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ios - -allKeys 后台线程导致错误 : __NSDictionaryM was mutated while being enumerated

我在后台线程上使用可变字典遇到了一个有趣的问题。目前,我正在一个线程上分块下载数据,将其添加到数据集中,并在另一个后台线程上处理它。除了一个问题外,整体设计大部分工作正常:有时,对主数据集中内部字典的函数调用会导致以下崩溃:***Collectionwasmutatedwhilebeingenumerated.我知道这是一个相当常见的崩溃,但奇怪的是它并没有在此集合的循环中崩溃。相反,Xcode中的异常断点停止在以下行:NSArray*tempKeys=[tempallKeys];这让我相信一个线程正在向这个集合添加项目而NSMutableDictionary对-allKeys的内部函

ios - GMSThreadException' 原因 : 'The API method must be called from the main thread'

我在使用googleAPI绘制折线时遇到此错误由于未捕获的异常GMSThreadException而终止应用程序-(void)drawRoute{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_queue_create("MyQueue",NULL);dispatch_async(myQueue,^{[selffetchPolylineWithOrigin:origindestination:destinationcompletionHandler:^(GMSPolyline*polyline){dispatch_async(dispatch_get_main_que

iphone - iOS 开发 : What's an easy way to generate an unlock code from a string that can be validated in the app?

我正在潜心于iOS开发,并且刚刚构建了我的第一款游戏。由于Apple控制着所有的应用程序内购买,因此如果我愿意,它们让我很难为我的客户提供免费内容。因此,我希望能够通过电子邮件向单个客户发送他们可以用来解锁应用内购买的单个解锁代码,但该代码只能由该单个客户使用,我不会有任何种类一个服务器来验证它。所以我的想法是让用户通过电子邮件将他们的GameCenter用户名发给我,我用它来生成代码并在我的应用程序中添加一个检查以将解锁次数限制为每个应用程序一次(这样他们就不能只创建一堆GameCenter帐户并解锁所有IAP)。从可在应用程序中验证的字符串(在本例中为他们的GameCenter用户

ios - react-native iOS签名导出ipa文件错误: The data couldn’t be read because it isn’t in the correct format. xcode9,错误日志:

xcode9sign,exportipafileerror:Thedatacouldn'tbereadbecauseitisn'tinthecorrectformat,Thedatacouldn'tbereadbecauseitisn'tinthecorrectformat,为什么?错误日志:IDEDistribution.standard.log:2018-02-0901:53:02+0000[MT]Beginningdistributionassistantforarchive:wepilotrelase,task:Export2018-02-0901:53:04+0000[MT]

ios - 在 iOS 应用中使用宏 SEC_IS_BEING_DEBUGGED_RETURN_NIL

我了解了下面的一段代码,据称可以防止MethodSwizzling在某种程度上。#ifndefDEBUGSEC_IS_BEING_DEBUGGED_RETURN_NIL();#endif但是在我的项目中进行测试时,出现错误。Implicitdeclarationoffunction'SEC_IS_BEING_DEBUGGED_RETURN_NIL'isinvalidinC99有人可以帮我解决这个错误吗,如果我需要为此包含任何库头的话。 最佳答案 我不打算回答我自己的问题。从上面的评论中,我搜索了任何此类实现。并找到了这个InaGit

ios - 'NSInvalidArgumentException',原因 : '*** setObjectForKey: object cannot be nil (key: device_uid)'

尝试在我的iPhone上运行该应用程序时出现错误。我不明白为什么在这种情况下我有一个零错误Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'setObjectForKey:objectcannotbenil(key:device_id)'Firstthrowcallstack:(0x183ce0f480x19918bf800x183bcc4e00x10006f5f00x1002b9ca80x1002b9c680x1002bf7100x183c981f80x183c960600x183bc4c

ios - EventKit,保存事件时出错 : The repeat field cannot be changed.

我正在构建一个日历应用程序,在尝试保存某些事件时偶尔会遇到一个奇怪的错误。我还不能可靠地产生一个事件来复制这个问题,但我很幸运(如果你可以这么说的话)再次遇到这个错误。问题是当我保存某些事件时,它们拒绝保存它们的重复规则。大多数事件都保存得很好,从来没有问题。我在下面包含了我的调试输出。第一部分EVENT描述了打开编辑时的事件对象。第二部分,EVENTTOBESAVED,描述了即将被保存之前的事件对象。最后一部分,EVENTSAVINGERROR,描述了EKEventStoresaveEvent:span:commit:error:方法设置的错误。如有任何帮助,我们将不胜感激。2013

iphone - No type or storage class may be specified here before 'interface'/'interface' iOS 错误(损坏的 Xcode?)

这个接口(interface)给出了错误:@interfaceVideoFeedCollector:NSObject{@publicNSData*received_data;intfeed_id;BOOLtransmitting;}谢谢。 最佳答案 接口(interface)声明之一没有@end。 关于iphone-Notypeorstorageclassmaybespecifiedherebefore'interface'/'interface'iOS错误(损坏的Xcode?),我们在

objective-c - 由于未捕获的异常 'NSGenericException' 而终止应用程序,原因 : '*** Collection <__NSArrayM: 0x138cb4d0> was mutated while being enumerated

我正在尝试从数组中删除重复的对象。NSMutableArray*filterResults=[[NSMutableArrayalloc]init];BOOLcopy;//removeduplicateif(![arrSelectedVehiclecount]==0){for(Vehicles*a1inarrSelectedVehicle){copy=YES;for(Vehicles*a2infilterResults){if([a1.Vehicle_idisEqualToString:a2.Vehicle_id]){copy=NO;[arrSelectedVehicleremoveOb

javascript - ontouchmove : Detecting the new element being touched when moving a touch across multiple elements

据我所知,移动版Safari中由ontouchmove触发的事件仅包含有关触摸开始于哪个元素的信息。例如,假设我将手指放在元素.firstElement上,然后将它拖过页面直到它超过.secondElement。我检查了事件对象的所有属性,但似乎只能找到对.firstElement的引用。有没有办法用ontouchmove检测用户的手指当前正在触摸哪个元素? 最佳答案 这似乎是Howtofindouttheactualevent.targetoftouchmovejavascriptevent?的副本根据该答案,事件对象中没有引用手