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ZYNQ SDK jtag烧录出现错误,Error while launching program: Memory write error at 0xF8000108. Invalid DAP

之前基于微相的XME0724-10的ZYNQ7010最小系统板画了一个板子。当时烧录正常,隔了几天后发现烧录出现错误,Errorwhilelaunchingprogram:Memorywriteerrorat0xF8000108.InvalidDAP。首先考虑软件问题,改为仅ps端的helloworld程序,runas继续出现该问题。考虑是硬件错误,但是在vivado中autoconnect中可以看到设备。网上找了很多原因都没具体解决,请教了老师,查阅了Xilinx的官方手册ds187,发现可能是电流问题,因为之前换了个电源适配器调试32的,没换回来。换了一个电流大的电源适配器,问题就解决了,

Unity零基础到进阶 ☀️| 视频播放器 Video Player组件 详解

【Unity3D组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.在3D物体上播放视频五、组件相关扩展1.做一个简易的视频播放器2.视频画面残留问题总结🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉

c# - 使用 SQLite :memory: with NHibernate 时出现问题

我将NHibernate用于我的数据访问,有一段时间我一直在使用SQLite进行本地集成测试。我一直在使用一个文件,但我想我会放弃:memory:选项。当我启动任何集成测试时,数据库似乎已创建(NHibernate吐出表创建sql)但与数据库交互会导致错误。有没有人用过NHibernate来处理内存数据库?有可能吗?我使用的连接字符串是这样的:DataSource=:memory:;Version=3;New=True 最佳答案 SQLite内存数据库仅在与其连接保持打开时才存在。要在NHibernate的单元测试中使用它:1.在测

c# - 使用 SQLite :memory: with NHibernate 时出现问题

我将NHibernate用于我的数据访问,有一段时间我一直在使用SQLite进行本地集成测试。我一直在使用一个文件,但我想我会放弃:memory:选项。当我启动任何集成测试时,数据库似乎已创建(NHibernate吐出表创建sql)但与数据库交互会导致错误。有没有人用过NHibernate来处理内存数据库?有可能吗?我使用的连接字符串是这样的:DataSource=:memory:;Version=3;New=True 最佳答案 SQLite内存数据库仅在与其连接保持打开时才存在。要在NHibernate的单元测试中使用它:1.在测

解决:RuntimeError: CUDA out of memory. Tried to allocate 160.00 MiB (GPU 0; 10.76 GiB total capacity..

完整报错:RuntimeError:CUDAoutofmemory.Triedtoallocate160.00MiB(GPU0;10.76GiBtotalcapacity;9.58GiBalreadyallocated;135.31MiBfree;9.61GiBreservedintotalbyPyTorch) 问题分析:内存分配不足:需要160MB,,但GPU只剩下135.31MB。解决办法:1.减小batch_size。注意batchsize的调整要配合学习率的调整,一般是正比关系,BS增大两倍,LR增大两倍或者根号二倍。减小也是相应更改。2.运行torch.cuda.empty_cach

手把手教你用video实现视频播放功能

哈喽。大家好啊今天需要做一个视频播放列表,让我想到了video的属性下面让我们先看看实现效果这里下载播放速度画中画是video里面自带的 这里是我的代码width是当前播放页面的宽度height是当前播放页面的高度Controls属性用就是控制栏那些了比如播放按钮暂停按钮autoplay是指的是自动播放poster是指的是初始化进来以及视频在播放中以及加载失败展示的预览图此处是一个图片链接preload是预加载资源loop就是是否循环了是一个boolean值 

c# - 为什么我在操作菜单上找不到 "Debug Managed Memory"?

为什么我在操作菜单上找不到“调试托管内存”,如这篇MSDN文章所述:Analyze.NETFrameworkmemoryissues?我的VisualStudio:它应该是什么样子: 最佳答案 在其中一个相关的articles,提到了两个要求(强调):BeforeIbegin,thereareafewthingstonoteaboutthe"DebugManagedMemory"featurediscussedinthispost:Theoptionwillonlybeavailablefromthedumpsummarypagei

c# - 为什么我在操作菜单上找不到 "Debug Managed Memory"?

为什么我在操作菜单上找不到“调试托管内存”,如这篇MSDN文章所述:Analyze.NETFrameworkmemoryissues?我的VisualStudio:它应该是什么样子: 最佳答案 在其中一个相关的articles,提到了两个要求(强调):BeforeIbegin,thereareafewthingstonoteaboutthe"DebugManagedMemory"featurediscussedinthispost:Theoptionwillonlybeavailablefromthedumpsummarypagei

Java后端接口返回视频流,使用video组件播放视频,实现分段下载

视频文件保存在不为人知的地方,总之前端不能直接访问的位置,需要通过后端接口取出来再返回给前端。前端这样子播放videocontrols="controls"controls="controls">sourcesrc="http://ip:port/xxxxxxx"type="video/mp4"/>video>src=后端接口如果后端直接这样子写 //path为本地文件路劲publicvoidplay(Stringpath,HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse){//获取视频文件流FileInputStreamfileInp

vue video 播完第一个视频以后,再无缝衔接第二个视频并循环播放

这是一个项目中的实际需求,特此记录一下思路:页面中创建两个video标签在组件加载时同时加载两个视频资源(autoplay),暂时不播放的视频在canpl了解规则ay事件中调用暂停方法,使之实现预加载使用绝对定位将预加载的视频移出可视窗口第一个视频结束后,通过ended事件播放之前预加载的视频 核心代码:模板://:class动态控制class展示data:data:function(){return{ playVideoTag:true,//是否refvideo准备播放...}}方法://播放video相关 onEnded:function(e){//改变playVideo