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java - 使用 gradle 从 javadoc 中排除 R.java 的正确方法

我正在使用此gradle任务为我的Android项目生成javadoc:android.applicationVariants.all{variant->task("generate${variant.name.capitalize()}Javadoc",type:Javadoc){description"GeneratesJavadocfor$variant.name."source=variant.javaCompile.sourceclasspath=files(variant.javaCompile.classpath.files,project.android.getBoot

android - 警告 : API 'variant.getMergeAssets()' is obsolete/Android Studio 3. 3

在最近的android更新之后,每次构建我的应用程序时,我都会收到以下警告:WARNING:API'variant.getMergeAssets()'isobsoleteandhasbeenreplacedwith'variant.getMergeAssetsProvider()'.Itwillberemovedattheendof2019.API'variant.getMergeResources()'isobsoleteandhasbeenreplacedwith'variant.getMergeResourcesProvider()'.API'variant.getPackage

android - 如何在 Android API < 21 中获取 IETF BCP47 语言代码

有没有什么巧妙的方法可以在Android中获取小于21的API的BCP47语言代码?在API级别21+中,Locale.toLanguageTag正是我所需要的。您将如何在较低的API级别获得它? 最佳答案 ApacheCordova的优秀人员为此开发了一个解决方案,如所见here.我将那里的代码修改为以下解决方案:/***Modifiedfrom:*https://github.com/apache/cordova-plugin-globalization/blob/master/src/android/Globalization

android - 在 gradle 插件中获取应用程序变体的包名

我正在构建一个gradle插件,为每个应用程序变体添加一个新任务。这个新任务需要应用程序变体的包名称。这是我当前的代码,它停止使用最新版本的androidgradle插件:privateStringgetPackageName(ApplicationVariantvariant){//TODO:There'sprobablyabetterwaytogetthepackagenameofthevariantbeingtested.StringpackageName=variant.generateBuildConfig.packageNameif(variant.processManif

c++ - 为什么 sizeof(std::variant) 与具有相同成员的结构的大小相同?

类模板std::variant表示类型安全的union。std::variant的实例在任何给定时间要么持有其替代类型之一的值,要么不持有任何值。sizeof(std::variant)==16但是如果是union,为什么要占用这么多空间呢?structT1{floata;int32_tb;doublec;};structT2{union{floata;int32_tb;doublec;};};变体与结构体大小相同sizeof(T1)==16sizeof(T2)==8我希望union的大小加上要存储的4个字节,哪种类型是事件的。 最佳答案

c++ - VARIANT_BOOL 与 BOOL

我正在使用ATL在C++中编写COM对象,但不确定是否应该为我的方法/属性使用VARIANT_BOOL。该对象将由其他C++应用程序调用,但我不能排除.NET的使用。我可以坚持使用旧的BOOL(IIRC只是一个无符号整数)但是因为VARIANT_BOOL在那里,我不应该使用它吗?如果我确实使用它,并从C++应用程序调用这些方法,我必须添加额外的代码,因为VARIANT_BOOL不像“普通”bool值,我必须检查VARIANT_TRUE和VARIANT_FALSE值。VARIANT_BOOL是我可以忘记的时代错误还是我应该坚持使用它? 最佳答案

c++ - 散列 OLE 变体的推荐实现是什么?

OLE变体,如旧版本的VisualBasic所使用的和COM自动化中普遍使用的,可以存储许多不同的类型:基本类型,如整数和float,更复杂的类型,如字符串和数组,以及一直到IDispatch的实现和ByRef变体形式的指针。变体也是弱类型的:它们将值转换为另一种类型而不发出警告,具体取决于您应用的运算符以及传递给运算符的值的当前类型。例如,比较两个变体,一个包含整数1,另一个包含字符串"1",如果相等,将返回True。所以假设我在底层数据级别处理变体(例如C++中的VARIANT或Delphi中的TVarData-即不同可能值的大union),我应该如何一致地散列变体以使它们遵守正确

c++ - constexpr 中的 std::variant 修改

考虑以下两个程序:#include#includeconstexprautof(){usingT=std::variant;Tt(false);t=T(true);returnstd::get(t);}templatevoidprint(){std::cout();}和#include#includeconstexprautof(){usingT=std::variant;Tt(false);t=T(42);returnstd::get(t);}templatevoidprint(){std::cout();}GCC编译这两个并输出预期的结果。在这两种情况下,Clang都不会编译它们中

c++ - boost::variant 访问者选择了错误的重载

为什么下面会打印出"Aboolean!"?我意识到正在进行一些奇怪的转换,因为如果我显式构造一个std::string我会得到正确的行为。但是为什么在下面的情况下重载解析会选择visitor::operator()(bool)?#include#includetypedefboost::varianttype;structvisitor:publicboost::static_visitor{voidoperator()(boolb)const{std::cout我正在运行VisualStudio2012(CTP与否给出相同的结果) 最佳答案

c++ - 返回类型 std::optional<std::variant<...>>

我遇到这样一种情况,函数必须返回从表中获取的值。此表中的单元格(假设该表正常工作...)可能包含值,也可能不包含值。该值也可以是以下几种类型之一:int,double,string,date(但没有其他类型)。这样的函数会返回什么?返回std::optional>是个好主意吗??这对optional有用吗?和variant? 最佳答案 我认为这是std::monostate的一个有用用途.具体来说,variant.monostate对于variant的情况很有用可能不包含值。使用实际类型而不是optional的好处是访问正常工作吗?