我正在重新学习Go。我使用gvm安装了最新的Go版本(1.7.1)我希望使用gin构建一个简单的restapi应用程序.我使用glidegethttps://github.com/gin-gonic/gin(glide)安装它,并在我的项目根目录中创建了一个“vendor”文件夹。虽然运行我的应用程序,gorunmain.go,但我遇到了这个错误main.go:3:8:cannotfindpackage"github.com/gin-gonic/gin"inanyof:/home/yowmamasita/.gvm/gos/go1.6.3/src/github.com/gin-gonic
我已经开始学习go(1.7.4)并且有一个项目目前生成两个可执行文件。我的目录结构如下,遵循标准的go布局:GOPATH=`pwd`binsrc/src/src//vendorsrc//glide.yamlsrc/src//vendorsrc//glide.yamlpkg/项目1和项目2共享很多依赖项。有没有办法在project1和project2之间共享vendor目录并仍然固定版本以确保可重现的构建?我不想为每个项目复制glide.yaml和vendor目录,因为它会使构建膨胀并违反DRY。pkg目录是执行此操作的明显方法,但与vendor不同,我没有像glide这样的依赖管理器工
我已经开始学习go(1.7.4)并且有一个项目目前生成两个可执行文件。我的目录结构如下,遵循标准的go布局:GOPATH=`pwd`binsrc/src/src//vendorsrc//glide.yamlsrc/src//vendorsrc//glide.yamlpkg/项目1和项目2共享很多依赖项。有没有办法在project1和project2之间共享vendor目录并仍然固定版本以确保可重现的构建?我不想为每个项目复制glide.yaml和vendor目录,因为它会使构建膨胀并违反DRY。pkg目录是执行此操作的明显方法,但与vendor不同,我没有像glide这样的依赖管理器工
好的,所以我在Go中有几个项目都共享同一组结构来表示我的数据库模式。因此,为了避免代码不同步,我将所有结构移到了它们自己的“模型”项目中。我的文件夹结构是这样的GOPATH-src-project1-project2-models-pkg-bin模型定义了一些方法来从数据库中获取记录,但是由于每个项目都需要控制自己的数据库连接池,所以我将数据库连接作为参数传递给模型方法,所以在模型中我有类似import("github.com/jmoiron/sqlx"_"github.com/lib/pq")typeUserstruct{...}typeUserList[]Userfunc(u*Us
好的,所以我在Go中有几个项目都共享同一组结构来表示我的数据库模式。因此,为了避免代码不同步,我将所有结构移到了它们自己的“模型”项目中。我的文件夹结构是这样的GOPATH-src-project1-project2-models-pkg-bin模型定义了一些方法来从数据库中获取记录,但是由于每个项目都需要控制自己的数据库连接池,所以我将数据库连接作为参数传递给模型方法,所以在模型中我有类似import("github.com/jmoiron/sqlx"_"github.com/lib/pq")typeUserstruct{...}typeUserList[]Userfunc(u*Us
如何在使用dep和vendor目录的同时使用包的开发副本/克隆?vendor目录包含在主存储库中。例如,我在github上fork了一个包并用我自己的包替换了它。我希望能够编辑代码,而不必为包的每次更改gitpush+depensure。如果我在vendor目录中克隆包,我将无法将该目录提交到主仓库中,因为它被视为一个单独的仓库。我尝试了一个从包外.gitignore.git目录的技巧。这在运行depensure之前一直有效,其中.git目录被破坏。 最佳答案 根据depdocs,目前没有内置的方法来执行此操作。他们还建议不要修改v
如何在使用dep和vendor目录的同时使用包的开发副本/克隆?vendor目录包含在主存储库中。例如,我在github上fork了一个包并用我自己的包替换了它。我希望能够编辑代码,而不必为包的每次更改gitpush+depensure。如果我在vendor目录中克隆包,我将无法将该目录提交到主仓库中,因为它被视为一个单独的仓库。我尝试了一个从包外.gitignore.git目录的技巧。这在运行depensure之前一直有效,其中.git目录被破坏。 最佳答案 根据depdocs,目前没有内置的方法来执行此操作。他们还建议不要修改v
我需要为构建期间使用的工具使用“vendoring”(github.com/mjibson/esc和golang.org/x/tools/cmd/stringer)以满足我们的来源管理要求。我们的法规要求在构建过程中使用的所有源代码和所有工具都从公司管理的存储库中获取。在这种情况下,工具是在流程开始时从源代码构建的。使用gitsubmodule从GitHub.com/golang.org获取源代码是行不通的,因为我们的构建环境阻止了对外部存储库的任何访问。我想到了vendoring之类的东西,即将某个版本的esc和stringercheckin我的存储库,以及一些保持版本之间关系的引用
我需要为构建期间使用的工具使用“vendoring”(github.com/mjibson/esc和golang.org/x/tools/cmd/stringer)以满足我们的来源管理要求。我们的法规要求在构建过程中使用的所有源代码和所有工具都从公司管理的存储库中获取。在这种情况下,工具是在流程开始时从源代码构建的。使用gitsubmodule从GitHub.com/golang.org获取源代码是行不通的,因为我们的构建环境阻止了对外部存储库的任何访问。我想到了vendoring之类的东西,即将某个版本的esc和stringercheckin我的存储库,以及一些保持版本之间关系的引用
隔了挺长时间,又要进行Android和Unity的对接,需要从AndroidStudio导出一个AAR包,出包时报错:“java.lang.ClassNotFoundException:com.android.tools.lint.client.api.Vendor”这个问题好像之前也遇到过,不过隔了太长时间也没啥印象了,于是又重新查了下网络。有很多人推荐的解决方法是添加lintOptions{checkReleaseBuildsfalse}但是我试了以后还是不行,没有解决这个问题,然后对比了下之前可以成功打包AAR的几个工程文件的配置,发现可能是gradletool的版本导致的,因为升级过g