(首次注意到:Xcode8.2.1、iOS10、Swift3)(仍然存在于:Xcode9beta3、iOS11、Swift4)我们都知道CoreData的optionals概念优先于Swift的optionals.而且我们已经接受,即使CoreData属性被标记为Non-optional,自动生成的NSManagedObject子类也有一个可选类型:(有些人手动删除?没有任何不利影响,有些人没有,但这不是重点)(从这里开始的示例和屏幕截图适用于Bool属性,但同样适用于Int16/32/64、Double、float)现在我注意到了相反的情况——当Bool类型的CoreData属性被标
(首次注意到:Xcode8.2.1、iOS10、Swift3)(仍然存在于:Xcode9beta3、iOS11、Swift4)我们都知道CoreData的optionals概念优先于Swift的optionals.而且我们已经接受,即使CoreData属性被标记为Non-optional,自动生成的NSManagedObject子类也有一个可选类型:(有些人手动删除?没有任何不利影响,有些人没有,但这不是重点)(从这里开始的示例和屏幕截图适用于Bool属性,但同样适用于Int16/32/64、Double、float)现在我注意到了相反的情况——当Bool类型的CoreData属性被标
我需要停止一个线程,直到另一个线程设置一个bool值并且我不想在它们之间共享一个事件。我目前拥有的是以下使用Sleep的代码(这就是我想要更改的代码):while(!_engine.IsReadyToStop()){System.Threading.Thread.Sleep(Properties.Settings.Default.IntervalForCheckingEngine);}有什么想法吗?编辑以澄清事情:有一个我不拥有的类的名为_engine的对象。我无法修改它,这就是为什么我不想在它们之间共享事件。我需要等到那个类的方法返回true。 最佳答案
我需要停止一个线程,直到另一个线程设置一个bool值并且我不想在它们之间共享一个事件。我目前拥有的是以下使用Sleep的代码(这就是我想要更改的代码):while(!_engine.IsReadyToStop()){System.Threading.Thread.Sleep(Properties.Settings.Default.IntervalForCheckingEngine);}有什么想法吗?编辑以澄清事情:有一个我不拥有的类的名为_engine的对象。我无法修改它,这就是为什么我不想在它们之间共享事件。我需要等到那个类的方法返回true。 最佳答案
为什么不bool?支持解除&&和||?他们本可以解除true和false本来可以间接添加的运营商解除了&&和||.运算符|和&已经解除并实现正确的Three-valuedlogic.但当然它们不会像||那样短路和&&.问题是为什么他们决定在创建规范时不取消这些运算符。所以“它是这样的,因为规范是这样说的”并不能回答“为什么?”。提升时true和false这样null既不是true也不false:publicstaticbooloperatortrue(bool?x){returnx.HasValue&&x.Value}publicstaticbooloperatorfalse(bool
为什么不bool?支持解除&&和||?他们本可以解除true和false本来可以间接添加的运营商解除了&&和||.运算符|和&已经解除并实现正确的Three-valuedlogic.但当然它们不会像||那样短路和&&.问题是为什么他们决定在创建规范时不取消这些运算符。所以“它是这样的,因为规范是这样说的”并不能回答“为什么?”。提升时true和false这样null既不是true也不false:publicstaticbooloperatortrue(bool?x){returnx.HasValue&&x.Value}publicstaticbooloperatorfalse(bool
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭12年前。boolfoo=true;//Dothis?if(foo){}//Orthis?if(foo==true){}我喜欢其中一个,另一个是我的同事。结果是一样的,但(更)正确的是什么?
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭12年前。boolfoo=true;//Dothis?if(foo){}//Orthis?if(foo==true){}我喜欢其中一个,另一个是我的同事。结果是一样的,但(更)正确的是什么?
我意识到处理可空类型的正确方法是使用HasValue属性。但我想知道为什么以下switch语句会在null情况下而不是默认情况下中断。使用VS2015C#4.0。另一台使用VS2010C#4.0的计算机没有同样的问题。privatevoidTesting(){bool?boolValue=true;switch(boolValue){casenull:break;//eventhoughvalueistrue,coderunsheredefault:break;}}编辑:观察到任何Nullable的行为如果只有caseNull和default已指定。 最佳答
我意识到处理可空类型的正确方法是使用HasValue属性。但我想知道为什么以下switch语句会在null情况下而不是默认情况下中断。使用VS2015C#4.0。另一台使用VS2010C#4.0的计算机没有同样的问题。privatevoidTesting(){bool?boolValue=true;switch(boolValue){casenull:break;//eventhoughvalueistrue,coderunsheredefault:break;}}编辑:观察到任何Nullable的行为如果只有caseNull和default已指定。 最佳答