草庐IT

video_thread

全部标签

iOS,NSURLConnection : Delegate Callbacks on Different Thread?

我怎样才能让NSURLConnection从不同的线程而不是主线程调用它的委托(delegate)方法。我试图弄乱scheduleInRunLoop:forMode:但似乎没有按照我的意愿行事。我必须下载一个大文件,它如此频繁地中断主线程,以至于正在发生的某些渲染开始变得不稳定。NSURLRequest*request=[NSURLRequestrequestWithURL:url];NSURLConnection*connection=[[NSURLConnectionalloc]initWithRequest:requestdelegate:selfstartImmediately

c# - TCP Accept 循环的线程类型 : BackgroundWorker, Thread,或 ThreadPool

我正在编写一个TCP服务器,它的核心是一段由TcpListener很好地封装的相当标准的绑定(bind)-监听-接受代码。我在开发中运行的代码现在有效,但我正在寻找对我选择的线程模型的一些讨论://Setupthesocketlistener//*THIS*isrunningonaSystem.Threading.Thread,ofcourse.tpcListener=newTcpListener(IPAddress.Any,myPort);tpcListener.Start();while(true){Socketso=tpcListener.AcceptSocket();try{M

c# - Threading、Winforms、将TCP操作与主窗口窗体分离

在我的主窗口窗体中,我正在进行一些TCP/IP操作。我目前正在重构,所以一切都在单独的类中。我将这些功能分开了(TCP现在由一个名为Communicator的类处理),但我只是注意到this.Invoke(PDDelegate,newObject[]{tempstr});这部分依赖于Form类中的一些基础设施。这就是设置委托(delegate)来处理通过TCP管道到达的数据的原因。我很想在调用Communicator.Connect时传递对主窗口的引用,所以我可以这样做window.Invoke(PDDelegate,newObject[]{tempstr});但这对我来说似乎是一个h

c# - 关于 ResetEvents 和 Threading,此 tcp 监听器代码是否正确实现?

我觉得这段代码没有发挥应有的作用。我把它拼凑在一起并且可以工作,但我不完全理解异步线程和ResetEvents。当我使用发送100个连接的多线程客户端测试此监听器时,响应时间从前10次左右的300毫秒增加到最后50次的2-3秒。1.)线程和重置事件处理程序是否按设计实现?2.)有什么方法可以加快高流量突发的响应时间吗?3.)在另一个线程上运行tcpConnectionLogic是否有意义?我有一个全局范围内的手动和自动重置事件:privateAutoResetEventconnectionWaitHandle=newAutoResetEvent(false);privateManual

RabbitMq Consumer thread error, thread abort.异常导致服务关闭问题

问题描述在使用rabbitMq消费者使用simple模式进行监听时,服务突然自动关闭,事前没有任何的cpu或者内存的报警。查看关闭服务前的日志发现OOM异常Consumerthreaderror,threadabort.但是一个异常为什么会导致服务关闭呢?开始看到OOM,我就想着启动参数上加了当发生OOM时生成堆的dump文件,然而查看文件目录,发现并没有看到生成的堆dump文件,这就十分奇怪问题分析后仔细看了报错日志报错位置是org.springframework.amqp.rabbit.listener.SimpleMessageListenerContainer.AsyncMessage

c# - 使用 NetworkStream 接收文件随机失败,但始终适用于 Thread.Sleep()

我是网络编程的新手,我正在尝试使用NetworkStream(C#)从客户端向服务器发送文件。我认为下面的代码应该可以工作,但有时(随机地)接收端(服务器)将永远循环并且不会收到文件(发送似乎工作正常)。我在学校让助理查看了代码,他提出了以下修复/黑客攻击:在进入发送文件的循环之前使用Thread.Sleep(500)。他没有向我解释为什么这有效,他只是说这是发生的事情,原始代码(没有Thread.Sleep(500))应该可以正常工作(有时确实如此)。虽然这个hack似乎解决了这个问题,但我对此并不满意,因为我并不真正理解它为什么起作用,现在我正在寻找一个更清洁/更强大的解决方案来解

Java/安卓 : Socket closed when offloading work to a thread pool

我在Android上编写线程池TCP服务器时遇到了一个非常令人费解的错误。基本上,我的代码结构如下:标准服务器循环(在其自身线程内的循环中阻止调用socket.accept()),在传入连接时调用处理程序:socket=mServerSocket.accept();myHandler.onIncomingConnection(socket);处理程序将传入连接的所有进一步处理卸载到线程池:publicclassX{privatefinalExecutorServicereceiveThreadPool=Executors.newSingleThreadExecutor();[...]p

React使用Video.js播放rtmp,hls视频

公司最近项目需要实时播放摄像头传入的视频,支持rtmp,hls,rtsp格式视频。于是开始封装了一个简单的视视频播放器,刚开始使用的React-palyer但是React-player好像不支持rtmp,于是选择了Video.js。废话不多说上代码。一.安装依赖这里我们使用了5.18.4版本,为什么不用高版本,6,7版本需要安装videojs-flash,我在导入videojs-flash时webpack5总是报错,所以最后选择5.18.4版本,5.18.4版本可以直接播放rtmp格式视频文件,播放hls格式文件需要安装videojs-contrib-hls.js。二.代码演示1.导入依赖2.

video - zeromq 是点对点视频聊天的正确解决方案吗

我想知道我对zeromq的想法是否正确?我正在考虑使用zeromq编写一个点对点聊天应用程序,但当我进一步阅读它时,zeromq似乎比人们使用的(tcp套接字)更底层。zeromq是否适合编写点对点聊天应用程序,或者这个用例不适用? 最佳答案 首先,我不同意你关于zeromq比套接字更低级的说法。AFAICTzeromq提供了一个类似于套接字API的API。然而,它还可以处理其他事情,例如使用相同的发送调用向多个客户端发送消息。其次,您的问题不是很清楚:好是什么意思:易于编写(因为您指的是低级)、可靠、足够高效等?您可以使用任何您想

ios - 收到此错误 : thread 1: exc_bad_instruction(code=exc_i386_invop, subcode=0x0)

我在swift2.0中开发了一个iOS应用程序,并使用了一个名为Reachability的类来确定用户是否连接到互联网。应用程序运行,但编译器停止并输出此错误:thread1:exc_bad_instruction(code=exc_i386_invop,subcode=0x0)这里是代码,注释处出错funcupdateInterfaceWithReachability(reachability:Reachability){ifreachability==self.hostReachability{self.checkStatus(reachability)letnetStatus:N