考虑以下代码:-classA{};classB:privateA{};B*bPtr1=newB;//A*aPtr1=bPtr1;//error//A*aPtr2=static_cast(bPtr1);//errorA*aPtr3=(A*)bPtr1;B*bPtr2=(B*)aPtr3;当隐式和static_cast都失败时(还有dynamic_cast),C风格的转换丢弃了私有(private)继承。为什么?如果C风格的转换只是一些小事,那么C++转换是如何实现的,即它们如何从内存占用中知道继承类型?在将bPtr1转换为aPtr3之后,我将不得不使用另一个C风格的转换来向下转换为B,因
来自对这个问题的讨论HowisaccessforprivatevariablesimplementedinC++underthehood?我提出了一个变体:不是访问私有(private)数据成员,而是可以通过强制转换和依赖布局兼容性来调用私有(private)成员函数吗?一些代码(灵感来自HerbSutter的专栏UsesandAbusesofAccessRights)#includeclassX{public:X():private_(1){/*...*/}private:intValue(){returnprivate_;}intprivate_;};//Nastyattemptt
考虑以下代码:classA{classB{};templatefriendclassC;};templateclassC:A::B{};intmain(){Cc;}它可以用GCC和Clang编译,但是VisualC++2010会报错:test.cc(11):errorC2248:'A::B':cannotaccessprivateclassdeclaredinclass'A'这是VisualC++中的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 1998年标准和2011年标准都包含基本相同的代码作为示例,分别在14.5.3#4和14.5.4#3
为什么MSVC构建它时没有任何错误或警告?这段代码中有什么不明确的地方吗?GCC编译器返回错误,因为函数f是私有(private)的。#includeclassA{private:boolf(void){returntrue;};};classB:publicA{};classC:publicB{public:usingA::f;};intmain(){Cc;if(c.f()){printf("Accesstoprivatefunction\n");}return0;}例如,请看这里:https://godbolt.org/z/I5mUSa 最佳答案
以下代码不起作用,因为您不能从私有(private)基类static_cast。用C风格的转换来替换转换是可行的(尽管我最初认为这会调用未定义的行为,但显然它不会,请参阅thisanswer),但是相当丑陋,因为它还允许您绕过常量检查等.另一种方法是使CRTPBase成为友元,但这会暴露所有Derived的私有(private)成员。是否有另一种不使用C风格转换也不使CRTPBase成为友元的编写方式?templatestructCRTPBase{voidcallBase(){T*derived=static_cast(this);derived->publicMethod();}};
我想将std::bind到私有(private)基类的成员函数,在派生类中使用using声明使其“公开”。直接调用函数是可行的,但绑定(bind)或使用成员函数指针似乎无法编译:#includestructBase{voidfoo(){}};structDerived:privateBase{usingBase::foo;};intmain(int,char**){Derivedd;//callmemberfunctiondirectly://compilesfined.foo();//callfunctionobjectboundtomemberfunction://nomatchi
即使我在我的.emacs文件中定义了一些东西,我也无法在emacs中为我的C++头文件获得零偏移量。下面的头文件显示了两个命名空间内的类定义,最重要的是我希望具有零偏移量的public关键字,如下所示。namespacen1{namespacen2//nooffset{classSomeClass//nooffsetfromnamespaceopencurly{public://thislinewithzerooffsetSomeClass();//offset4...};inlineSomeClass::SomeClass()//nooffset{}}//n2}//n2在我的.ema
我在头文件的命名空间中有一个类。该类需要一个模板类型,而我只希望使用某些类型。下面显示了一个示例。文件a.hpp//a.hppnamespacea_ns{templateclassa{//stuff};typedefaa_double;}//endofnamespace//stuff文件b.hpp//b.hpp#includenamespaceb_ns{typedefa_ns::a_doubleb;}文件main.cpp//main.cpp#include"b.hpp"intmain(){b_ns::bmy_b;//my_a_which_is_not_allowed;//因此,正如您从
我正在强化我的C++(例如,尝试进入更现代风格的编码)并且正在查看删除说明符。据我了解,它用于确保无法定义或调用某些功能。如果我理解正确的话,这主要是在赋值和复制的范围内。我不太确定使用delete说明符和仅将这些函数设为私有(private)之间有什么区别。例如,有什么区别:classFoo{private:Foo&operator(constFoo&);Foo(constFoo&);};和classBar{public:Bar&operator(constBar&)=delete;Bar(constBar&)=delete;};换句话说:使用delete说明符有什么好处?仅仅是为了
我试图阻止一个类将它的“this”指针转换成它的接口(interface)之一的指针。我通过中间代理类使用私有(private)继承来做到这一点。问题是我发现私有(private)继承使得层次结构中继承类下的所有类都无法访问基类的所有公共(public)静态成员和类型。classBase{public:enumEnum{value};};classMiddle:privateBase{};classChild:publicMiddle{public:voidMethod(){Base::Enume=Base::value;//doesn'tcompileBAD!Base*base=th