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c++ - 通过引用 vector 传递的线程函数启动缓慢

我一直在研究C++0x线程并拥有这段代码:#include#include#includevoidTestFunc(constvector&vVec){coutvTest(sizer);for(intf=0;f如您所见,它只是将vector传递给线程。我不明白的是,出现“Vcreated”消息后有一个停顿。最初这(我假设)是被复制用于函数的vector。为了阻止这种情况,我改为通过引用传递,但这没有任何区别。延迟似乎与vector的大小成正比,这表明它仍在复制(或对数组进行某些操作)。如果我在没有线程的情况下尝试相同的实验并直接调用该函数,则在按值传递时存在延迟,但在按引用传递时却没有

c++ - vector 数组 C++ - 添加元素时的奇怪行为

google和stackoverflow搜索都帮不了我,我别无选择,只能向你们求助。我想使用一个vector数组——我知道这个数组只需要包含两个vector。因此vectortestVect[1];现在,当我想将一个元素添加到我使用的数组中包含的第一个vector时testVect[0].push_back(0);到目前为止一切似乎都正常——不幸的是,将一个元素添加到第一个vector也会以某种方式将相同的元素(在本例中为0)添加到第二个vector。有人能告诉我这种行为的原因吗?(请)-也许是一种解决方法。目前我必须使用VisualStudio6(雇主不会安装新的编译器-我已经激怒了

c++ - 通过引用函数传递 vector ,但变化不会持续存在

我是C++的新手,所以请原谅菜鸟问题。在我的程序中,我通过引用将一个“Employee”对象的vector传递给一个函数,该函数在vector中的每个对象上调用一个Employee成员函数,以将“薪水”提高“r”个百分点(在本例中为2%)。我已经通过记录调用(薪水在函数内发生了变化)验证了这种情况的发生,但是这些变化并没有持续存在……当我再次打印Employee对象时,薪水没有变化。感谢任何帮助!//main.cppvoidraiseAllBy2Percent(vector&v){for(inti=0;i 最佳答案 您通过引用传递v

c++ - 将 std::array 转换为 std::vector

在下面的代码中,函数(foo)参数(std::vector)的大小可以是任何使函数成为通用函数的大小。但是,有时大小容器是已知的,因此可以使用std::array。问题是将std::array转换为std::vector。解决这个问题的最佳方法是什么?在这种情况下总是使用std::vector会更好吗?#include#include#includeusingnamespacestd;//genericfunction:sizeofthecontainercanbeanythingvoidfoo(vector&vec){//dosomething}intmain(){arrayarr;

c++ - 为什么 Vector 不提供 remove() 成员函数而 list 提供?

如果我想从vector中删除所有具有值的元素,我调用removealgorithm然后调用vector的erase成员函数来物理删除它。但在list的情况下,简单调用remove成员函数,它将删除具有该值的所有元素。我不确定为什么vector不提供removeMF而list提供。对于Exp:我想从vectorv中删除值“4”。vectorv;vector::iteratorItr;for(inti=0;i对于列表:list.remove(4);//willdeletealltheelementwhichhasvalue4 最佳答案

c++ - 我的 std::vector 应该包含指针还是结构?

我知道持有指针会导致额外的取消引用操作的开销,但它可以节省我的时间,包括包含我的结构定义的(可能很大的)头文件。然而,我的偏好取决于拥有std::vector*ptr2Vect的优势。成员。即,不必在每个元素上调用delete。这是多大的性能优势?vector真的可以在栈上分配对象吗?我对模板类还很陌生,想知道动态数组是否有可能在堆栈上扩展,价格是多少?_编辑_我无法理解默认的复制构造函数和operator=成员,并试图将其保持为简单的结构。我没有明确定义任何实现,所以担心将vector元素设为对象而不是指针会在分配时创建临时对象,该对象将被破坏并因此破坏其拷贝。_编辑_很抱歉延迟提供

c++ - 如何获取指向 std::vector 的最后插入元素的指针?

我想出了以下片段,但它看起来很老套。vectorcollection;collection.push_back(42);int*pointer=&(*(collection.end()--));有没有一种简单的方法可以获取指向最后插入的元素的指针? 最佳答案 对于std::vector,back()返回对最后一个元素的引用,所以&collection.back()就是你需要。在C++17中,emplace_back返回对新元素的引用。您可以使用它代替push_back:vectorcollection;int*pointer=&co

c++ - 如何使用预定义计数在 C++ 中初始化 vector<int> 数组?

打扰一下,我是C++中的STL新手。如何初始化一个包含10个vector指针的数组,每个指针指向一个包含5个int元素的vector。我的代码片段如下:vector*neighbors=newvector(5)[10];//Error谢谢 最佳答案 这将创建一个包含10vector的vector,每一个都有5个元素:std::vector>v(10,std::vector(5));请注意,如果外部容器的大小是固定的,您可能想要使用std::array反而。请注意,初始化更加冗长:std::array,10>v{{std::vecto

c++ - 在整个范围内使用 vector::erase

是v.erase(v.begin(),v.end());一样快v.clear();?我不关心额外的函数调用等小开销,编译器会内联那些东西。我问的原因是因为我有如下代码:v.erase(v.begin(),last_it);last_it通常是结束迭代器,但并非总是如此。我知道不从末尾删除vector是有代价的,因为vector中后面的元素需要向下复制。如果last_it不是结束迭代器(很少见),我可以接受。但是当我基本上想清除vector时,我不想引入这样的开销。所以我考虑这样写我的代码:if(last_it==v.end()){v.clear();}else{v.erase(v.be

c++ - 两个 vector 的集合交集的高效或快速大小

我发现自己需要返回两个vector的交集的大小:std::vectorA_,B_我不需要相交值,只需要集合的大小。这个函数需要被调用很多次。这是对(数学)图形/网络进行的更大模拟的一部分。我的工作条件是:容器是载体。改变它们是纯粹的痛苦,但如果yield值得的话,肯定会这样做。A_和B_的大小上限为~100。但往往很多更小。A_和B_的元素表示从{1,2,...,M}中提取的样本,其中M>10,000。一般来说,A_和B_的大小相似但不相等。两个vector都是无序的。A_和B_的内容发生变化,作为“更大模拟”的一部分。每个vector仅包含唯一元素,即没有重复。我的第一次尝试,使用一