我正在尝试将SKScene*scene=[GameScenesceneWithSize:skView.bounds.size];翻译成swift但我收到错误'sceneWithSize'isunavailable:useobjectconstruction'SKScene(size:)'.我正在使用viewWillLayoutSubviews并删除viewDidLoad()因为它没有为我选择的设备的屏幕尺寸提供正确的尺寸。这实际上让我质疑为什么viewDidLoad()存在?overridefuncviewWillLayoutSubviews(){super.viewWillLayou