我正在使用BoostTest对一些C++代码进行单元测试。我有一个值vector需要与预期结果进行比较,但我不想手动检查循环中的值:BOOST_REQUIRE_EQUAL(values.size(),expected.size());for(inti=0;i主要问题是循环检查不打印索引,所以需要一些搜索才能找到不匹配的地方。我可以在两个vector上使用std::equal或std::mismatch,但这也需要大量的样板文件。有没有更简洁的方法来做到这一点? 最佳答案 使用BOOST_CHECK_EQUAL_COLLECTIONS
我正在使用BoostTest对一些C++代码进行单元测试。我有一个值vector需要与预期结果进行比较,但我不想手动检查循环中的值:BOOST_REQUIRE_EQUAL(values.size(),expected.size());for(inti=0;i主要问题是循环检查不打印索引,所以需要一些搜索才能找到不匹配的地方。我可以在两个vector上使用std::equal或std::mismatch,但这也需要大量的样板文件。有没有更简洁的方法来做到这一点? 最佳答案 使用BOOST_CHECK_EQUAL_COLLECTIONS
您好,我正在尝试使用以下2行缩写的代码执行从一个vector(vec1)到另一个vector(vec2)的复制(完整的测试应用程序如下):vec2.reserve(vec1.size());copy(vec1.begin(),vec1.end(),vec2.begin());虽然对vec2的调用设置了vectorvec2的容量,但将数据复制到vec2似乎并未填充从vec1到vec2的值。将copy()函数替换为对push_back()的调用按预期工作。我在这里错过了什么?感谢您的帮助。vectest.cpp测试程序,然后是结果输出。编译器:cygwin上的gcc3.4.4。自然/***
您好,我正在尝试使用以下2行缩写的代码执行从一个vector(vec1)到另一个vector(vec2)的复制(完整的测试应用程序如下):vec2.reserve(vec1.size());copy(vec1.begin(),vec1.end(),vec2.begin());虽然对vec2的调用设置了vectorvec2的容量,但将数据复制到vec2似乎并未填充从vec1到vec2的值。将copy()函数替换为对push_back()的调用按预期工作。我在这里错过了什么?感谢您的帮助。vectest.cpp测试程序,然后是结果输出。编译器:cygwin上的gcc3.4.4。自然/***
检查std::vector的最佳方法是什么?排序?有没有比循环检查v[i]更快的方法??迭代器是否更快/更清洁?还是直接调用sort更好?每次(尽管“v已经排序”的情况很常见)?我们可以安全地假设vector只包含POD,通常是floats有时double和int秒。vector的大小是不平凡的(通常是几千个项目)但不是极端的(不是千兆字节大小)。在某些情况下,我们会立即对vector进行排序,但在其他情况下我们不会(这是我们算法的错误情况)。我们已尽可能使用“IsSorted”标志。 最佳答案 Istheresomethingfa
检查std::vector的最佳方法是什么?排序?有没有比循环检查v[i]更快的方法??迭代器是否更快/更清洁?还是直接调用sort更好?每次(尽管“v已经排序”的情况很常见)?我们可以安全地假设vector只包含POD,通常是floats有时double和int秒。vector的大小是不平凡的(通常是几千个项目)但不是极端的(不是千兆字节大小)。在某些情况下,我们会立即对vector进行排序,但在其他情况下我们不会(这是我们算法的错误情况)。我们已尽可能使用“IsSorted”标志。 最佳答案 Istheresomethingfa
我有一个变换矩阵m和一个vectorv。我想使用矩阵对vector进行线性变换。我希望我能够做这样的事情:glm::mat4m(1.0);glm::vec4v(1.0);glm::vec4result=v*m;不过,这似乎不起作用。在GLM中进行这种操作的正确方法是什么?编辑:只是给遇到类似问题的任何人的提示。GLM要求所有操作数使用相同的类型。不要尝试将dvec4与mat4相乘并期望它能够工作,您需要一个vec4。 最佳答案 glm::vec4表示为列vector。因此,正确的形式是:glm::vec4result=m*v;(注意
我有一个变换矩阵m和一个vectorv。我想使用矩阵对vector进行线性变换。我希望我能够做这样的事情:glm::mat4m(1.0);glm::vec4v(1.0);glm::vec4result=v*m;不过,这似乎不起作用。在GLM中进行这种操作的正确方法是什么?编辑:只是给遇到类似问题的任何人的提示。GLM要求所有操作数使用相同的类型。不要尝试将dvec4与mat4相乘并期望它能够工作,您需要一个vec4。 最佳答案 glm::vec4表示为列vector。因此,正确的形式是:glm::vec4result=m*v;(注意
我正在使用一些使用std::vector的类和实用方法。现在我需要在其中一个类上使用每个帧的pop_front-push_back方法(但它们都是链接的,并且可以一起工作,所以我不能只更改一个)。大部分操作都是遍历所有元素和push_back操作,所以我应该做的最好的工作是:fork这些类和实用程序的存储库,模板化所有内容,并使用deque或list。但这意味着大量的代码重写和大量的测试会让我错过最后期限。所以我需要建议将有效的pop_front写入静态大小的vector(大小不会改变)。我找到了here一种方式:templatevoidpop_front(std::vector&ve
我正在使用一些使用std::vector的类和实用方法。现在我需要在其中一个类上使用每个帧的pop_front-push_back方法(但它们都是链接的,并且可以一起工作,所以我不能只更改一个)。大部分操作都是遍历所有元素和push_back操作,所以我应该做的最好的工作是:fork这些类和实用程序的存储库,模板化所有内容,并使用deque或list。但这意味着大量的代码重写和大量的测试会让我错过最后期限。所以我需要建议将有效的pop_front写入静态大小的vector(大小不会改变)。我找到了here一种方式:templatevoidpop_front(std::vector&ve