我打算开发一种视频转码系统。一台机器有图像采集卡,可以接收来自各种来源的音频/视频信号。多台转码机将通过千兆以太网连接到这台源机。源机将压缩后的音视频帧数据发送给转码机。因为这是一种简单的传输方式,所以我想我可以使用HTTP。但网络带宽是个问题。通过简单的搜索,我在Superuser中找到了一篇帖子.这个真实世界的千兆以太网示例仅显示340Mbps的吞吐量。我的目标系统应该能够同时对全高清视频进行多个转码。1080P全高清视频的数据速率可以在不压缩的情况下达到712Mbps。即使使用压缩,这也很容易使千兆位网络仅在1或2个channel上饱和。假设3是目标。我使用什么协议(protoc
我正在尝试使用WebRTC制作一个带有音频、视频通话的应用。远程视频和音频在我的应用程序中正常工作,但我的本地流没有出现在客户端。这是我为添加视频轨道而写的letvideoSource=self.rtcPeerFactory.videoSource()letvideoCapturer=RTCCameraVideoCapturer(delegate:videoSource)guardletfrontCamera=(RTCCameraVideoCapturer.captureDevices().first{$0.position==.front}),//choosehighestresle
我想做的事:使用JSONDecoder(),我将json转换为Realm对象。然后我将这个对象保存到Realm数据库中。问题:RLMArray不应用Codable协议(protocol)。我可以遵守Decodable协议(protocol),但Codable我不能。错误信息:类型“Person”不符合协议(protocol)“Encodable”代码:publicclassHobby:Object,Codable{@objcdynamicvartitle:String?@objcdynamicvarcategory:String?}publicclassPerson:Object,Co
我正在尝试为Codable结构实现一个编码器,我可以通过传入一个上下文来控制它,该上下文确定我将哪些字段添加到输出JSON中。但我想不出一个好的方法。例如假设我有以下内容:importFoundationstructMyStruct:Encodable{vara:Int=0varb:Int=0enumCodingKeys:String,CodingKey{caseacaseb}enumContext{casesummary,full}//Icanwritesomethinglikethisfuncencode(toencoder:Encoder)throws{varcontainer=
我有一个包含一些图像的mysql数据库。我从一个php文件接收数据:php:$result[$key]['image']=based64_encode($resultArray[$key]['image']);现在有了Json文件,我得到了这样的东西:Json:{"image":"\/9j\/4Q\/+RXhpZgAATU0AKgAAAAgACgEPAAIAAAAGAAAAhgEQAAIAAAAKAAAAjAESAAMAAAABAAYAAAEaAAUAAAABAAAAlgEbAAUAAAABAAAAngEoAAMAAAABAAIAAE...我有我的swift项目,想将图像解码为UIIm
我正在学习JSONParsing。我按照教程进行操作,得到的是:guardleturl=URL(string:"http://localhost/test-api/public/api/register")else{return}varrequest=URLRequest(url:url)request.httpMethod="POST"letnewUser=User.init(name:self.collectionTF[0].text,email:self.collectionTF[1].text,password:self.collectionTF[2].text)do{letj
我还没有找到关于SO的相关和最新的答案。这是我目前正在使用的代码,所有请求都得到了正确处理,但没有发布视频?ifletuserID=Twitter.sharedInstance().sessionStore.session()?.userID{varclient=TWTRAPIClient(userID:userID)lettext:String="TestingVideo"letvideoLength:String="\(self.video.length)"print(videoLength)varinitError:NSError?varmessage=["status":tex
我已经构建了一组API函数来编码对象(使用符合Codable的Struct),然后将生成的JSON数据对象发布到服务器,然后解码JSON响应。一切正常——尤其是对Swift4.2中用于JSON解析的新方法感到满意。但是,现在我想重构代码,以便我可以将代码重用于各种方法调用-当我这样做时,我遇到了一个非常烦人的错误。funcencodeRequestJSON(apiRequestObject:Codable)->Data{do{letencoder=JSONEncoder()letjsonData=tryencoder.encode(apiRequestObject)letjsonStr
我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst
我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst