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ios - UIImagePickerController 显示的 VIDEO_TOO_LONG_TITLE 警报

我使用UIImagePickerController来拍摄电影。电影的长度通过设置Controller的videoMaximumDuration属性来限制。当人们试图拍摄一部较长的电影时,会如预期的那样显示警告。然而,标题为VIDEO_TOO_LONG_TITLE的意外附加警报直接显示在控件上方(见下图)。显然这是一个iOS错误(仅部分本地化,未选择剪辑)。是否可以隐藏这种不必要和不适当的警报? 最佳答案 imagePicker.allowsEditing=false 关于ios-UII

ios - viewWillTransitionToSize :withTransitionCoordinator: called when app goes into the background or inactive

当应用程序进入后台或自iOS9起处于非事件状态时,方法viewWillTransitionToSize:withTransitionCoordinator:似乎被调用了多次。例如,如果应用程序在iPad上处于纵向模式,按下主页按钮将导致应用程序首先接收大小为1024x768(横向)的方法调用,然后接收768x1024(返回纵向)的方法调用。这使我得出结论,iOS这样做是为了获取应用程序切换器的屏幕截图。我们的应用程序逻辑取决于屏幕尺寸,屏幕尺寸的变化会触发任务,根据新尺寸更新我们的模型。我们需要在用户旋转设备或进入多任务模式(SplitView)时执行此操作,但我们不能在用户进入后台时

ios - objective-c - ios : How to pick video from Camera Roll?

我试试这个:UIImagePickerController*videoPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];videoPicker.delegate=self;videoPicker.modalPresentationStyle=UIModalPresentationCurrentContext;videoPicker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum;videoPicker.mediaTypes=@[(NSString*)kUTTypeMovie,

ios - 为什么 CSS background-size : cover not work in portrait mode on iOS?

我正在尝试跨设备设置手动splash-image。我通过检查orientation(触摸设备)或screenwidthvs.screenheight(非触摸)并相应地设置url来实现。然后我通过Javascript添加这个CSS规则:document.styleSheets[3].insertRule('.initHandler:before{background:url('+x+')no-repeatcentercenterfixed;-webkit-background-size:cover;-moz-background-size:cover;-o-background-size

ios - watchOS 2 : haptic feedback in background

我想我已经知道这个问题的答案了,但我想问的只是为了彻底。以AppleWatch内置的map应用为例。当您使用逐向导航时,当需要左转或右转时,watch会播放自定义触觉模式-即使屏幕关闭且应用程序处于后台。另一个例子是当你在锻炼时——如果你设定了一个目标,当你达到50%和100%时,你的手腕会被轻拍一下,即使你没有看watch当时(屏幕关闭,应用后台运行)。在watchOS2中,我们第3方开发人员是否有任何方法可以让应用在屏幕关闭且应用处于后台时播放特定的触觉模式?我知道playHaptic:方法在应用程序处于事件状态时起作用,可以让您播放几种不同类型的触觉模式,而且我知道当应用程序处于

ipad - 加载/卸载 HTML5 <video> 时 iOS Safari 内存泄漏

我开发了一个iPad应用程序,其中包含多个采用以下HTML和JavaScript的UIWebView。由于iPad一次只能播放一个视频,因此我不会加载视频,直到聚焦特定的WebView。这是通过调用UIWebView上的stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法,发送对JS方法getFocus()的调用来完成的。同样,当不再需要WebView时,我调用lostFocus()来卸载视频。这使另一个UIWebView可以播放另一个视频。到目前为止,还不错。一切都很完美。除了一件事:这会导致内存泄漏。无论何时查看我尝试重新加载UIWebView(而不是使

ios - 无法将视频上传到 iTunesConnect : The frame rate of your app video preview is too high

我在OSXYosemite上使用QuickTime播放器制作了一个AppStore预览视频。当我尝试将视频上传到iTunesConnect时,我收到一条错误消息:Theframerateofyourappvideopreviewistoohigh.我在QuickTimePlayer中看不到任何更改帧速率的选项。有人知道怎么处理吗? 最佳答案 可以使用ffmpeg轻松转换视频,ffmpeg是一个方便的工具,可以使用homebrew安装.ffmpeg-r30-i60fpsvideo.m4v-vcodeccopy-acodeccopy30

iOS4 : how do I use video file as an OpenGL texture?

我试图在OpenGL中将视频文件的内容(假设暂时没有音频)显示到UV映射的3D对象上。我已经在OpenGL中做了一些工作,但不知道从哪里开始处理视频文件,而且那里的大多数示例似乎都是为了从相机获取视频帧,这不是我所追求的。目前我觉得我是否可以将视频的各个帧设置为CGImageRef,所以我想知道如何做到这一点?也许还有更好的方法来做到这一点?我应该从哪里开始,在iOS上播放视频最直接的文件格式是什么?.mov? 最佳答案 抱歉;在iPhone上打字,所以我会简短一点。使用视频的URL创建一个AVURLAsset-如果您愿意,可以是本

ios - 如何在 UIWebView Video Player 中添加 OverLay View?

我想在UIWebView的视频播放器上添加一些自定义控件。我可以通过以下代码添加对它的任何控制:首先我在下面添加通知,[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(addOverLayView:)name:UIWindowDidBecomeVisibleNotificationobject:nil];然后在收到它时,-(void)addOverLayView:(NSNotification*)aNotification{UIWindow*window=(UIWindow*)aNotifica

ios - 为什么 'Simulate Background Fetch' 从 Xcode 8 开始导致崩溃 (libsystem_kernel.dylib`mach_msg_trap)?

我在macOSSierra、Xcode8上,每当我尝试在实际的iOS10设备上模拟后台获取时都会崩溃。使用模拟器时不会发生这种情况。这发生在所有项目中,包括那些新创建的项目。libsystem_kernel.dylib`mach_msg_trap:0x18cfec164:movnx16,#0x1e0x18cfec168:svc#0x80->0x18cfec16c:ret(Thread1:signalSIGSTOP)我没有任何其他iOS设备可以测试;还有其他人遇到这种情况吗? 最佳答案 我在一台设备上运行Xcode8.1-它没有崩溃,