STL中有一个用于列表的sort()方法。这是荒谬的,因为我更倾向于对数组/vector进行排序。为什么不为vector提供sort()?vector容器的创建或使用背后是否有一些基本哲学,没有为它提供排序? 最佳答案 正如已经说过的,标准库提供了一个非成员函数模板,它可以在给定一对随机访问迭代器的情况下对任何范围进行排序。使用成员函数对vector进行排序是完全多余的。以下将具有相同的含义:std::sort(v.begin(),v.end());v.sort();STL的首要原则之一是算法不与容器耦合。数据的存储方式和数据的操作
STL中有一个用于列表的sort()方法。这是荒谬的,因为我更倾向于对数组/vector进行排序。为什么不为vector提供sort()?vector容器的创建或使用背后是否有一些基本哲学,没有为它提供排序? 最佳答案 正如已经说过的,标准库提供了一个非成员函数模板,它可以在给定一对随机访问迭代器的情况下对任何范围进行排序。使用成员函数对vector进行排序是完全多余的。以下将具有相同的含义:std::sort(v.begin(),v.end());v.sort();STL的首要原则之一是算法不与容器耦合。数据的存储方式和数据的操作
我猜这是一个初学者的问题,但我找不到这个特定问题的答案:我有一个大小为10且类型为int的标准(c++)vectorv。让线程改变所有偶数位置是否安全(v.at(0)=x;v.at(2)=y;等等)和另一个线程同时更改奇数位置的所有值(v.at(1)=a;v.at(3)=b;等)?所以,在这2个线程的生命周期内,大小没有变化,没有push_back()等。如果不安全,使用数组会是更好的方法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 vector不提供任何线程安全保证,因此从技术上讲,答案是否定的。在实践中,您应该能够侥幸成功...直到有人(可能是
我猜这是一个初学者的问题,但我找不到这个特定问题的答案:我有一个大小为10且类型为int的标准(c++)vectorv。让线程改变所有偶数位置是否安全(v.at(0)=x;v.at(2)=y;等等)和另一个线程同时更改奇数位置的所有值(v.at(1)=a;v.at(3)=b;等)?所以,在这2个线程的生命周期内,大小没有变化,没有push_back()等。如果不安全,使用数组会是更好的方法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 vector不提供任何线程安全保证,因此从技术上讲,答案是否定的。在实践中,您应该能够侥幸成功...直到有人(可能是
为什么下面的程序没有返回最小值为1。#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectortest;test.push_back(INT_MAX);test.push_back(1);intmin=*(std::min(test.begin(),test.end()));std::cout它返回minimum值作为2147483647 最佳答案 你可以试试这个:intmin=*std::min_element(test.begin(),test.end());s
为什么下面的程序没有返回最小值为1。#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectortest;test.push_back(INT_MAX);test.push_back(1);intmin=*(std::min(test.begin(),test.end()));std::cout它返回minimum值作为2147483647 最佳答案 你可以试试这个:intmin=*std::min_element(test.begin(),test.end());s
我想使用std::vector动态分配内存。场景是:intneededLength=computeLength();//somelogichere//thiswillallocatethebufferstd::vectorbuffer(neededLength);//callafunctionthatacceptsTCHAR*andthenumberofelementscallFunction(&(buffer[0]),buffer.size());上面的代码可以工作,但是这个&(buffer[0])看起来很难看。有没有更优雅的方法来达到同样的效果? 最佳答
我想使用std::vector动态分配内存。场景是:intneededLength=computeLength();//somelogichere//thiswillallocatethebufferstd::vectorbuffer(neededLength);//callafunctionthatacceptsTCHAR*andthenumberofelementscallFunction(&(buffer[0]),buffer.size());上面的代码可以工作,但是这个&(buffer[0])看起来很难看。有没有更优雅的方法来达到同样的效果? 最佳答
好的,所以我最近了解到(a)std::vector根据定义/标准使用连续内存,因此(b)&(v[0])是该连续内存块的地址,您可以读/写作为老式C数组。喜欢...voidprintem(size_tn,int*iary){for(size_ti=0;iv;for(size_ti=0;i好的,这很酷,但我想换个方向。我有很多现有的代码,比如doublecomputeSomething(conststd::vector&v){...}如果我有一个对象的C数组,我可以使用这样的代码:SomeClasscary[100];//100*sizeof(SomeClass)//populatethi
好的,所以我最近了解到(a)std::vector根据定义/标准使用连续内存,因此(b)&(v[0])是该连续内存块的地址,您可以读/写作为老式C数组。喜欢...voidprintem(size_tn,int*iary){for(size_ti=0;iv;for(size_ti=0;i好的,这很酷,但我想换个方向。我有很多现有的代码,比如doublecomputeSomething(conststd::vector&v){...}如果我有一个对象的C数组,我可以使用这样的代码:SomeClasscary[100];//100*sizeof(SomeClass)//populatethi