我有一个实现了滚动的自定义View,但它似乎在图像上无休止地滚动。即使我找到图像的边缘,它也会一直滚动到空白背景。我不能使用WebView,因为我还有一些Canvassutff。有谁知道如何为这个问题设置限制?滚动时如何调整图片的边缘?编辑:我在@JosephEarl的帮助下找到了最佳解决方案。我只设置了左边界和上边界,因为我的图像比屏幕大。此外,我在使用缩放功能时关闭边界,否则我无法再移动它。1)在onTouch事件的ACTION_MOVE情况下,插入此代码:if(!isZoomed){if(mPosXmWidth)mPosX=mWidth;if(mPosYmHeight)mPosY
我正在尝试创建一个DialogFragment,其中嵌套了一个ListFragment。我正在使用4.2.2中添加的嵌套fragment我将它与支持库一起使用,所以我的api版本应该无关紧要(为了记录,我的操作系统版本也是4.2.2)。我尝试添加的列表fragment现在只显示字符串,因为我正在尝试添加它,在我添加它之后,列表将包含图像等。所以请传递字符串列表的任何想法对话框对我不好,我的列表会更复杂..此外,我正在尝试将此fragment重新用于平板电脑模式。该列表应始终以该模式显示。所以重用很重要。我的问题是当我尝试将listfragment添加到对话框的FrameLayout时,
是否可以使用Butterknife为测试类注入(inject)View?这些View被注入(inject)到由我的MainActivity类创建和提交的fragment中。这是我的测试类的代码:publicclassMainActivityTestextendsActivityInstrumentationTestCase2{privateMainActivitymMainActivity;privateButtonlearnButton;privateButtonteachButton;@SuppressWarnings("deprecation")publicMainActivit
我有一个ImageView位于ViewPager的页面中,假设我想为其设置动画以按比例缩小+飞到屏幕外的某个地方,而原始View仍然存在于寻呼机中,未改变。在Android4.0.3+上创建此类动画的最佳方法是什么?我想使用新的动画框架,而不是旧的。我想到的一种方法是使用Activity的DecorView:在那里创建ImageView的克隆并制作动画,但我觉得这有点hacky-装饰View看起来更像是一个隐藏的功能和一个实现细节。有没有更好的方法? 最佳答案 我认为您可以通过在ImageView的所有父级上将setClipChil
默认情况下,辅助功能服务将为EditTextView读出以下内容如果EditText有输入的值=它会读出该值如果没有输入值=它会读出“提示”我希望它在两种情况下读出完全不同的内容。我的xmlfragment是我必须支持API14及更高版本。我不想为这一个案例麻烦地扩展EditText,因此我使用的是AccessibilityDelegate。mEditTextView.setAccessibilityDelegate(accessibilityDelegate);从文档中我了解到,在我的委托(delegate)中,我只需要覆盖委托(delegate)中我想更改其行为的那些方法。所有其他
所以我一直在尝试在我的游戏中实现排行榜/成就,并且在没有任何类型的实现的情况下,游戏运行得很好。我已成功导入google-play-services-lib并通过BaseGameUtils进行复制。但是每当我尝试调用GameHelper对象的设置时,它就会崩溃。LogCat给出以下错误:getCSCPackageItemText()您尚未指定View用作弹出窗口的内容View。回退到Activity内容View,此API的future版本可能无法正常工作。使用setViewForPopups()设置内容View。关闭虚拟机。再往下一点,也会出现这个错误:java.lang.Runtim
我一直想创建一个android的纸板应用程序,用户可以在其中输入我拍摄的一些全景照片的球形全景View,并且我可以收集有关用户在该过程中查看的位置的数据。我看过google提供的“CardboardDemo”,他们有一个名为“photosphere”的功能,用户可以按照我想要的方式查看照片,但我想以不同的方式实现它。谁能告诉我如何用硬纸板制作这样的全景查看器? 最佳答案 我也曾尝试构建相同类型的应用程序。您可以在Opengl中执行天空盒。(立方体映射)正如您所说,如果您已经拥有全景图像,那么您可以将其映射到球体。YoucanRefe
我正在尝试实现一些新的MaterialDesignActivity动画,但我阅读的教程只展示了要动画的View属于Activity的示例。在我的应用中,我使用的是RecyclerView,因此ImageView不是Activity的一部分:MainActivity->WhereIcallstartActivity()↳MainFragment↳RecyclerView↳RecyclerViewAdapter↳ViewHolder↳ImageView->TheheroimageViewI'dliketoanimate根据我的阅读,我应该这样开始新Activity:ActivityOpti
我有一个带有TextView的RecyclerView,它可以包含应该可点击的自定义主题标签。所以我创建了TextView的子类,在其中使用Pattern我创建了ClickableSpan。为了使ClickableSpan处于Activity状态,我添加了setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance())此方法更改TextView的属性:setFocusable(true);setClickable(true);setLongClickable(true);点击链接有效,但它会阻止rippledrawable显示在列表项上,点击标签外
我在尝试控制RecycleView中的触摸事件传播时遇到了一些问题。所以我有一个RecyclerView填充一组模仿卡片堆的CardView(因此它们以一定的位移相互重叠,尽管它们具有不同的高程值)。我目前的问题是每张卡片都有一个按钮,并且由于卡片的相对位移小于按钮的高度,因此会导致按钮重叠的情况,并且无论何时调度触摸事件,它都会从View层次结构的底部开始传播(来自子级child数量最多)。根据我阅读的文章(this、this和thisvideo),触摸传播取决于父View中View的顺序,因此触摸将首先传递给索引最高的child,而我希望触摸事件仅由最顶层View和Recycler