跨时钟域处理的概念详见:【Verilog】跨时钟域处理(一)——多bitMUX同步脉冲同步电路的概念和框架从A时钟域提取一个单时钟周期宽度脉冲,然后在新的时钟域B建立另一个单时钟宽度的脉冲。A时钟域的频率是B时钟域的10倍;A时钟域脉冲之间的间隔很大,无需考虑脉冲间隔太小的问题。电路的接口如下图所示。data_in是脉冲输入信号,data_out是新的脉冲信号;clk_fast是A时钟域时钟信号,clk_slow是B时钟域时钟信号;rst_n是异步复位信号。脉冲同步电路解析和代码本电路设计三个过程:1.脉冲输入时,将“脉冲信号转化为电平信号”:当检测到data_in拉高(持续一周期的脉冲),p
目录1.整体框架2.器件选择 WS2812B-648x8点阵:3.手册解读 灯珠引脚: 连接方式: 数据传输方式: 数据波形构成: 数据波形持续时间:4.模块设计 数据处理模块设计: 控制模块设计: 顶层设计:5.仿真调试 testbench: do文件: ModelSim仿真:6.上板1.整体框架 通过按键触发控制模块,数据处理模块将编辑好的数据进行单比特输出,控制模块根据数据处理模块输出的bit值产生0码,1码,复位码对应的波形并输出
本部分将不再介绍Vivado工程的整体流程,将主要精力放在代码上面,具体的流程可参考:https://blog.csdn.net/crodemese/article/details/130438348本部分代码也已上传到github:https://github.com/linxunxr/VerilogStudy1.全加器那么什么是全加器呢?我们都知道加法,即1+1=2,当个位数相加大于9时就需要进位。在二进制中也是如此,因此,一位二进制的相加的真值表便如下图:absumcount0000011010101101图中a、b为输出,sum为相加的结果,count为进位,即当输入都为1时,相加的结
采用VIVADO开发环境,频率50MHz,波特率256000,8位数据位,1位停止位。串口接收程序源自正点原子的例程。带仿真工程,数据帧格式如下图:发送数据为:aaff03000E03B186100040011100000000000000110000000000111155CC效果如图: 仿真效果图: 参考以下文章和视频: FPGA串口多字节收发_哔哩哔哩_bilibiliFPGA串口多字节接收、解码和仿真_浅塘.小鲤鱼的博客-CSDN博客完整工程代码:链接:https://pan.baidu.com/s/1M_E8hh8MNzZKfbq3mVitig?pwd=8888 提取码:8888顶层
1串口的协议串口的全称是通用异步收发传输器,主要用于数据间的串行传递,是一种全双工传输模式。它在发送数据时将并行的数据转换成串行数据来传输,在接收数据时,将收到的串行数据转化为并行数据。uart在发送或者接收过程中的一帧数据由4部分组成,包括起始位、数据位、奇偶校验位和停止位。其中起始位标志着一帧数据的开始,停止位标志着一帧数据的结束。数据位是一帧数据中的有效数据,校验位可以分为奇校验还是偶校验。起始位:tx传输信号默认是低电平,当出现一个下降沿,且持续一个bit的时间的低电平,则认为传输了一个起始位数据位是传输的有效数据,数据的位宽是可以选择的,6,7,8位。校验位:可以对传输的数据的正确性
我想知道为什么不允许在Verilog中始终阻止到电线数据类型变量?看答案电线(电线网)打算作为连接媒体,它们不保留价值。因此,您可以将它们用于连接模块,创建总线,...有一个特殊的“分配”语句来分配它们。Regs另一方面,旨在代表注册表并保持价值。因此,您不能将它们用于连接,也不能将电线用作寄存器。话虽如此,所有程序块(总是)只是带有一些扩展语义的小型通用程序。但是他们使用通用类型的变量来保持中间值。因此,仅在此类别中仅适用于“REG”的两种类型中。因此,它只允许分配给Regs。好吧,这个概念为Verilog编程带来了很多头痛。因此,系统Verilog提出了逻辑数据类型,在大多数情况下可以替换
数据采集串口通信系统的Verilog设计与仿真-嵌入式简介在嵌入式系统中,数据采集和串口通信是常见的功能需求。本文将介绍如何使用Verilog语言来设计和仿真一个基于嵌入式系统的数据采集串口通信系统。我们将从系统架构设计开始,逐步实现相关功能,并通过仿真验证设计的正确性。系统架构设计首先,我们需要确定系统的架构。数据采集串口通信系统一般包括以下主要模块:数据采集模块:用于采集外部传感器或设备的数据。数据处理模块:对采集到的数据进行处理,如滤波、校准等。串口模块:实现与外部设备的串口通信功能,包括发送和接收数据。控制模块:控制整个系统的工作流程和时序。模块设计3.1数据采集模块数据采集模块可以通
目录一、理论基础二、核心程序三、测试结果一、理论基础 OFDM(OrthogonalFrequencyDivisionMultiplexing)和BPSK(BinaryPhaseShiftKeying)都是数字通信中常用的调制和多路复用技术。在一个OFDM-BPSK链路中,BPSK用于调制数据信号,而OFDM用于多路复用和传输。BPSK调制(BinaryPhaseShiftKeying):BPSK是一种基本的调制方式,它将数字比特转换为相位。在BPSK中,一个逻辑0被映射为一个特定相位(通常是0度),而一个逻辑1被映射为相位的反转(通常是180度)。这样,数字数据可以通过改变相位来调制成
基于vivado(语言Verilog)的FPGA学习(4)——FPGA选择题总结文章目录基于vivado(语言Verilog)的FPGA学习(4)——FPGA选择题总结1.消除险象2.建立时间和保持时间3.ISE4.DMA5.仿真器6.标识符7.可综合电路的语句8.缺省值9.系统设计优化10.带宽计算11.状态机12.VHDL13.模电知识14.FPGA加载方式15.独热码16.逻辑电平17.行波时钟和使能时钟1.消除险象办法一:修改逻辑表达式避免以上情况【需要逻辑分析能力】办法二:采样时序逻辑,仅在时钟边沿采样【推荐,事实上也最常用】办法三:在芯片外部并联电容消除窄脉冲【物理方法】办法四:由
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档按键消抖前言一、按键消抖原理二、状态机实现按键消抖三、Verilog代码实现四、TB文件五、仿真波形展示前言按键作为基本的人机输入接口,由于其机械特性,在按键按下或松开的时候,都是会有抖动的。按键小豆的方式有很多。我的方法是通过计时来消抖,通过一个计数器,当按键输入有变化时,计数器清零,否则就累加,直到加到一个预定值,就认为按键稳定,输出按键值,这样就得到了没有抖动的按键值。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、按键消抖原理普通按键的硬件示意图如下图所示。按键结构示意图中可以看到按键存在一个反作用弹簧,因此当按下或者松