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Android Video View 在某些设备上无法播放 MP4 文件

在我的应用程序中,我需要播放来自SD卡的视频。现在它在GalaxyS、GalaxyTab2上运行良好,但在某些中文选项卡(如“Giada”)上它根本无法运行。我有4个不同的Activity来播放视频。第一个Activity播放一个菜单视频,其中包含指向其他Activity的导航链接。我面临的问题。第一个视频可以正常播放,但循环失败并且应用已关闭。如果我导航到其他Activity以播放另一个视频,它会显示“无法播放视频”并关闭有时它会播放相同的视频但不完整并关闭其间的应用。视频扩展名:MP4分辨率:1024x600从:SDCard播放。目标选项卡规范。分辨率:1024x600安卓:4.1

android - 将 <video> 切成两半的部分屏幕 WebView

我有一个带有拆分布局的平板电脑应用程序-左侧是列表,右侧是详细信息Pane。右侧Pane是一个WebView,它包含一个。标签。这一切工作正常,除了WebView的整个右侧被切断并呈现纯白色。为什么它以这种方式呈现,我如何在不插入大量hack的情况下避免它?我已将其归结为一个简单的测试项目,我已将其发布ongithub.这是一个屏幕截图:http://d.pr/i/dfEh.左侧的灰色区域是ListView所属的区域。我已将其更改为空FrameLayout为简单起见。WebView右侧的截断部分是与ListView的宽度相同。还值得注意的是,视频下方的任何内容也被截断了--白色区域延伸

Android 帮助 : How do open a remote Video file URL to play in MediaPlayer without having to open a browser window?

如何在不打开浏览器窗口的情况下通过单击按钮打开远程视频文件URL以在内部MediaPlayer中播放?视频播放正常,但它总是首先打开一个浏览器窗口,这很烦人。这是我已经在使用的,但是否可以在应用程序不先打开浏览器窗口的情况下启动媒体播放器。希望有人能帮忙谢谢露西finalButtonbutton=(Button)findViewById(R.id.play);button.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){//PerformactiononclickUriuri=Uri.par

Android 媒体编解码器 : Reduce mp4 video size

我正在寻找一种“压缩”mp4视频的方法。为此,我想降低视频的分辨率和/或降低FPS。经过长时间的研究,我认为这样做的方法是使用MediaCodec和相关的API,如下所示:->MediaExtractor从mp4文件中提取编码的媒体数据。->MediaCodec(Decoder):解码每一帧以供后续处理。->MediaCodec(编码器):在这一点上,我想这是我们应该建立MediaFormat参数(例如视频分辨率)的地方,这应该有助于我们减少mp4文件的最终大小。->用于生成mp4文件的MediaMuxer(MinSDK18,这可能是个问题,但现在......好的)。我不想使用Surf

uniapp实现禁止video拖拽快进

在项目开发过程中,难免会用到video视频标签。根据客户要求,视频只能正常观看完,不能手动快进,以下是实现的方法:videoid="myVideo"@timeupdate="videoFun":src="videourl"initial-time="initial_time">script> exportdefault{ data(){ //2.data数据部分 return{ videourl:"https://vd3.bdstatic.com/mda-me38qw5ayq6m5x6k/sc/cae_h264/1620080580731464743/mda-me38qw5ayq

c++ - 缺少 std::front 和 std::back

C++11中没有std::front和std::back是有原因的吗?有std::begin和std::end所以对我来说,对于实际实例具有等效是有意义的。 最佳答案 std::begin()和std::end()应该适用于所有基本容器(包括C风格数组)。事实上,如果容器支持成员begin()和end()函数,std::begin()和std::end()将调用转发给那些成员函数。但是,并非所有容器都支持front()和back()成员函数。 关于c++-缺少std::front和std

c++ - SDL Video Init 在 Mac OS X 10.8 上导致异常

我刚刚将我的C++游戏移植到OSX,它第一次运行时,我在尝试调用SDL_SetVideoMode时遇到以下异常。2012-09-2815:01:05.437SCRAsteroids[28595:707]*由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“错误(1000)在第259行创建CGSWindow”*首先抛出调用栈:(0CoreFoundation0x00007fff8b53b716__exceptionPreprocess+1981libobjc.A.dylib0x00007fff90e30470objc_excepti

c++ - 在 push_back pop_front 场景中是否需要使用互斥锁锁定 STL 列表?

我有一个线程后推到STL列表,另一个线程从列表中弹出。在这种情况下我需要用互斥量锁定列表吗? 最佳答案 来自SGI'sSTLonThreadSafety:Ifmultiplethreadsaccessasinglecontainer,andatleastonethreadmaypotentiallywrite,thentheuserisresponsibleforensuringmutualexclusionbetweenthethreadsduringthecontaineraccesses.由于您的两个线程都修改了列表,我想您必

c++ - 标准 : container c++ move to front

我正在寻找一个像std::list这样可以有效地将元素移到前面的std容器:a-b-c-d-e将“b”移到前面:a-c-d-e-b标准容器中没有这样的功能。因此,我认为我必须结合remove和push_front函数,但有没有人能找到更好的主意?提前致谢。 最佳答案 如果你不必维护其他元素的顺序,那么最简单的解决方案无疑就是交换您想要的元素与容器中的第一个元素。这个将对所有容器有效。否则,std::list提供了一个splice操作,它可以使用。我认为类似于以下内容:voidmoveToFront(std::list&list,st

c++ - std::deque::push_back/front 的复杂性要求

由于this几天前的问题关于std::deque::push_back/push_front的复杂性要求,有几件事一直困扰着我与实际std::deque野外实现。上一个问题的结果是这些操作需要有O(1)最坏情况的复杂性。我在c++11中验证确实是这种情况。:from23.3.3.4dequemodifiers,referingtoinsert,push/emplacefront/backComplexity:Thecomplexityislinearinthenumberofelementsinsertedplusthelesserofthedistancestothebeginnin