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ios - 如何在 iO 上多次在后台使用本地通知振动

当我的应用程序处于BACKGROUND时,我曾多次尝试让我的设备振动。我只使用UILocalNotificationpresentLocalNotificationapi确实得到了一次振动。我在stackoverflow上读到的所有与此相关的问题都说它不能振动不止一次(如果这样做的话,它违反了Apple的政策)。但在这个视频中http://www.youtube.com/watch?v=AHtDMqOJeNk#t=38jabber应用程序非常安静。知道它是如何完成的吗?[更新]-下面的所有答案都是针对应用程序在前台振动不止一次。我需要它在后台振动。 最佳答案

ios - 如何将 UIImpactFeedbackGenerator 与 objective-c 一起使用?

有谁知道如何在iOS中将UIImpactFeedbackGenerator与objectivec结合使用?我在任何地方都找不到任何例子。我正在使用一个需要objectivec的框架,所以它不能很快。谢谢,斯科特 最佳答案 我想通了UIImpactFeedbackGenerator*myGen=[[UIImpactFeedbackGeneratoralloc]initWithStyle:(UIImpactFeedbackStyleMedium)];[myGenimpactOccurred];myGen=NULL;

ios - 像 peek 和 pop 一样手动振动 iPhone 6S?

我怎样才能像使用peek&pop或应用程序快捷方式时那样手动触发单击式振动? 最佳答案 这个方法很容易实现,效果很好(我自己试过)importAudioToolboxAudioServicesPlaySystemSound(1519)//PeekfeedbackAudioServicesPlaySystemSound(1520)//PopfeedbackAudioServicesPlaySystemSound(1521)//Threepulsesfeedback希望对您有所帮助!:) 关

iOS 以编程方式关闭静音振动 [私有(private) API]

我想让我的iPhone在静音模式下不振动,即使它在设置中处于打开状态。我想通过应用程序以编程方式进行。这是给我的,所以我可以使用私有(private)API。是否有在设置中管理声音的api?你知道任何解决方案吗?谢谢,弗洛 最佳答案 我认为下面的代码可以解决问题。不过,您需要从某个地方触发它(不明白您是希望通过按钮还是从应用程序内触发它)。NSString*sbPath=@"/var/mobile/Library/Preferences/com.apple.springboard.plist";NSMutableDictionary

ios - 用户通知 : Custom Vibration pattern

是否可以为用户通知警报创建自定义振动模式?例如,我们可以为用户通知选择不同的音频。是否也可以有自定义振动模式?我的意思是在iOS上使用swift以编程方式执行此操作。 最佳答案 用于在iOS中创建自定义振动。使用AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration和AudioServicesStopSystemSound。心跳振动示例NSMutableDictionary*pulsePatternsDict=[@{}mutableCopy];NSMutableArray*pulsePatternsArr

iphone - 如何检查 iOS 设备是否可以振动

目前只有iPhone支持振动我如何在调用振动函数之前检查我的设备是否支持振动。 最佳答案 iOSSDK有两个函数可以使iPhone震动。但振动硬件仅存在于iPhone上。那么,您将如何提醒在iPad或iPodtouch上使用该应用程序的用户?显然,检查模型不是可行的方法。有两个看似相似的函数,都带一个参数kSystemSoundID_VibrateAudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundI

iphone - 如何检查 iOS 设备是否可以振动

目前只有iPhone支持振动我如何在调用振动函数之前检查我的设备是否支持振动。 最佳答案 iOSSDK有两个函数可以使iPhone震动。但振动硬件仅存在于iPhone上。那么,您将如何提醒在iPad或iPodtouch上使用该应用程序的用户?显然,检查模型不是可行的方法。有两个看似相似的函数,都带一个参数kSystemSoundID_VibrateAudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundI

iOS SDK::vibration & 播放蜂鸣声。

我需要振动iOS设备,不支持振动的设备会发出哔声。为此我正在使用ImportAudioToolbox.framework#importAudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);它在iPhone设备上振动,但在iPad和iPod上没有声音。虽然引用说它会播放声音。我做错了什么?MakingtheiPhonevibratehttp://blog.mugunthkumar.com/coding/iphone-tutorial-better-way-to-check-capabilities-of-ios-devices/

iOS SDK::vibration & 播放蜂鸣声。

我需要振动iOS设备,不支持振动的设备会发出哔声。为此我正在使用ImportAudioToolbox.framework#importAudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);它在iPhone设备上振动,但在iPad和iPod上没有声音。虽然引用说它会播放声音。我做错了什么?MakingtheiPhonevibratehttp://blog.mugunthkumar.com/coding/iphone-tutorial-better-way-to-check-capabilities-of-ios-devices/

android - Flutter:在设备上振动非标准时间长度

我正在尝试为Android构建一个Flutter应用程序,让手机同时振动足够长的时间和足够的力度,即使用户的手机放在口袋里,振动也很明显以用户可以识别的特定模式(如摩尔斯电码)我找到了产生触觉反馈的方法,例如HapticFeedback.vibrate、HapticFeedback.lightImpact;然而,这些都不允许我控制振动的长度。有什么方法可以让手机振动指定的时间长度(例如250毫秒)? 最佳答案 我正在回答我自己的问题,因为我找到了适用于Android的解决方案;使用插件vibrate,以下代码非常适合发送自定义振动长