我有一个安卓应用程序,可以播放youtube视频。我正在使用最新的YouTubeAPI(1.2.1)。我在android版本4.0.4、4.3、4.4.4或5.0中的多台设备上试用它并且它运行完美(在每台设备上都是YouTube应用程序版本10.-。但是在一台设备上,android4.0.4和YouTube在哪里应用程序版本4.4.11它不起作用并出现错误“初始化YouTube播放器时发生错误”。在文档中写道,YouTube应用程序的最低要求版本是4.2.16。所以我不知道,在哪里问题。有人有什么想法吗?哪里出了问题,或者我该如何解决?非常感谢... 最佳答
我在平板电脑中使用Master/Detail布局,左侧有几个按钮可以打开几个fragment,其中一个fragment包含youtube播放器。问题,当youtube播放器全屏时,我按下后退按钮,ActivityonBackPressed被调用,整个Activity关闭。我尝试过的,1-为父fragment(包含Youtubefragment)添加了KeyListener并在单击后退按钮时进行处理,但仅当播放器不是全屏时才调用此监听器,否则不调用,rootView.setFocusableInTouchMode(true);rootView.requestFocus();rootVie
需求如下移动端h5页面(微信浏览器下)需要上传视频并回显封面,用户点击中间的播放三角可以进行视频的预览;问题就出现在ios手机上使用video的poster属性并不能显示出视频封面,而安卓手机可以正常显示视频的第一帧;效果图问题分析:在ios系统中有个保护机制,如果video标签未开始播放,是不会去加载视频的.所以也就是说,video标签还未去加载视频,就显示不出来视频首帧画面;把video标签加上autoplay(自动播放)属性和muted(静音)属性,就正常看到视频的画面了;要想在video标签中显示首帧画面,需要添加poster属性,属性值应该是图片的url;或者直接使用img标签替代v
为了在我的应用程序中播放视频,我决定从YouTubeAndroidPlayerAPI进行扩展。但问题是我的菜单消失了,因为我没有从AppCompatActivity扩展。问题是:如何使用YouTubeAndroidPlayerAPI并在应用程序中包含菜单?publicclassTutorialsActivityextendsYouTubeBaseActivity{privateYouTubePlayerViewyouTubePlayerView;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(sa
我想在我的Android设备上运行View的SWF文件很少。早些时候,我使用FlashPlayer在webview中查看这些文件,但现在Play商店不再提供FlashPlayer插件,因此没有FlashPlayer插件的人无法查看这些文件。如何在不使用FlashPlayer插件的情况下显示我的SWF文件? 最佳答案 您可以使用像SWFDec这样的开源代码,但你必须自己将它移植到android上。如何移植:1.从http://swfdec.freedesktop.org下载swfdec源代码2.android平台交叉编译swfdec源
重现步骤:禁用或卸载设备上的所有浏览器安装MXPlayer启动MXPlayer并接受所有弹出窗口按如下方式从您的应用打开一个链接(假设代码在Activity中):valurl="https://mylink.com"valintent=Intent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse(url))valresolveInfo=context.packageManager.resolveActivity(intent,0)if(resolveInfo!=null){startActivity(intent)}else{//errorhandlingbecausenob
在我的Android应用程序中,我创建了一个WebView来播放Vimeo视频。当我加载Activity时,将出现正确的vimeo视频预览,但当我尝试播放它时,出现以下屏幕:有时会播放视频中的音频,但我从未收到视频。这是我的Activity中的内容:if(mediaURL.toLowerCase().contains("vimeo")){Log.d(TAG,"addingviemo");finalWebViewvimeoPlayer=newWebView(MediaPreview.this);vimeoPlayer.setLayoutParams(newLayoutParams(Lay
当我尝试启动genymotionandroid模拟器时它给我一个错误player.exe已停止工作我尝试寻找答案并找到this但是,我之前遇到了opengl2.0问题,为此我更新了我的图形驱动程序,我的主板是asusP5G41C-MLX。我更新了windows7的驱动程序,opengl2.0问题已经停止,但仍然无法正常工作。模拟器以空白屏幕启动,并弹出错误提示player.exe已停止工作。我有genymotion版本2.0.3,它与oraclevirtualbox4.2.12bundle在一起 最佳答案 尝试打开virtualbo
参考代码:SparseBEV动机与主要贡献:BEV感知可以按照是否显式构建BEV特征进行划分,显式构建BEV特征的方法需要额外计算量用于特征构建,而类似query方案的方法则不需要这样做。比较两种类型的方法,前者需要更多计算资源但是效果好,后者需要的计算资源相对较少,但是性能相比起来不足。在这篇文章中从如下3个维度去分析和优化基于query的感知方法:1)分析query之间的关联,在基于query的方法中往往使用self-attention的方式构建query之间的关联,但是对于3D空间中的物体它们是存在空间距离的,相隔较远的物体它们之间的关联性自然就弱2)自身和目标的运动补偿,自动驾驶的场景
目录一、背景二、介绍2.1MSR-VTT2.2MSVD2.3VATEX三、参考文献下载地址:MSRVTT:https://disk.pku.edu.cn/#/link/BE39AF93BE1882FF987BAC900202B266MSVD:https://disk.pku.edu.cn/#/link/CC02BD15907BFFF63E5AAE4BF353A202感谢PengJin的收集整理。VATEX:VATEX 视频字幕数据集/数据集/超神经一、背景VideoCaption/视频字幕:常用指标(BELU-4,ROUGE-L,METEOR,CIDEr,SPICE)和数据集总结-CSDN博客