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Unity组件的学习记录

开始Unity学习中的第一篇博客吧!扯点犊子,学习Unity已经有一段时间了,对于一个一直做H5游戏的开发者来说接触和学习3D游戏引擎是一个新的开始,但是也没有一开始就决定写写博客,近来这个感觉愈加强烈,尤其在粗浅的认为Unity引擎中组件的重要性以及本人对复杂的组件种类认识了解不足导致在学做游戏过程中有吃力的地方和挺多被动(就是没能主动想到用这个组件)的地方。以Unity2021.3.24f1为准,本文先看下组件的大致分类2DAnimation,2D骨骼动画;Audio,音频组件;Effects,效果特效;Event,事件;Layout,布局组件;Mesh,网格组件;Miscellaneou

微信小程序封装vant 下拉框select 单选组件

先上效果图:主要是用vant小程序组件封装的:vant小程序ui网址:vant-weapp 主要代码如下:先封装子组件: select-popup 放在 components文件夹里面select-popup.wxml:{label}}"requiredmodel:value="{{value}}"placeholder="{{place}}"border="{{true}}"readonlyright-icon="{{icon}}"bindtap="tap"/>{popShow}}"position="bottom"custom-style="height:50%;overflow:hidd

Pro-Chat:一款面向未来的开源智能聊天组件

hi,大家好,我是徐小夕,最近在Github 上看到一款非常有意思的开源项目,定位是开箱即用的大模型对话前端解决方案,我们使用它可以轻松构建聊天组件,并且可以一键集成主流 AI 大模型,比如 通义千问, ChatGpt 等。(让前端再也不用从零写聊天组件了~)组件Demo演示功能亮点我根据自己的使用和实践,总结一下这款开源聊天组件的亮点:简单易用,设计语言统一它是基于 antd 组件库进行的二次封装,所以我们可以轻松的在 antd 项目中使用,保持 UI 视觉的统一。使用啊安装方式如下:#@ant-design/pro-editor基于antd和antd-style,需要在项目中安装$npmi

Vue 使用技巧:优雅的进行二次封装 UI 库组件

Vue使用技巧:优雅的进行二次封装UI库组件前提概要:一、属性【Attributes】:二、自定义事件【Events】:三、插槽【Slots】:四、额外加餐`$attrs`与`$listeners`合并`$slot`与`$scopedSlots`合并参考资料:相关知识参考资料:前提概要:作为一个前端搬砖工程师经常需要搬砖,封装一些第三方组件,在添加新的属性、插槽、事件时候就会想应该怎么去保留,向外抛出封装原本第三方组件提供的属性、插槽、事件;但是如果是一个个属性和事件以及插槽进行重新声明定义,虽然也是可行的,但是未免也太过于麻烦了,并且这种做法在升级了原本依赖的UI库后某些新增或者break-

HarmonyOS鸿蒙基于Java开发:Java UI 常用组件 ToastDialog

目录接口说明构造方法常用方法创建和使用创建一个ToastDialog设置位置自定义ToastDialog的Component场景示例ToastDialog是在窗口上方弹出的对话框,是通知操作的简单反馈。ToastDialog会在一段时间后消失,在此期间,用户还可以操作当前窗口的其他组件。接口说明构造方法构造方法描述ToastDialog​(Contextcontext)创建一个对话框实例。常用方法接口名描述setAlignment(intgravity)设置对话框的对齐属性。setComponent​(Componentcomponent)自定义内容区域。setOffset(intoffset

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(mediaquery)

 一、mediaquery1.概述媒体查询(mediaquery)它允许根据设备的不同特性(如屏幕大小、屏幕方向、分辨率、颜色深度等)来动态地调整网页的样式和布局。通过媒体查询,可以为不同的设备定义不同的样式规则,以适应不同的屏幕大小和分辨率。这样就可以实现响应式设计,使页面在不同设备上表现一致、完美。例如,可以通过媒体查询设置某些元素在手机屏幕上隐藏,而在电脑屏幕上显示等。媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。媒体查询常用于下面应用场景:应用场景描述自适应布局根据设备宽度调整布局,比如将导航栏变为下拉菜单、折叠内容等

ios - AVMutableCompositionTrack 始终在添加水印后将 Portrait Video 旋转为 Landscape

从最近2天开始,我一直在为AVMutableCompositionTrack挠头,在我的例子中,它拍摄的是纵向视频,但在添加水印后它变成了横向。这是我的代码:AVURLAsset*videoAsset=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"Sample"withExtension:@".mp4"]options:nil];AVMutableComposition*mixComposition=[AVMutableCompositioncomposition];AVMutableCompos

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Dialog对话框组件

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Dialog对话框组件一、操作环境操作系统: Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1二、Dialog对话框组件对话框的使用场景也很高频,比如APP上架应用市场要求APP首次启动要有服务协议和隐私权限提示弹框等,ArkUI开发框架提供了两种方式显示一个对话框,一种是使用 @ohos.promptAction 模块里提供的API显示,另一种是使用全局对话框 AlertDialog 显示。使用 @ohos.promptAction 模块里提供的showDialogdeclarenames

鸿蒙ArkTs Web组件的基础用法以及H5层与应用层的通讯

关键词:鸿蒙、ArkTs、Web组件、通讯完整Demo已提交至Gitee:ohosWebMutual:鸿蒙ArkTsWeb组件的基础用法以及H5层与应用层的通讯官方文档Web组件用法介绍:文档中心目录如何在鸿蒙应用中加载一个Web页面一、加载网络地址页面二、加载本地H5页面实现Web组件H5层与应用层进行相互通讯一、鸿蒙应用向H5页面发送数据鸿蒙应用层H5层案例效果二、H5页面向鸿蒙应用发送数据H5层鸿蒙应用层案例效果如何在鸿蒙应用中加载一个Web页面一、加载网络地址页面1.导入webviewimportweb_webviewfrom'@ohos.web.webview'2.创建Webview

Vue中组件通信-$attrs与$listeners

💂个人网站:【紫陌】【笔记分享网】💅想寻找共同学习交流、共同成长的伙伴,请点击【前端学习交流群】组件通信-$attrs与$listeners1.$attrs父子组件通信的一种$attrs与$listeners----父子组件通信$attrs:组件实例的属性,可以获取到父亲传递的props数据(前提子组件没有通过props接受)$listeners:组件实例的属性,可以获取到父亲传递自定义事件(对象形式呈现)看例子:在elementUI的button按钮上二次封装给他加上一个hover提示的按钮,子组件:el-button里面我们什么都没写,原因是为了引入的是一个动态的,以后我们修改按钮的内容,