这个问题在这里已经有了答案:Howtoretrieveallkeys(orvalues)fromastd::mapandputthemintoavector?(23个回答)关闭10个月前。目前正在通过有效的STL工作。第5项建议使用范围成员函数通常比使用它们的单元素对应物更可取。我目前希望将map中的所有值(即-我不需要键)复制到vector。最干净的方法是什么? 最佳答案 您可能会使用std::transform为了这个目的。不过,我可能更喜欢Neils版本,这取决于更具可读性。xtofl的示例(见评论):#include#inc
代码:std::vectorx{1,2,3,4};std::arrayy{{1,2,3,4}};为什么std::array需要双花括号? 最佳答案 std::array是一个聚合:它没有任何用户声明的构造函数,甚至没有一个使用std::initializer_list的构造函数。.使用大括号进行初始化是使用聚合初始化执行的,这是从C继承的C++的一个特性。聚合初始化的“旧式”使用=:std::arrayy={{1,2,3,4}};使用这种旧式的聚合初始化,多余的大括号可能会被省略,所以这相当于:std::arrayy={1,2,3,
有没有办法比较两个vector?if(vector1==vector2)DoSomething();注意:目前,这些vector未排序且包含整数值。 最佳答案 您的代码(vector1==vector2)是正确的C++语法。vector有一个==运算符。如果要将短vector与较长vector的一部分进行比较,可以对vector使用equal()运算符。(documentationhere)这是一个例子:usingnamespacestd;if(equal(vector1.begin(),vector1.end(),vector2.
是否可以从头到尾迭代一个vector?for(vector::iteratori=my_vector.end();i!=my_vector.begin();/*?!*/){}或者只有这样的事情才有可能:for(inti=my_vector.size()-1;i>=0;--i){} 最佳答案 一种方法是:for(vector::reverse_iteratori=my_vector.rbegin();i!=my_vector.rend();++i){}rbegin()/rend()是专门为此目的而设计的。(是的,增加一个reverse
考虑以下程序:#include#includeusingnamespacestd;structT{inta;doubleb;stringc;};vectorV;intmain(){V.emplace_back(42,3.14,"foo");}它不起作用:$g++-std=gnu++11./test.cppInfileincludedfrom/usr/include/c++/4.7/x86_64-linux-gnu/bits/c++allocator.h:34:0,from/usr/include/c++/4.7/bits/allocator.h:48,from/usr/include/
我怎样才能以相同的方式对两个vector进行排序,而条件只使用其中一个vector?例如,假设我有两个相同大小的vector:vectorvectorA;vectorvectorB;然后我使用一些比较函数对vectorA进行排序。该排序重新排序了vectorA。如何将相同的重新排序应用于vectorB?一种选择是创建一个结构:structExampleStruct{MyObjectmo;inti;};然后对包含vectorA和vectorB内容的vector进行排序,压缩成单个vector://vectorC[i]isvectorA[i]andvectorB[i]combinedvec
我想知道vector的push_back和insert函数有什么区别。是否存在结构差异?性能差异真的很大吗? 最佳答案 最大的区别在于它们的功能。push_back总是在vector的末尾放置一个新元素,而insert允许您选择新元素的位置。这会影响性能。vector元素仅在需要增加其长度时才在内存中移动,因为为其分配的内存太少。另一方面,insert强制将所有元素移动到新元素的选定位置之后。你只需要为它腾出一个地方。这就是为什么insert的效率通常不如push_back的原因。 关于
我正在用C++编写代码。如果我有一些功能voidfoo(vectortest)我在我的程序中调用它,vector会通过值还是引用传递?我不确定,因为我知道vector和数组是相似的,而且像voidbar(inttest[])这样的函数将通过引用(指针?)而不是按值传递测试。我的猜测是,如果我想避免按值传递,我需要通过指针/引用显式传递vector,但我不确定。 最佳答案 在C++中,除非您使用&另有说明,否则事物是按值传递的。-operator(请注意,此运算符也用作“地址”运算符,但在不同的上下文中)。这都是有据可查的,但我还是会
什么是capacity()的std::vector哪个是使用默认构造函数创建的?我知道size()为零。我们可以声明一个默认构造的vector不调用堆内存分配吗?这样可以使用单个分配创建具有任意保留的数组,例如std::vectoriv;iv.reserve(2345);.假设由于某种原因,我不想启动size()在2345上。例如,在Linux上(g++4.4.5,内核2.6.32amd64)#include#includeintmain(){usingnamespacestd;cout().capacity()(10).capacity()打印0,10.这是一个规则,还是依赖于STL
C++vector的C#等价物是什么?我正在寻找这个功能:拥有一个由连续存储的内存组成的动态数组,与标准数组相比,访问没有性能损失。我在搜索,他们说.NET相当于C++中的vector是ArrayList,所以:ArrayList是否具有连续内存功能? 最佳答案 您可以使用List当T是一个值类型,它将被分配在连续的内存中,如果T则不是这种情况。是引用类型。例子:Listintegers=newList();integers.Add(1);integers.Add(4);integers.Add(7);intsomeElement=