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javascript - 无法让用户在注册过程中上传个人资料图片(Parse.com/JS SDK)

使用parse.com和JavaScriptSDK。该代码应允许用户注册并上传个人资料照片。已更新,这是我正在使用的代码,它在尝试注册用户时返回错误,控制台消息是UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'length'ofundefined>$('#SignUp').click(function(e){>UserSignUp();});>>>functionUserSignUp(){>>varuser=newParse.User();>userFirstname=$('#firstnamesu').val();>userLastname=$('#last

javascript - 'AbortError : The operation was aborted.' - 在 Firefox 中调整 HTML 5 video.currentTime 时出错

当使用Firefox并使用HTML5视频更改视频的位置时。有谁知道是什么原因造成的?这是我的想法:将其设置为没有相应帧的时间值-我试图始终将其设置为存在帧的时间以应对这种情况视频帧在请求下一帧时没有加载-为了测试这一点,我将超时设置为5毫秒,这肯定会减少错误数量,因此这是源头的一些证据的错误。我制作了调整视频时间的slider来复制错误:varvid=$('#v0')[0];varslider=document.getElementById('vidSlider')linkVideoToSlider();vid.onplay=vid.onclick=function(){vid.onp

javascript - 在 FB SDK 中使用 require.js

我想使用require.js加载FBSDK。我的测试用例是这样的:test.js:require(['libs/facebook/fb'],function(FB){FB.api("/me",function(){});));我希望test.js仅在FBSDK加载后运行,并为它准备好FB。关于如何实现这一点有什么想法吗?我的包装器(libs/facebook/fb.js)应该有什么? 最佳答案 FBAPI似乎不是AMD模块,因此它没有以RequireJS习惯的方式定义自己。您将需要使用require.config填充FBAPI。我假

javascript - Facebook Javascript SDK 开放图 : error adding custom objects for custom stories

我创建了一个名为“意见”的自定义对象,以围绕它构建自定义故事。我正在尝试使用javascriptsdk从我的网站添加一些应用拥有的对象。Facebook给我的示例代码是:FB.api('me/objects/[namespace]:opinion','post',{app_id:xxxxxxxx,type:"[namespace]:opinion",url:"http://samples.ogp.me/331257847005141",title:"SampleOpinion",image:"https://fbstatic-a.akamaihd.net/images/devsite/

javascript - Vuejs 组件等待 facebook sdk 加载

我有一个组件显示登录按钮或facebook用户的用户名。取决于他是否登录。现在在这个组件中我使用created事件,所以我会立即检查登录。简要创建代码:FB.getLoginStatus(function(response){//morethings.....错误是说FB没有定义,确定他是对的,FB尚未加载。我这样加载facebookwindow.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:'1111111111',xfbml:true,version:'v2.7'});};(function(d,s,id){varjs,fjs=d.getElement

javascript - firefox 跟踪保护阻止 facebook js sdk 的异步加载

我正在使用以下代码在我的项目中异步加载facebookjssdk:window.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:settings.facebookAppId,cookie:true,//enablecookiestoallowtheservertoaccessthesessionxfbml:true,//parsesocialpluginsonthispageversion:'v2.0'//useversion2.0});FB.Canvas.setAutoGrow();};//LoadtheSDKasynchronously(function

Android和iOS接入Appsflyer SDK

Android接入1.添加repositories//...repositories{//...mavenCentral()}//...2.添加dependenciesdependencies{//...//Getthelatestversionfromhttps://mvnrepository.com/artifact/com.appsflyer/af-android-sdkimplementation'com.appsflyer:af-android-sdk:6.9.0'}3.AndroidManifest.xml中添加权限        检查AD_ID权限2022年初,Google宣布改

javascript - 为什么我们需要在我们的服务器上创建一个 channel.html 来使用 Facebook JS SDK?

我真的不明白为什么我们需要创建channel.html文件,正如FBdocs提到的那样.我也想了解它是如何使用的。在我的日志中,我没有看到有人请求过此文件。 最佳答案 channel文件是提供一种在FB的服务器和您自己的服务器之间进行跨域通信的方法。这样做的原因是他们对访问token的严格控制。您必须验证重定向URL和应用程序ID才能检索此访问token。为了让他们将token传递给您,他们使用哈希中的访问token访问您的URL。通过channelURL,他们可以将此token传递给自己(他们的JavaScript在您的域上运行)

javascript - Facebook js sdk : "select a friend" dialog, 然后发布到他们的墙上?

这个问题在这里已经有了答案:UsingFacebookAPItoinvitefriends?(4个答案)关闭3年前。需要解决该程序。现在在我的“iframe选项卡”中使用新的javascriptsdk。选择好友在他们的墙上发帖。1:未解决Icouldn'tfindawayofpopinga"selectafriend"dialog,troughthenewapi.TheonlymentioninFB.uiisabouta"friendsdialog"usedto"inviteafriend".MaybeIneedadialog(whichone)toselectafriendandth

Javascript Canvas : Collision against enemies not entirely working when rotating player

注意:*完整的JSFiddle可以在我的文章底部找到*。问题:我试图消灭所有触及Canvas中心蓝线的敌人。然而,事实并非如此,我的实现只是“成功了一半”。当一侧起作用时,另一侧不起作用。我该如何解决这个问题?我尝试了什么:设置基本绘图函数后,我计算了碰撞对象的x和y之间的差异。使用毕达哥拉斯距离来计算两点之间的距离。最后检查距离是否小于或等于两个对象的组合半径。我使用反正切计算了物体运动的旋转。我想到的替代解决方案:使用循环沿着蓝线创建各种不可见的圆圈或点作为碰撞接收器。问题是:它占用了更多的资源,而且一点也不优雅。您最感兴趣的Javascript函数是:function(playe