::istreamins;std::set::size_typesize;ins>>size;std::copy(std::istream_iterator(ins),std::istream_iterator(ins)???,std::inserter(my_set,my_set.end()));但我坚持使用“结束”迭代器——输入交互器不能使用std::advance并且我也不
我正在C++中试验可变参数,使用va_args.这个想法很有用,而且确实是我在C#中通过参数功能使用了很多东西。令我沮丧的一件事是以下关于va_args的摘录,上面:Noticealsothatva_argdoesnotdetermineeitherwhethertheretrievedargumentisthelastargumentpassedtothefunction(orevenifitisanelementpasttheendofthatlist).我很难相信没有办法以编程方式确定从函数本身传递给函数的变量参数的数量。我想执行如下操作:voidfcn(intarg1...){
至此,复制构造函数和赋值运算符对的编写就定义好了;快速搜索将使您找到大量有关如何正确编码这些内容的信息。既然移动构造函数已经加入进来,是否有新的“最佳”方式? 最佳答案 最好,它们只是=default;,因为成员类型应该是对您隐藏移动细节的资源管理类型,比如std::unique_ptr。只有那些“低级”类型的实现者才应该费心去处理它。请记住,如果您持有外部(对您的对象)资源,您只需要费心移动语义。它对“平面”类型完全没用。 关于c++-在C++11中编写Copy/Move/operat
我鼓励这个问题:如果我有classA{public:};intmain(){Aa{};Ab{a};}gcc给出:moves.cc:Infunction‘intmain()’:moves.cc:15:7:error:toomanyinitializersfor‘A’Ab{a};但是当我使用Ab(a)而不是Ab{a}时,所有编译都正确。如果我声明默认构造函数,它也会编译。为什么会这样? 最佳答案 该类是一个聚合,因此列表初始化将执行聚合初始化,并且不会考虑隐式声明的构造函数。因为没有数据成员,所以只有空列表可以是有效的聚合初始化器。Bu
我是C++的新手,有一些问题,这就是其中之一。当你使用一个接受一个或多个参数的函数时,你知道这些参数在函数调用之前总是存储在一个变量中,是否有任何原因传递变量的拷贝,而不是指针到变量?我说的是性能。在我看来,传递整个结构的拷贝比仅仅传递一个指针(4字节)需要更多的资源。 最佳答案 有几种方法可以使传递拷贝比传递指针成本更低。对象等于或小于指针。直接访问值总是比取消引用指针更快。该结构足够小,可以由编译器放入堆栈。在这种情况下,对结构中值的访问是通过索引寻址模式而不是间接索引寻址模式完成的。前者通常更快。想要传递拷贝而不是引用还有其他
我想从map复制匹配谓词(相等整数)的值到vector.这是我尝试过的:#include#include#includeintmain(){std::vectorv;std::mapm;m["1"]=1;m["2"]=2;m["3"]=3;m["4"]=4;m["5"]=5;std::copy_if(m.begin(),m.end(),v.begin(),[](conststd::pair&it){return(0==(it.second%2));});}g++4.6.1的错误信息是:error:cannotconvert'std::pair,int>'to'int'inassignm