我有一个以UTF-16格式存储数据的应用程序(主要是因为中文/Big-5字符)。它使用GoogleProtocolBuffers作为请求/响应协议(protocol)。我知道您不能以字符串格式发回UTF-16数据。我试图通过协议(protocol)以字节数据类型发回数据,并让客户端读取字节数据并创建一个UTF-16字符串。这是最好的方法吗?有没有人遇到过这样的事情?有没有一种方法可以使用字符串数据类型将UTF-8数据转换为UTF-16? 最佳答案 如果您已经拥有一个有效的UTF-8字符串,为什么不尝试string=newString
我遇到了SWIG过早删除临时C++对象的问题。Python测试脚本的示例输出:--------------------------------------------------------------------------------Worksasexpected:b0=Buffer(0,0,0,)b1=Buffer(1,1,1,)b0=Buffer(0,0,0,1,1,1,)y=Buffer(0,0,0,1,1,1,)b1=Buffer(1,1,1,)repr(b0)=Buffer(id=0,vectorat0x020bf450,dataat0x020aeb30,size=6)r
我正在为教程开发法线贴图实现,出于教学目的,我想将TBN矩阵传递给片段着色器(从顶点着色器),这样我就可以将切线空间中的法线vector转换为世界-照明计算的空间。法线贴图应用于二维平面,其法线指向正z方向。但是,当我在平面的顶点着色器中计算TBN矩阵时(因此所有顶点的所有切线/副切线都相同),显示的法线完全关闭。如果我将切线/副切线和法线vector传递给片段着色器并在那里构造TBN,它工作得很好,如下图所示(显示法线):这就是奇怪的地方。因为平面是平坦的,所以它的所有顶点的T、B和Nvector都相同,因此每个片段的TBN矩阵也应该相同(因为片段插值不会改变任何东西)。顶点着色器中
阅读rationale,boost::circular_buffer看起来很有希望:Suitabilityforreal-timeandperformancecriticalapplications.Fastconstant-timeinsertionandremovalofelementsfromthefrontandback.当我运行一个模拟我的用例的简单基准测试时,将其用作字节缓冲区:写一个更大的block读取较小的block直到为空重复性能绝对糟糕,超过4000x比我自己的hack和spsc_queue慢。lin:101//10240xlock:109//10240xcirc:
我有两个用Objective-C++编写的包装器类,用于它们等效的C++类。我们称它们为OABCClass和OXYZCallbackInterface。现在我在C++(ABCClass)中有一个方法,其中一个参数是一个接口(interface)-XYZCallbackInterface。例如:std::stringmethodWithArguments(std::stringreq,CommonNamespace::XYZCallbackInterface&callback);在我的Objective-C++包装器类中,即OABCClass我对上述C++方法的方法实现如下所示:-(NS
我正在寻找一个允许我编写C#用户界面和C++服务的ORM。两者都需要从同一个数据库访问数据。理想情况下,我希望从数据库模式生成C#和C++类,然后我可以根据这些模式进行编程。数据库可能是SQLServer,但尚未确定。注意:我在Windows环境中执行此操作,但由于我不想深入的原因,我实际上无法使用COM,因此COM解决方案不是一个选项。这类似于这个问题:ORM(objectrelationalmanager)solutionwithmultipleprogramminglanguagesupport但是,这个问题没有得到很好的回答,我无法为此筹集赏金。 最
我有一个由FireBreath框架(http://firebreath.org)生成的ActiveX控件。我需要在托管C++插件的页面中获取对标记的引用。如果我使用NPAPI,我会使用NPNVPluginElementNPObject常量和NPN_GetValue。为了确保我表达清楚,假设我在页面中有以下内容:我想获得对插件的引用,就像我使用document.getElementById("testPlugin")时一样,除了从为该mimetype插入的activex控件的C++代码中。请注意,将id作为传递对我来说不是一个好的选择,但如果有一种方法可以从activex控件内部获取ID
(对不起我的英语)是否可以构建一个应用程序(实际上是2个)来实现进程之间的双向通信?我知道两个“框架”来传达不同的进程(使用不同的语言)Thrift和Protocolbuffers。我知道thrift在客户端/服务器模式下工作,所以如果我想要双向通信,我需要像客户端和服务器一样同时构建两侧/进程。客户端/服务器客户端/服务器我不知道这种做法是否正确。但是..我无法使用ProtocolBuffers找到关于此的信息。这可能吗?我有一个C++进程和一个Node.js(Javascript)应用程序..C++进程向deNode.js应用程序发送通知(效果很好,我使用thrift进行测试)..
举个简单的例子。如果我在没有ARC的情况下编译以下main.mm文件,它可以正常工作。#importtemplateinttesting(constT&whoCares){return0;}intmain(intargc,constchar*argv[]){returntesting(@"hello");}如果我用ARC编译它,会出现以下错误:/Users/sam/Projects/TemplateTest/TemplateTest/main.mm:10:12:error:nomatchingfunctionforcallto'testing'returntesting(@"hello
我正在为MacOS编写一个浏览器插件,它将在状态栏中放置一个状态栏图标,用户可以使用该图标与浏览器插件进行交互。我已经在XCode4.4.1中成功构建了一个FireBreath1.6项目,并且可以在浏览器中安装它。然而,FireBreath使用C++,而大多数现有的MacOS库都是用ObjectiveC编写的。在/Mac/projectDef.make文件中,我按照建议添加了CocoaFramework和FoundationFrameworkhere以及我在互联网上找到的其他资源:target_link_libraries(${PROJECT_NAME}${PLUGIN_INTERNA