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Verilog的端口连接规则

模块端口和与之链接的信号的数据类型必须遵循以下规定:1.输入端口在模块内部必须为wire形数据;在模块外部可以连接wire或者reg型数据。2.输出端口在模块内部可以为wire或者reg型数据,在模块外部必须连接到wire型数据。3.连接的两个端口位宽可以不同。veirlog中的端口类型inputoutputinout,所有的端口在声明时都默认为wire类型。reg本质是存储器,有寄存功能wire本质是一条没有逻辑的连线。verilog的端口连接规则分为一下两种情况:1、模块描述时模块描述时在模块内部对模块的端口进行描述,是从内部角度出发,因此将input端口看作外界引申进来的一条线,只能为n

Verilog 任意分频器设计

实际工程中要产生分频时钟一般采用FPGA的时钟管理器来进行分频、倍频,通过设置一下IP核中的参数即可,这样做有很多别的方法(例如:直接用VerilogHDL设计分频电路)达不到的效果,产生时钟的质量也更好,因此,一般而言,也推荐这种方法,但这并非意味着直接用VerilogHDL设计分频电路一无是处,毫无用途。如果对时钟的性能要求不高,我就自然就可以用这种方法产生分频时钟,这样就只消耗了少量的资源而实现了时钟的分频要求,我们把这种设计叫做分频器设计。 偶分频偶分频电路,一般做法是通过计数器计数。如要实现10分频(计数器从0开始计数),则计数上限为(10-1)=9,达到计数值(10/2-1)=4,

Verilog仿真文件中时钟周期和延时时间的设置

说明来自于小梅哥AC620状态机的代码,检测字符Hello,仿真文件是自己写的,当检测到o无论如何实现不了led翻转:最后检查设置的时钟周期和延时时间`timescale1ns/100ps`defineclk_cycle50//时钟周期100nsalways#(`clk_cycle)clk=~clk;//延时50ns#(`clk_cycle)以上表明:延时时间为时钟周期的一半,对于第二张图:当上升沿触发检测到l后,跳转状态5开始准备检测o,但是检测l后没有跳转到o且下一次上升沿来临检测的是H,延时使得字符与时钟周期对不上,未等到时钟触发,状态就已经改变,无法实现相应的功能。对于第一张图:单个字

数字系统设计实验七(完结):verilog实现简易饮料贩售机

1.问题重述:自动售饮料机是一个典型的利用状态机进行电路设计的例子。要求采用有限状态机设计,使用case语句来描述各个状态之间的转移关系。假定每瓶饮料售价为2.5元,可使用2种硬市,即5角(half_dollar)、1元(one_dollar),机器有找零功能。下图是该自动售饮料机的示意图。在程序中,可以定义5个状态,代表不同时刻机器的不同状态。在系统复位后机器开始运行,在每一次出售饮料的过程中记录其状态,表示投币者已投入钱币数目的变化,在下一次售出前,首先reset将系统清零。2.问题分析:1)题目要求运用状态机来描述自动贩卖机,那么这时的输出(即找零和取饮料)是与用户的输入(投币)有关的,

verilog 实现乒乓操作(附代码)

乒乓操作原理乒乓操作整体流程图如下图所示:乒乓操作的原理简单点说就是:控制两个存储RAM1和RAM2,当数据开始存储进入RAM1时,将RAM2的数据输出进行处理;当数据开始存储进入RAM2时,将RAM1的数据输出进行处理。何时存储数据由输入数据流选择模块控制,何时输出,由输出数据流选择模块进行控制。RTL图整体RTL图如图所示:其中:controller为控制模块,主要生成控制两个选择模块的使能信号。mux21为输入数据流选择模块,控制两个RAM数据流何时输入。RAM1和RAM2为两个存储模块,用于存储输入的数据流。mux22为输出数据流控制模块,用于选择两个RAM的数据流,进行输出。代码编写

FPGA基于B50610实现UDP收发,纯verilog编写,带ping功能,提供工程源码和技术支持

目录1、前言2、本设计UDP的优势3、B50610芯片解读4、UDP实现5、vivado工程详解6、上板调试验证并演示7、福利:工程代码的获取1、前言目前网上的fpga实现udp基本生态如下:1:verilog编写的udp收发器,但不带ping功能,这样的代码功能正常也能用,但不带ping功能基本就是废物,在实际项目中不会用这样的代码,试想,多机互联,出现了问题,你的网卡都不带ping功能,连基本的问题排查机制都不具备,这样的代码谁敢用?2:带ping功能的udp收发器,代码优秀也好用,但基本不开源,不会提供源码给你,这样的代码也有不足,那就是出了问题不知道怎么排查,毕竟你没有源码,无可奈何;

FPGA基于B50610实现UDP收发,纯verilog编写,带ping功能,提供工程源码和技术支持

目录1、前言2、本设计UDP的优势3、B50610芯片解读4、UDP实现5、vivado工程详解6、上板调试验证并演示7、福利:工程代码的获取1、前言目前网上的fpga实现udp基本生态如下:1:verilog编写的udp收发器,但不带ping功能,这样的代码功能正常也能用,但不带ping功能基本就是废物,在实际项目中不会用这样的代码,试想,多机互联,出现了问题,你的网卡都不带ping功能,连基本的问题排查机制都不具备,这样的代码谁敢用?2:带ping功能的udp收发器,代码优秀也好用,但基本不开源,不会提供源码给你,这样的代码也有不足,那就是出了问题不知道怎么排查,毕竟你没有源码,无可奈何;

verilog specify语法

specifyblock用来描述从源点(source:input/inoutport)到终点(destination:output/inoutport)的路径延时(pathdelay),由specify开始,到endspecify结束,并且只能在模块内部声明,具有精确性(accuracy)和模块性(modularity)的特点。specifyblock可以用来执行以下三个任务:一、描述横穿整个模块的各种路径及其延时。(modulepathdelay)二、脉冲过滤限制。(pulsefilteringlimit)三、时序检查。(timingcheck)specifyblock有一个专用的关键字sp

基于FPGA的四位数码管显示按键计数器设计(verilog编程)

软件:Vivado2022.2硬件:BASYS3设计描述:通过开发板上的四个按键,按下一次记数加一,分别由四个数码管从左到右分别显示四个按键记数情况。例:1.初始值为0000,意为无记数2.当按下第一个按键,记数加一,数码管显示10003.再次按下一第一个按键,记数加一,数码管显示20004.按下第二个按键9次,数码管显示2900,第二位记满5.当再次按下第二个按键后,数码管显示2000应用原理:1.按键去抖动:        通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬

【数电实验6】Verilog—按键防抖动设计

【2022.05西南交大数电实验】【本代码及波形已通过老师验收。仅供参考。】【参考博客:Verilog实现独立按键消抖(状态机)_ty_xiumud的博客-CSDN博客_verilog按键消抖】【参考视频(强推这个up主):[录播]数字电子技术实验_哔哩哔哩_bilibili】 【2022.05.11更新:目前仅有一人反映,拨动开关(不是按钮开关)关闭时计数的,有助教判为一验不过。该情况则是需要改为在高电平时计数。修改建议:在s1高电平稳定时的key_flag取1,s2计数满后认定为低电平稳定的key_flag取为0:S1: begin key_flagS2: